Eine RTX 3050 hat Leistungsmäßig etwa GTX 1660 Ti niveau, hat aber den Vorteil das sie Raytracing (RTX) unterstützt.
Out of Memory Error und Crash to Desktop ...
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Ja, ich kenne das Problem auch. Bei mir wird das Problem aber durch bestimmte Triggerpunkte ausgelöst. Zum Beispiel wenn ich zu lange im World Editor rumhänge.
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Naja, der Train Simulator ist eben schon von der Engine aus dem Jahr 2007 - das der solange hielt, haben wir eher DTG zu verdanken. Kuju mit EA haben an dem Spiel leider nichts mehr gemacht, erst als DTG das unter Railworks 2010 vertrieben hat, ging es ja wieder etwas weiter... ab 2012 ist es dann ja zum Train Simulator geworden und von da an kann man sagen, war es erfolgreich ...
Also zu dem, das die Engine veraltet ist, jap das ist sie. Wir sind im 15. Jahr angekommen - für eine Software wirklich nicht wirklich neu. Das es überhaupt noch funktioniert, ist schon was anderes. Welche Spiele funktionieren noch von 2007, ohne Hilfsmittel? ... Würde sagen da gibt es echt wenige Titel. -
Na ja(!), ich kann nicht wirklich sagen, dass Dovetail sich bei dem aktuellen TSW 2 um ein Qualitätsmanagement bemüht ( seriöse Beta Tester etc )...
- da werden Routen und vor allem Szenarien dem Anwender hingeknallt; und dann soll er selber klarkommen.
Beispiel:
xbox one : Route Sand Patch / Lok AC4400
Szenario: Q353-Manifest- Cumberland to Willard
Bei der xbox Version hat man Schnee und Frost; darum bekommt man den Zugverband (4(!) Lokomotiven ,2vorn-2hinten) nicht einen Meter angefahren ?!
Ich habe dann das Szenario auf der PC Version getestet... ( auch mein altes, aktuelles PC System - und läuft wunderbar; auf jeden Fall nicht schlechter als auf der xbox one)
- Null(!) Schnee und Frost; es grünt so grün ....
Das Anfahren und Abbremsen des Zugverbands stellt überhaupt kein Problem da... "Kinderspiel"
Da soll Dovetail mit seinem Entwicklerteam bitte mal Stellung beziehen, wie so ein "Mist" ( xbox Version ) an den Anwender gelangen konnte .
- waren die beim Testen zugekifft oder auf Red Bull ?!?
Und dann auch noch bei der xbox Version; wo die xbox Anwender ohnehin die "Gekniffen" sind ( extreme Preise und so gut wie keine "Sonderangebote", da dort alles von Microsoft bestimmt wird und so ein kleines Games Studio wie Dovetail kein Mitspracherecht bei Angeboten bekommt !)
Da muß man schon sehr wohlwollend sein, um nicht sehr deutliche Worte für so einen Fauxpas zu finden!
Und dies ist keine Beleidigung an die Entwickler von Dovetail; sondern die sehr bittere Realität !
Die xbox Anwender zahlen auch mit "echtem" Geld, das seinen Wert hat...
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simpilot1267 deine Beiträge sind arrogant und überheblich.
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Lieber TomB,
die Wahrheit ist nun manchmal schmerzhaft.
- der beschriebene Szenario Fehler ist Fakt (!); und die Entwickler haben bis heute keinen Finger gerührt, um den Fehler zu beheben.
Aber natürlich bin ich (als Endverbraucher, der sein sauer verdientes Geld dafür gegeben hat ) arrogant und überheblich ...
Denk mal drüber nach ...
Ende der Diskussion !
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Ein wirklich "ungewöhnlicher" Lösungsansatz ?!?
- aber wenn es hilft .. ?
Danke!