vielleicht sind da einfach auch [...] vielleicht Sachen, die sich überschneiden, und evtl. sich gegenseitig beißen?!
genau DAS war eine der Hauptursachen für Dumps im TS (damals noch "SBH" genannt - kurz für "Something bad happened"), bevor Strecken/Rollmaterial/Szenarien so groß wurden, dass Speichermangel zur Hauptursache wurde. Sollte niemanden wundern, wenn die alten Hauptursachen im 64er TS wieder zu neuen Hauptursachen werden.
Ich werde hier aber keine Spekulationen anfangen, welcher der hier diskutierten Fälle auf diese Ursache zurückzuführen sein könnte, denn diese Probleme hängen extrem davon ab, was genau und in welcher Reihenfolge der einzelne installiet hat.