hocklara2006 So wirst du hier keine Antworten erhalten, ich mache hier jetzt zu, versuchs doch einfach nochmal mit konkreten Angaben, solche Beiträge werden in Zukunft als Spam sanktioniert!
Beiträge von Barrett
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Laut dem Support von Signalsoft muss es an meinem PC liegen.
Dürfte eher an der Inkompetenz von Signalsoft liegen, weil die mal wieder an ihren Servern rumgebastelt haben.
Man will das wohl mal wieder nicht beheben, genauso wie man seit Jahren bekannte Bugs nicht ausbessern will.
Ich würde auf ner Rückerstattung bestehen, die haben dir ja unbenutzbare Software verkauft. -
Jap. Das ist genau richtig. Wann ist denn ein Streckenabschnitt bitte "fertig"? Es wird Zeit für eine neue Strecke und einen neuen Streckenabschnitt. Sonst haben wir bald nur noch Fahrdienstleiter in dem Spiel, das ist nicht Sinn und Zweck. Wie ich bereits sagte - für die Lokführer muss auch was getan werden.
Wenn die Strecke auch in vollen Umfang nutzbar ist. Und das ist sie im Moment nunmal nicht. Rangierdienst ist nicht vorhanden, Nicht alle Gleise nutzbar, wenn man sowas mit Multiplayerfunktion baut, muss man halt Vorkehrungen treffen, damit das auch funktionniert, und es nicht einfach rauspatchen.
Das ist so nicht korrekt. TrainDriver2 hat das alles schon seit Ewigkeiten. Die Entwickler arbeiten an dem, was sich die Community wünscht. Das sind zurzeit nicht primär die mechanischen Stellwerke, da es ohnehin nur wenige auf der aktuellen Strecke gibt.
TrainDriver 2 ist rein Polnisch, es gibt keine brauchbare Internationale Seite, es ist also der breiten Masse nicht zugänglich. Das kann man nicht vergleichen.
Daran merkt man, dass du nicht wirklich aktiv und oft SimRail spielst. Sosnowiec Poludniowy ist weder "VÖLLIG irrelevant" noch "hingepfuscht". Das Stellwerk wurde sich seitens der Community gewünscht und immer und immer notwendiger, da es mit dem damaligen Virtual Dispatcher immer mehr Probleme mit u.a. Deadlocks verursacht hat. Deswegen wurde es vorerst als ESTW eingeführt.
Wenn der KI Dispatcher Probleme hat muss ich den Dispatcher fixen. So ist das dann ein Workaround oder auch Pfusch genannt.
Und doch das Stellwerk sollte irrelevant genug sein, dass man nicht Manpower in ein Fakestellwerk investieren muss, blos damit die Strecke läuft. Da kann man die Manpower besser in die KI Investieren, und das Stellwerk dann irgendwann korrekt rausbringen.SimRail verfügt über sehr viele Funktionen, die im Multiplayer deaktiviert worden. Unter anderem: Rangierfahrstraßen (voll funktionsfähig), Meldungen über aufgefahrene Weichen im Stellwerk, Entkuppeln von Fahrzeugen.Genau, es hat die Features eben nicht, was nützen mir die wenn ich sie nicht nutzen kann?
Mein Auto hat auch n' Schiebedach als Feature, kann ich aber nicht nutzen weil es bei meinem nicht mitbestellt wurde.Sie werden kommen. Nur, weil das FÜR DICH das eine Argument ist, denkt noch lange nicht die gesamte Community in dieser Art.
Hab ich auch nie behauptet, trotzdem wurde das Spiel mit Mechanischen Stellwerken beworben und bis jetzt tut sich nicht viel.
Stattdessen gibt's ne Dampflok die nirgends Epochengerecht fahren kann und die Mechanik die noch vor der Dampflok öffentlich beworben wurde gammelt bei "machen wir irgendwann" rum. -
Simulatoren mit mechanischen Stellwerken gibt es ja bereits schon.
Echt? Wo?
Namen bitte!
War mir so nicht bekannt, will ich mir angucken
StellSi kann ja leider irgendwie noch nix und da gabs auch ewig kein Update. -
Schau mal bitte auf die Liste/Roadmap, was da alles aufgelistet ist. Primär soll erstmal was für die Lokführer getan werden, denn ein neues Stellwerk ist mal deutlich schneller fertig als ein neuer Streckenabschnitt oder ein neues Fahrzeug, deswegen liegen die Prioritäten aktuell dort.
Es ist aber ja kein Streckenabschnitt fertig, da fehlen überall noch massenhaft Stellwerke. Aber Hauptsache schon an der nächsten Strecke schrauben.
Mechanische Stellwerke waren so ziemlich das erste was angekündigt wurde, und wären das einzige große Alleinstellungsmerkmal für Simrail.
