[Release] Saale-Zugsimulator ZZA-Editor v1.4.1 – Editor für statische Zugzielanzeigen (DDS)

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  • Neu: Saale-Zugsimulator ZZA-Editor v1.4.1

    Hallo zusammen,

    ich möchte euch heute meinen Saale-Zugsimulator ZZA-Editor v1.4.1 vorstellen.

    Der Editor wurde speziell für den Train Simulator Classic entwickelt und ermöglicht das komfortable Bearbeiten statischer Zugzielanzeigen (DDS-Dateien). Ziel war es, auch Anwendern ohne Bildbearbeitungskenntnisse das Erstellen eigener Zugzielanzeigen so einfach wie möglich zu machen.

    Funktionen

    • Öffnen vorhandener DDS-Zugzielanzeigen
    • Bearbeiten von Linienkennung und Zieltext
    • Integrierte RE- und RB-Logos
    • Separate Positionierung von Text und Logo
    • Live-Vorschau aller Änderungen
    • PNG-Export
    • DDS-Export
    • Vorlagenverwaltung
    • Favoriten
    • Stapel-Export
    • Umfangreiche Einstellungen für Schrift und Matrix

    Erklärung der wichtigsten Schaltflächen

    📂 Original-DDS öffnen

    Öffnet eine vorhandene DDS-Datei, die anschließend bearbeitet werden kann.

    🔄 Vorschau aktualisieren

    Aktualisiert die Live-Vorschau nach jeder Änderung.

    🖼️ PNG speichern

    Speichert die aktuelle Vorschau als PNG-Datei zur Kontrolle oder Weiterverarbeitung.

    💾 DDS speichern

    Erstellt die fertige DDS-Datei für den Einsatz im Train Simulator Classic.

    Favoriten

    Speichert häufig verwendete Einstellungen und ermöglicht deren schnelles Wiederverwenden.

    📋 Vorlagen

    Lädt bereits gespeicherte Vorlagen und erleichtert das Erstellen weiterer Zugzielanzeigen.

    📦 Stapel-Export

    Erstellt mehrere Zugzielanzeigen automatisch in einem Arbeitsgang.

    🌓 Tag-/Nacht-Vorschau

    Wechselt zwischen Tag- und Nachtansicht, um die Darstellung der Zugzielanzeige unter verschiedenen Lichtverhältnissen zu kontrollieren.

    📧 Support

    Über den integrierten Support-Button kann direkt eine E-Mail an den Support erstellt werden. Das installierte E-Mail-Programm öffnet sich automatisch und erstellt eine neue Nachricht, sodass Fragen, Probleme oder Verbesserungsvorschläge schnell übermittelt werden können.

    Erklärung der Schieberegler

    Mit den integrierten Schiebereglern kann die Darstellung der Zugzielanzeige exakt an die jeweilige DDS-Datei angepasst werden.

    • Linie X – Verschiebt die Linienkennung (z. B. RE50 oder S1) horizontal.
    • Ziel X – Verschiebt den Zieltext horizontal.
    • Text Y – Verschiebt die komplette Textdarstellung vertikal.
    • Logo X – Verschiebt das RE- bzw. RB-Logo horizontal.
    • Logo Y – Verschiebt das RE- bzw. RB-Logo vertikal.
    • Schriftgröße – Vergrößert oder verkleinert die Schrift.
    • Punktabstand – Verändert den Abstand der Matrixpunkte.
    • Zeichenabstand – Passt den Abstand zwischen einzelnen Buchstaben an.
    • Wortabstand – Verändert den Abstand zwischen einzelnen Wörtern.
    • Matrix beginnt Y – Legt den vertikalen Startpunkt der Matrix fest.
    • Matrixhöhe – Bestimmt die Höhe der Matrixdarstellung.

    Alle Änderungen werden sofort in der Live-Vorschau angezeigt und können jederzeit weiter angepasst werden.

    Geeignet für

    Der Editor eignet sich für zahlreiche Fahrzeuge mit statischen DDS-Zugzielanzeigen, beispielsweise von VirtualRailroads sowie weiteren Add-ons für den Train Simulator Classic.

    Lieferumfang

    • Saale-Zugsimulator ZZA-Editor v1.4.1
    • Kurzanleitung (PDF)
    • Beispiel-Dateien
    • Vorlagen

    Systemvoraussetzungen

    • Windows 10 oder Windows 11 (64-Bit)
    • ImageMagick
    • RSBinTool

    Der Train Simulator Classic wird nur benötigt, um die erstellten Zugzielanzeigen anschließend im Spiel zu verwenden.

