Beiträge von Hauptstadtbahner

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    Ist das ein eigenständiges AP-Produkt oder ist das ein Upgrade-Pack für bestehende Altfahrzeuge im Spiel (Kuju, RSC)?

    Wenn letzteres der Fall ist, scheint dir als Basis für dieses Upgrade das "Buffer HST" Add-On zu fehlen. Ist glaube ich seit einigen Jahren nicht mehr einzeln auf Steam erhältlich, aber kommt meine ich mit der WCML North von 2011.

    Auch so ein tolles Beispiel verlorener Arbeit. Wenn ich mich richtig erinnere, war da schon ein ordentlicher Abschnitt richtig ausgestaltet, aber anstelle das Fertiggestellte zu veröffentlichen, ist das ganze Projekt einfach bei den Erstellern auf der Platte liegen geblieben. Es hat also wieder mal niemand was davon.

    Kann man das wirklich? Warum sollte man Geld für Modelle mit gravierenden Formfehlern ausgeben, die nach Jahren nicht behoben werden, und auch bei neuen Projekten weiter gemacht werden?

    "Aus Deutschland" ist eine Halbwahrheit. Sie basiert zwar auf dem Vectron, wird aber in Florin bei Sacramento gebaut, und muss die Buy-America-Vorschriften erfüllen, was bedeutet, dass ein Großteil der Komponenten aus den USA stammt.

    Passend zum 4. Juli hat "WePlaySimulators" heute den Amtrak ALC-42 Charger als Freeware herausgebracht. Die Lok benötigt die NEC New York-New Haven Strecke, da sie den Führerstand der ACS-64 verwendet. Sie besitzt aber eigene Sounds und ein Hammer-Makro, dass Amerika-typisch die Wände zum wackeln bringt! Enthalten sind mehrere Lackierungen sowie drei Stickervarianten zum 250. Geburtstag der USA.


    Link zur Lok: https://www.weplaysimulators.com/downloads/wps-alc-01/


    Vielen Dank für deine ausführliche Rückmeldung! Die Verschlechterung der Soundkulisse bzw. des Soundmanagements, wenn man es so nennen will, im Spiel, ist mir auch bei anderen Zügen aufgefallen. Schon arg, dass sowas durch ein Update von DTG kam!

    Bei den Rollsounds würde ich persönlich eine Soundkulisse wie bei Virtual Railroads oder TTB Personenwagen bevorzugen, die sind meiner Meinung nach die realistischsten Wagen-Rollgeräusche, die es im Spiel gibt, ohne übermäßig kompliziert zu wirken. Vielleicht könnte man da ja etwas in Kooperation ausprobieren. Rivet Games hatte für ihre Gotthardbahn EWIV auch VR Rollsounds bekommen, sie klingen zumindest so.

    Danke, dass du die Schrift-/Logotexturen bereit bist, zu überarbeiten!

    Persönlich brauche ich die Schneeverwirblungen nicht, ich dachte mir nur, dass wenn man sie einbaut, sie auch besser aussehen sollten. Vielleicht könnte man in Zukunft eine Version mit Schneeeffekt und eine ohne machen?

    Habe mir den Zug gestern auch gekauft und muss sagen, dass ich ihn in Ordnung finde, aber ein paar Dinge doch die Begeisterung dämpfen. Vor allem geht es dabei um den Sound. Dieser ist von innen im Führerstand nett umgesetzt, hat aber sonst mehrere Unzulänglichkeiten:

    1. Die Pfeife hat exakt denselben Klang, egal ob man im Führerstand ist oder in der Außenansicht.

    2. Bei Öffnen der Fenster oder Führerstandstür kommt zwar ein sehr cooler Fahrtwind-Soundeffekt hinzu, die Motorsounds ändern aber weder ihre Klarheit noch Lautstärke.

    3. In der Außenansicht „erscheint“ der Motorsound beim Anfahren oft einfach plötzlich, er ploppt also bei 2-4 km/h einfach rein, was natürlich nicht der Fall sein sollte. Bei Mehrfachtraktionen ist dieses reinploppen von Sounds auch ganz drastisch bemerkbar, wenn man den Zug vorbeifahren lässt. Die Sounds sind hier schlicht nicht gut abgemischt.

    4. Alle Wagen des Domino-Zugverbands haben keine guten Rollsounds. Sie wirken mehr wie das, was TrainWorx früher teils verbaute, was eher nach einer geschüttelten Box an Schrauben klingt, als nach vorbeifahrendem Zug.


    Ansonsten habe ich noch folgende zwei Problemchen mit dem Zug:

    1. Die Beschriftung ist teils sehr unscharf und verpixelt. Ich hatte mich auf das nette Glaruser Kantonswappen am Glarner Sprinter gefreut, nur um festzustellen, dass der Schriftzug nicht als hochauflösender Decal gemacht wurde, sondern scheinbar direkt auf den Wagenkasten gemalt wurde. Dadurch hatte er leider eine merklich schlechte Auflösung.

    2. Die Schneeverwirblungseffekte im Winter wirken sehr grob. Mein Zug hat einen Schwall an weißen Rechtecken hinter sich her gezogen, anstatt von einer glaubhaft aussehenden Schneeverwehung. Das war bei TrainworX besser umgesetzt.


    Es bleibt also Luft nach oben.