Im übrigen ist ein Stellwerk z.B. der Größe von Lazy sicher nicht schneller zusammengebaut als eine Lok. Auch wenn die Oberfläche vielleicht simpel aussieht steckt da doch einiges mehr dahinter. Das muss auch erst mal alles entwickelt werden. Und da sie das eine mechanische Stellwerk ja als ESTW hingepfuscht haben (obwohl der Bahnhof VÖLLIG irrelevant für die Strecke ist) vermute ich mal, dass der Baukasten für Mechanische Stellwerke noch nicht mal angefangen wurde. Abgesehen vielleicht vom Modellbau für die Hebelbank, und einigen anklickbaren Hebeln für das Video im Steamshop.Ich gehe davon aus, dass wir zum vollen Release mechanische Stellwerke dabei haben. Die Entwickler arbeiten hart daran, dass das Spiel für uns besser und besser wird, einiges dauert aber eben ewig, so ist es nunmal. Die Devs können sich nicht zerteilen.Gebt dem Spiel doch bitte die Zeit, die es braucht. Wenn mechanische Stellwerke dann kommen, dann werden sie sicher top und sehr gut ausgebaut und nutzbar. Das ist der Vorteil bei SimRail. Was dort gepatcht wird, hat Hand und Fuß.
Genau, "wenn"! Ich glaube nicht mehr dran, dass da im nächsten halben Jahr überhaupt was von der Mechanik kommt. (Falls sie überhaupt kommt)
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Die Mechanischen Stellwerke kommen wohl nie...seit Ewigkeiten nur "In Development" Schade, ist der Hauptgrund warum ich das Spiel gekauft habe...so wird es wohl auf Ewig auf der Platte verstauben.
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Ich mach hier mal zu, alles weitere im Verlinkten Thread

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Ich hab hier mal aufgeräumt! Bitte zurück zum Thema!
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Nein muss es nicht, gibt genug Fälle wo ohne Zs3 auf die 3 zugefahren wird. Neu wird das natürlich nicht mehr so verbaut (Wie auch bei Ks Signalen) Aber das gibt es zu hauf.
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Für den TSW gibt es leider keine Freeware, alle existierenden Strecken muss man kaufen
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Tim_P. Bitte keine Uraltthreads ausgraben, Nach 7 Jahren darf man die Frage ggf ruhig neu stellen und läuft nicht Gefahr, dass in dem Thread veraltete Informationen enthalten sind!
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Was ist mit den DTG STEAM los [...]
Was hat'n DTG mit Steam zu tun? Also außer nix?
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Dass das in gewissen Fällen möglich ist, steht im Beitrag über deinem seit ca 13 Monaten. Bitte keine Urallthreads ausgraben

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Das Update zerstört "nicht das komplette Spiel" blos weil Module von Drittanbietern nicht mehr funktionieren.
Natürlich ist das ärgerlich, aber von DTG kann man wohl kaum erwarten, dass sie für alte DLCs von Drittanbietern Support leisten.
Da muss vR ran und das ganze anpassen. -
Ich mach hier mal zu, der letzte Beitrag ist !8! Jahre alt bitte keine Leichen wiedererwecken, das fällt unter Störung der Totenruhe
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Sähe halt auch maximal Sch...... aus.
Das passt dann halt nicht ein Maß zum Original, die Flügel wären zu lang, die ganze Signalmechanik fehlt bzw hängt halb im Boden..
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Das Problem ist halt wenn ich mit Abblendlicht fahre das es echt wirklich sehr dunkel ist
Wie bereits geschrieben, das Spitzenlicht ist da um gesehen zu werden, nicht um zu sehen. Signale sind rückstrahlend oder beleuchtet und da wir im Raumabstand fahren ist ein großflächiges Ausleuchten des Fahrwegs nicht erforderlich. Fernlicht hat bei weitem nicht jede Lok, bei der V90 z.B. siehst du mit den original Leuchten ca 5m weit.
Damit man es versteht hier ein Bild in welcher Stellung gehe ich wenn es dunkel ist ?
Wenns dir zu dunkel ist Hebel nach vorn, aber wenn was von vorne kommt oder Straßen parallel laufen abblenden, wie im PKW auch.
Auch im Bahnhhof sollte man abblenden, damit man Fahrgäste und anderes Personal nicht blendet. (Leider begreifen das vieleLokführerKnöpfchendrücker immer noch nicht.) -
So ich habe hier mal aufgeräumt.
Zurück zum Thema! (Auch wenn es da vermutlich nicht mehr viel zu zu sagen gibt.)
Der nächste der hier anfängt zu stänkern oder gar Leute zu beleidigen macht genauso Urlaub wie der letzte
/Barrett -
Wo ist das ein Problem? Das ist nur eine weitere Tasteneingabe die man programmieren muss. Problematisch wird es da eher bei den bescheidenen Inputfähigkeiten der meisten Spiele, die es standardmäßig nicht hinkriegen mehrere Eingaben gleichzeitig auszuwerten.
pebe mit der richtigen Software lässt sich das programmieren, die Software die du nutzt kenne ich nicht, aber man müsste halt das Event "q" auf das Loslassen der Taste/des Pedals programmieren. zumindest die Thrustmaster und Saitek Software können das. Bei Thrustmaster braucht man dafür einen erweiterten Befehl mit "On Release" soweit ich mich recht erinnere.