    🎉 Einführungspreis

    Der Saale-Zugsimulator ZZA-Editor v1.4.1 ist bis einschließlich 09.08.2026 zum Einführungspreis von nur 14,95 € erhältlich.

    Ab dem 10.08.2026 gilt der reguläre Preis von 24,95 €.

    Produkt

    Den ZZA-Editor findet ihr hier:

    Saale-Zugsimulator ZZA-Editor v1.4.1

    Weitere Informationen und alle Produkte findet ihr auf der Website von Saale-Zugsimulator.

    Ich freue mich über euer Feedback, Verbesserungsvorschläge und wünsche euch viel Freude beim Erstellen eigener Zugzielanzeigen.

    Viele Grüße

    Peter Schumacher

    Saale-Zugsimulator

  • Hallo,


    Ich habe mir den RSSLO Desiro Classic (ÖBB 5022 / BR 642) bereits angesehen. Soweit ich feststellen konnte, verwendet das Fahrzeug keine statischen DDS-Zugzielanzeigen, sondern das GSP-95-Zugzielsystem. Deshalb wird es von der aktuellen Version des ZZA-Editors leider noch nicht unterstützt.

    Ich werde mir das System aber genauer anschauen. Falls sich eine sinnvolle Unterstützung umsetzen lässt, würde ich sie gern in einer zukünftigen Version ergänzen.


    Mit besten Grüßen

    Peter

  • Naja, wenn der Editor ausschließlich Einzelziel- Texturen schluckt sind da schonmal sämtliche Fahrzeuge von ChrisTrains, RSSLO, TSG/Influenzo sowie von TTB mindestens die KI-Dosto inkompatibel.


    Allein von diesen 4-5 Herstellern kann ich dir sofort sagen, dass diese mehrere Ziele auf eine Textur packen.


    Dazu kommt; bei vielen Fahrzeugen ist das Mapping der Textur so, dass man nicht die gesamte Textur in der Anzeige sieht.


    Wenn man da einfach stumpf die Textur als ganzes bearbeitet passiert es sehr schnell, dass diese im Spiel abgeschnitten oder stark verschoben sind.


    Dann gibt es z.B. beim CT Flirt 3 noch das Problem, dass eine "Linientextur" in Kombination mit mehreren verschiedenen "Zieltexturen" angezeigt wird. Ergo beim Verändern einer Linie ändert sich diese gleicz bei mehreren Zielen.


    So einfach, einen Wunschtext auf einen generischen Hintergrund zu pappen ist das leider nicht.


    Zum Verhältnis Preis/Leistung halte ich mich mal geschlossen.

    StrgC - StrgV. Learning by doing.

    Triebfahrzeugführer Dieselnetz Köln / DB Regio NRW

    2 Mal editiert, zuletzt von StrgV ()

  • Hallo,


    genau das ist auch mein Ziel. Ich möchte den ZZA-Editor nach und nach um weitere Zugzielsysteme und Fahrzeuge erweitern, sodass möglichst viele Fahrzeuge im Train Simulator Classic unterstützt werden.


    Als Nächstes werde ich mich mit dem RSSLO Desiro Classic (BR 642 / ÖBB 5022) beschäftigen. Dieses Fahrzeug verwendet das GSP-95-Zugzielsystem und nicht die statischen DDS-Zugzielanzeigen, die der Editor aktuell unterstützt.


    Sollte sich das GSP-95-System erfolgreich umsetzen lassen, wird die Unterstützung in einer zukünftigen Version des Editors ergänzt. So soll der Editor Schritt für Schritt immer mehr Fahrzeuge unterstützen.


    Viele Grüße

    Peter

  • Kleines Entwicklungs-Update

    Die aktuelle Version 1.4.1 des Saale-Zugsimulator ZZA-Editors für klassische DDS-Zugzielanzeigen ist bereits in meinem Shop erhältlich und unterstützt zahlreiche Fahrzeuge mit statischen DDS-Zielanzeigen.

    In den letzten Stunden habe ich mich intensiv mit einer Erweiterung für das RSSLO GSP-95-System (u. a. BR 642 / ÖBB 5022) beschäftigt. Ziel ist es, künftig auch diese Fahrzeuge komfortabel über den Editor bearbeiten zu können.

    Geplant sind unter anderem:

    • verschiedene Matrixfarben (Amber, Schwarz, Grau)
    • Segmentschrift und Glattsschrift
    • RE-/RB-Logo
    • zahlreiche Schieberegler für Text-, Logo- und Schriftposition
    • Live-Vorschau während der Bearbeitung
    • möglichst viele Arbeitsschritte direkt im Editor, sodass externe Programme weitestgehend entfallen.

