Hallo Zusammen
Ich habe mir heute mal etwas Zeit genommen um mir mal Blender genauer anzusehen. Es ist alles etwas komplizierter als ich es aus dem 3DC gewohnt bin.
Ich habe testweise ein Gebäude erstellt. Bisher habe ich alles so hinbekommen wie es sollte, bis auf einen Punkt:
Ich möchte bei einigen Faces die Textur kacheln. Nach einigem Suchen und versuchen habe ich es geschafft, in Blender die Textur zu kacheln. Beim Layout in Blender sieht alles gut aus, nach dem exportieren mit BRIAGE ist die Textur aber nicht mehr gekachelt.
Kann mir jemand einen Tipp geben, um die gekachelten Faces auch in den TS zu bringen?
Gruss Michael