Hallo Bahnfreunde,
ich habe mal angefangen die ersten beiden Videoanleitung für den Objektbau mit Blender zu erstellen.
Somit hat jetzt jeder die Möglichkeit das erstellen von eigenen Objekten zu erlernen.
Die Videos werden nach und nach aufeinander Aufbauend sein, bis Ihr dann mal in der Lage seid eigenes Rollmaterial zu erstellen.
In den Videos wird die Arbeitsweise im kompletten Zug gezeigt, bedeutet vom erstellen des Objekt, dem Material zuweisen,
den Texturen zuweisen und Texturen bearbeiten über den Export, dem erstellen des Blueprint bis hin zum fertigen Objekt im Train Simulator.
Blender ist vollkommen Kostenfrei zu haben, genauso wie die dazu benötigten Programme, die Links für alle Programme wie folgt:
- Blender Version 2.65 (derzeit noch ausreichend) - https://download.blender.org/release/Blender2.65/
- Der aktuelle Exporter für Blender - http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?s=0e2d27654c0187749705bd58caf25798&app=downloads&module=display§ion=download&do=confirm_download&id=263
- Das RWAce Tool zum umwandeln der Texturen von .png in .ace - http://rail-sim.de/forum/wsif/index.php/Entry/111-RWAceTool/
- Die Developer Documents ( Entwicklerrichtlinien ) - http://railworksamerica.com/do…docs&catid=24:accessories
Die ersten beiden Teile sind bereits veröffentlicht:
Erstellen eines kleinen Objekt inklusive Export bis hin zum Objekt im Train Simulator.
Erstellen eines etwas größeren Objektes mit zwei Meshes inklusive Export bis hin zum Objekt im Train Simulator
Alternativ findet Ihr die Videoanleitungen auch hier im Wiki: Übersicht aller Objektbau-Tutorials mit Autodesk 3ds Max, 3d Canvas und Blender
Bis hier hin erst einmal viel Spaß beim nachmachen und üben, die folgenden Videos sind auch schon in Arbeit.