Beiträge von FortyCS

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    Das Log oben habe ich aus einem selbst erstellten Szenario, das kann also schon mal nicht sein. Und warum einige Szenarien und offenbar auch eigene Strecken (siehe Mumpfi oben) jetzt plötzlich nicht mehr laden - unmöglich scheint mir es nicht, dass es am Update liegt.

    Wie auch immer, was wäre denn die Lösung aus deiner Analyse?

    Danke! Das erklärt auch, warum ich bei anderen Logs verschiedene vR-Loks habe, dich ich nicht besitze. Werden wohl QD sein, die bei vR-Güterwagen dabei sind. Warum X-fach, keine Ahnung... Es gibt wohl nicht tausende QD mit Loks von TrainworX bei mir...

    Dass der TS nun sogar ohne Out of Memory-Nachricht seinen Geist aufgibt (simples Einfrieren) beim Laden des Szenarios habe ich übrigens erst seit dem letzten Mini-Update (um die 700KB) von heute Morgen. Ja, es braucht schon Nerven... *ohman*


    Hier mal das Log eines Szenarios, das ich problemlos (seit jeher und auch weiterhin nach dem Core Update) laden kann. Auch da kommt der Eintrag etliche Male.

    Was könnte da faul sein? Gibt es eine Möglichkeit, die Blueprint-Library zu bereinigen oder dergleichen?

    Er spuckt mir das hier aus ganz am Anfang:

    2023.05.09 10:24:11.947 - [Content] - Trace D:\build\CoreRelease\Code\DLLs\Engine\LandscapeTexture\LandscapeTextureManager.cpp : 1034 = Cannot get timestamp on : Assets\b42rail\zurich-bern\environment\terrain\snow\snow000_a.TgPcDx


    Und dann mehrfach wiederholt (zig Mal!) das hier (insgesamt über 7000 Zeilen):

    2023.05.09 10:24:15.022 - [Content] - Trace D:\build\CoreRelease\Code\DLLs\DataManagement\cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : CreativeworX, CwX_RE420

    2023.05.09 10:24:15.022 - [Content] - Trace D:\build\CoreRelease\Code\DLLs\DataManagement\cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : CreativeworX, CwX_RE460

    2023.05.09 10:24:15.022 - [Content] - Trace D:\build\CoreRelease\Code\DLLs\DataManagement\cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : CreativeworX, CwX_RE620

    2023.05.09 10:24:15.022 - [Content] - Trace D:\build\CoreRelease\Code\DLLs\DataManagement\cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, HageSieg


    Hagen-Siegen besitze ich übrigens nicht.

    Mumpfi2010 Bei mir kommt die gleiche Meldung (oder manchmal auch eine Variation davon), wenn ich ein Szenario starten will, das vorhin nur mit dem Workaround geklappt hat. Jetzt geht's auch damit nicht mehr. Ist aber schon seit dem allerersten Core-Update so und bisher ging's nicht mehr.

    Weiss jemand, wo aufgrund der Meldung der Fehler liegen könnte? Ich nehme der TS stolpert über einen Fehler im Blueprint eines Assets - was könnte an einem der Blueprints denn faul sein?

    Ehrlich gesagt würde ich mir eher eine Strecke von RivetGames bzw. Zürich-Olten kaufen.

    Die Strecken würde ich auch empfehlen und ebenso die 193 von K Trains. Bei mir ist das die einzige Lok, die gut funktioniert mit ZUB / ETCS L1 LS. Die Loks von TrainworX lassen sich leider nicht (mehr?) wirklich fahren mit ZUB , irgend etwas ist da faul. TrainworX hat auf der Website zwar ein Update für ZUB angekündigt, der Webauftritt ist aber schon länger verwaist. Wenn du die TrainworX-Loks ohne ZUB-Aktivierung fährst, musst du immerhin noch Signale quittieren, sonst gibt es (anders als bei Rivet) eine Zwangsbremsung. Das erhöht zumindest etwas den Realismus bzgl. Zugsicherung.