    Bei der Entwicklung unterstützt mich mein Schwager, der den Saale-Zugsimulator ZZA-Editor programmiert und entwickelt hat. Gemeinsam möchten wir den Editor Schritt für Schritt erweitern und künftig weitere Fahrzeuge und ZZA-Systeme des Train Simulator Classic unterstützen.

    Über den Fortschritt werde ich euch natürlich regelmäßig informieren. 😊


    Viele Grüße

    Peter

  • Nein J.Pfaller


    Mike1991


    Vielen Dank, das freut mich wirklich! 😊


    Leider wird es die Erweiterung für den RSSLO BR 642 / ÖBB 5022 nicht mehr während des Einführungsangebots schaffen.

    Mein Schwager und ich möchten uns die Zeit nehmen, die Erweiterung sauber zu entwickeln und ausführlich zu testen.


    Uns ist wichtig, dass nicht nur die Außenanzeigen funktionieren, sondern der Editor auch mit dem GSP-Eingabegerät im Führerstand kompatibel wird. Dafür müssen wir das GSP-95-System noch genauer analysieren und entsprechend in den Editor integrieren.

    Hinzu kommt, dass wir beide die Entwicklung in unserer Freizeit machen. Neben Beruf und der Weiterentwicklung des Editors haben wir natürlich auch Familie und Kinder, mit denen wir Zeit verbringen und gemeinsam etwas unternehmen möchten. Deshalb entwickeln wir lieber Schritt für Schritt und veröffentlichen die Erweiterung erst, wenn wir mit dem Ergebnis wirklich zufrieden sind.


    Einen konkreten Releasetermin möchte ich daher aktuell noch nicht nennen. Sobald es Neuigkeiten gibt, werde ich euch natürlich auf dem Laufenden halten.


    Vielen Dank für euer Interesse, eure Geduld und die vielen Anregungen – sie helfen uns sehr bei der Weiterentwicklung des Editors! 😊


    Gruß

    Peter

    Einmal editiert, zuletzt von pschumacher036 () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von pschumacher036 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Klingt auf jeden Fall nach einer guten Erweiterung! Ist es da auch möglich, weitere ZZA hinzuzufügen? Zb haben die Metronom-Züge von Haus aus nur A-D. Kann man die um E, F, usw. ausweiten?

  • pschumacher036

    Bitte und danke! 🙏😊 Kein Problem. Ich habe jetzt zwei Wochen Urlaub und werde in der Zeit ein paar unscharfe Texturen verschönern, zum Beispiel beim ÖBB 5022. Immerhin bleiben mir der GSP und der ZZA dann erspart. Das hat mich viel Nerven gekostet, weil ständig irgendetwas nicht gepasst hat. 😅

  • @Griffin


    Vielen Dank für den Vorschlag und das Interesse! 😊


    Unser Ziel ist es, den Saale-Zugsimulator ZZA-Editor nach und nach so zu erweitern, dass möglichst viele Fahrzeuge mit unterschiedlichen Zugzielsystemen unterstützt werden können.


    Aktuell konzentrieren wir uns jedoch zunächst auf die Erweiterung für den RSSLO BR 642 / ÖBB 5022. Dieses Projekt nimmt aufgrund des GSP-95-Systems bereits einiges an Entwicklungs- und Testaufwand in Anspruch.

    Danach werden wir uns Schritt für Schritt weitere Fahrzeuge ansehen und jeweils prüfen, was technisch möglich ist. Wir möchten lieber ein System nach dem anderen sauber umsetzen, anstatt viele Funktionen gleichzeitig anzufangen.


    Mir ist außerdem noch ein Punkt wichtig, da mich hierzu bereits einige E-Mails erreicht haben: Es wird keinen separaten Editor für jedes einzelne Fahrzeug geben. Das wäre aus unserer Sicht weder sinnvoll noch benutzerfreundlich.


    Stattdessen wird der Saale-Zugsimulator ZZA-Editor kontinuierlich weiterentwickelt. Mit jeder neuen Unterstützung für ein Fahrzeug oder ein weiteres Zugzielsystem wird es ein kostenloses Update für den bestehenden Editor geben. So wächst der Funktionsumfang Schritt für Schritt, ohne dass für jedes Fahrzeug ein eigener Editor benötigt wird.


    Unser Ziel ist ein einheitlicher ZZA-Editor, der im Laufe der Zeit möglichst viele Fahrzeuge und unterschiedliche Zugzielsysteme des Train Simulator Classic unterstützt.


    Anregungen wie deine nehmen wir gerne auf und behalten sie für die weitere Entwicklung im Hinterkopf. 😊


    Gruß

    Peter