Damit der Zugverbandseditor nicht überlastet ist und auch eine schnelle Bearbeitung erlaubt, erstelle ich einen temporären Assets Ordner. Dorthinein kopiere ich den Kuju Ordner (ist notwendig, sonst funktioniert nichts) und alle Assets, die ich für den Zugsverband brauche. Den Originalassetsordner kommentiere ich aus: #Assets. Dann starte ich den TS. Wenn ich fertig bin im Editor, schliesse ich den TS und kommentiere ich den temporären Assetsordner aus: ##Assets und entferne das #-Zeichen beim Originalassetsordner. Dann kann ich den TS wieder starten und den neuen Zugverband im QD auswählen. So habe ich nie ein Problem mit out of memory und ich kann schnell und übersichtlich einen neuen Zugsverband erstellen.
Im temporären Zugverbandseditor ist auch alles Rollmaterial von Kuju drin. Wen das stört, kann die Rollmaterialdateien aus dem Kujuordner löschen. Dann ist der Editor noch übersichtlicher und zeigt nur Rollmaterial aus den kopierten Assetsordnern an.