    Und noch was: ETCS bei Simtrain-Rollmaterial bedeutet leider nur eine Nachbildung von ETCS Level 2, also Führerstandssignalisierung. Level 1 LS bzw. ZUB wird dort nicht simuliert - das wäre aber genau das, was du realistischerweise auf den im TS verfügbaren Schweizer Strecken brauchen würdest.

    ich habe schon mehrmals probiert dieses Szenario zum laden, jedoch stürzt mein Spiel während des Ladevorgangs immer ab

    Ich hab es nun bei mir auch probiert. Der Workaround klappt bei mir auch nicht mehr, bei Manu1389 gehts hingegen noch :/ Ich habe aber einen anderen Fehler, bei mir steht was von "LOAD_BLUEPRINT". Tja, da kann ich dich nur vertrösten auf unser nächstes Szenario. Das wird aber der Hammer - und funktioniert auch noch mit Workaround :)

    Vielleicht ist ja das die Lösung ;)

    Nein, im Ernst: GeForce Experience schnallt das ja, wenn eine neuere Version drauf ist. Bei mir kam eine entsprechende Meldung und ich konnte den Installer dann schliessen.

    Tut mir leid, dass es nicht läuft *O.o* Ich hatte das in einigen Fällen, dass trotz Workaround ein OOM kommt oder die Fehlermeldung „Divide by zero“. Das braucht Nerven, weil man dann den Workaround nochmal und nochmal machen muss. Bei mir hat es allerspätestens nach drei kompletten Versuchen (also immer mit vorher ein unproblematisches Szenario laden) immer geklappt. Bei mir nutze ich immer das Szenario hier (obwohl es eigentlich komplexer ist als der IR16 *denk*) Cargo Rail: Vom Rangierbahnhof nach Ost und West

    Das war allerdings noch vor dem Core Update.

    Die benötigten Assets hast du alle? Hast du mal mit Locoswap geschaut ob alles da ist?

    Ich versuche es morgen selber mal und berichte.

    Wobei, "grosser Führerstand" heisst einfach, dass links vom Fahrpult noch ein zusätzlicher Aufbau ist, für das italienische Zugsicherungssystem (wenn ich mich nicht irre). Der Führerstand ist sonst der gleiche bzw. gleich gross (nicht dass du was falsches suchst) :ugly:

    Auf meine Anfrage bei Simtrain, was der genaue Unterschied zwischen den zwei Add-on-Versionen ist, habe ich eben leider nie eine Antwort erhalten. Auf der Website sind nur die zwei Szenarien erwähnt, welche die „internationale“ Ausführung des Add-on von der alten Version unterscheiden Es soll offenbar aber auch noch Verbesserungen am Modell gegeben haben, dazu habe ich aber nichts Offizielles gelesen. Ist die „internationale“ vielleicht einfach die Steam-Version?

    Jedenfalls: Für zwei vermutlich unrealistische Aufgaben und allenfalls eine kleine Verbesserung am Modell einen Aufpreis von 40% / CHF 10.- zu verlangen von denen, welche wie ich das Add-on schon vor Veröffentlichung der internationalen Version gekauft haben, finde ich jedenfalls nicht sehr kundenfreundlich - insbesondere wenn man nicht mal genau weiss, was man sich da dazukauft.

    EDIT: Habe gleich nochmal nachgeschaut: Der „normale“ Traverso-Download ist noch immer in V1.0

    Mit dem Abschied von Rivet Games aus der Train Simulator Branche gibt es nun eigentlich keinen guten Schweizer Entwickler mehr (bzw. keinen Entwickler, der ansprechendes Schweizer Material produziert). SimTrain hat ihre Projekte in meinen Augen schon immer schlecht umgesetzt (die SBB Route 1 war schon zu damaligen Zeiten unterirdisch, danach haben die sich kaum verbessert), TrainworX bekommt es von den Proportionen, den Sounds und dem Modellieren der Züge irgendwie nicht so recht hin und die Gestaltung und Objekte von B42 Rail sind auch nicht auf dem aktuellen Stand (allein schon die Bahndämme unter den Schwellen der Gleise)...


