Ich habe noch ein wenig probiert. Ich kenne eine Lösung. Habe trotzdem keine Idee, was da schief läuft. @TrainSimContent @TrailDogRunner1909
Ich hatte den Fenstern ursprünglich eine Textur zugewiesen. Habe dann die Flächen der Fenster (Faces) gelöscht. Ich habe das Material gelöscht. Trotzdem bleiben die Flächen der Fenster im Objekt-Modus zu. Im Editor-Modus sind korrekt keine Flächen mehr vorhanden. Wenn ich nun die Kanten (edge) der inneren Fensterrahmen lösche, ist die Öffnung, wie sie sein soll. Also hält blender trotz des Löschens der Flächen (face) eine Information im Hintergrund, die die Fensteröffnungen schließt.
Gruß Bernd