da 2GB bei einer GTX 950 vielleicht doch nicht für TSW gemacht sind
Hier läuft definitiv der Grafikspeicher beim Texturstreaming voll. Bei solch geringer Menge an verfügbarem Grafikspeicher werden nicht mehr alle LOD geladen, da sonst einfach kein Platz mehr für den Rest vorhanden ist (einfach erklärt). Die LOD sind quasi Texturen verschiedener Größe vom selben Objekt. Je näher das Objekt, desto höher die Auflösung der Textur. Erklärt meiner Meinung nach gut, warum bei dir Texturen garnicht laden oder eben nur die LOD mit geringer Auflösung (erscheinen verwaschen).
Lösungsansatz: Bessere Grafikkarte gönnen, die 900er Serie ist mittlerweile mehr als in die Jahre gekommen. Sie ist zwar als Mindestanforderung angegeben, damit erreichst du aber eben nur "gerade so Lauffähig", nicht "ohne Einschränkungen".