    Eigentlich schade, dass das Bahnland Nr. 1 im Train Simulator so unterrepräsentiert ist... *ohman*

    Es geht mir ähnlich. Von Simtrains Giruno bin ich entäuscht, aber leider nicht überrascht. Mir fehlt bei Simtrain einfach der Ehrgeiz, etwas wirklich Gutes herzustellen. Ein bisschen mehr Realismus und die Produkte wären mittlerweile angesichts der grafischen Verbesserungen schon empfehlenswert.


    Für mich sind für das Simulationserlebnis die Sicherungssysteme zentral - für einen gewissen Realismus und etwas mehr Herausforderung als bloss verträumt durch die Gegend zu fahren. Das ist nicht bei jedem so, das ist mir klar. Aber in diesem Preissegment, in dem sich Simtrain da bewegt, darf man meiner Meinung mindestens etwas analog zur Umsetzung von ZUB bei Rivet schon erwarten. TrainworX hat gezeigt, dass sich durchaus mehr machen lässt bezüglich Realismus. z. B. der Stufenschalter bei der Re 421 und echtes ZUB bei allen Modellen (leider Letzteres aber verbuggt seit einiger Zeit).


    Ich frage mich, ob Simtrain die Produkte der Konkurrenz einmal getestet hat, da gibt es wirklich sehr viel Luft nach oben. Von vR EL oder K Trains (BR 193) gar nicht zu sprechen. Da zu behaupten, man könne vieles im TSC nicht umsetzen finde ich eine Frechheit. Mir wäre lieber, man ist ehrlich und sagt: Aufwand liegt nicht drin / so zu Scripten können wir nicht.


    Nebenbei:

    Was TrainworX betrifft bin ich relativ zufrieden, ich finde die Proportionen und das Fahrverhalten sind meist gut getroffen - den KISS mal ausgenommen, der ist wirklich nicht gerade das gelbe vom Ei. Aber z. B. die Re 460, die Re 421, den DPZ und den IC2020 finde ich diesbezüglich durchaus gut umgesetzt. Leider ist aber schon seit langer Zeit nichts mehr zu hören von denen, man hat sich wohl anderen Projekten zugewandt.

    Was B42 betrifft, werden die Dinge nach Möglichkeiten mit Sinn für Realismus umgesetzt (z. B. Schuster-Signale, eine wahre Wohltat im Vergleich zum wirklich horrormässig schlecht gescripteten Rivet Gedöngs). Im Gegensatz zu Simtrain erhält man dort zudem für sein Geld auch glaubwürdige, realistische Aufgaben und eine ganze Menge vielfältiges, passendes Schweizer Rollmaterial (unter CHF 20.- für das Aufgaben- und Rollmaterialpaket), während Simtrain irgendwelche Fantasie-Add-ons bastelt (DANZAS-Zug, Knie-Zug, ) und einem bei den GIRUNO-Aufgaben Fernverkehrszüge mit Ex-Corail-Gepäckwagen und EW II mit Komfortstreifen begegnen - und in Olten offenbar ein grosser Containerterminal steht...

    Mein Wunsch wäre ("Liebes Christkind..."), dass sich B42 und Rivet (und TrainworX, wenn die denn aus dem Dornröschenschlaf erwachen) zusammentun und qualitativ gute Add-ons rausbringen. Da würden die richtigen Fähigkeiten zusammenkommen und man könnte was machen.

    Ich bin gerne bereit, die folgenden Dinge anzupassen (oder auch mehr)

    Danke, das finde ich eine wirklich lobenswerte Einstellung. Das Klackern der Schalter und Hebel finde ich besonders störend (auch beim Traverso). Ich hoffe aber, dass die Verbesserungen dann nicht wieder für CHF 10.- zusätzlich erworben werden müssen wie beim Traverso... ||

    Und besteht denn die Chance, dass der GIRUNO noch etwas wie ETCS L1 LS erhält? In den Videos sehe ich, dass bei Signalen mit eingeschränktem Fahrbegriff nicht mal ein Pieps ertönt. Das schafft sogar DTG, dass man den Signalbegriff wenigstens noch quittieren muss. Schaut euch doch mal die Re 460 von Rivet (oder - wenn ihr Ehrgeiz habt - die K Trains 193 oder die Re 421 von TrainworX) an :liebe: