Blender-Videoanleitung Hilfe- und Lösungsthread

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  • Es scheint am Cache gelegen zu haben. Jetzt erscheint das Objekt, so wie es soll. Dennoch sind auch die anderen Hinweise sehr hilfreich. Versuche ja alle Tipps aufzusaugen um weiter zu lernen. Habe ja schließlich
    noch "großes" vor :)


    Wie dem auch sein, herzlichen Dank an jeden für die gebotenen Hilfestellungen!
    Gruß
    Michael

  • Hallo TrainSimContent, ich bin zufällig auf deine Blenderanleitungen gestossen - und bin begeistert. Nicht nur über deine Kenntnisse, sondern noch viel mehr, weil es mal wieder jemanden gibt, der andere an seinem Wissen mit so ausgezeichneten Tutorien teilhaben lässt.
    Ich befasse mich auch schon seit längerem mit dem Objektbau mit Blender (learning by doing und natürlich Try and error), habe nun in deinen Tutotien viele neue Erkenntnisse finden können. Herzlichen Dank !!


    Dass sich die Freude an meinen eigenen Objekten in Grenzen hält, liegt daran, dass sie in Blender noch ganz gut aussehen, in natura (Train Simulator) aber durch zu flaue oder zu kräftige Farben enttäuschen. Weiterhin bin ich mit glänzenden Objekten völlig überfordert. Wenn ich dabei etwas Hilfe bekommen könnte, wäre ich sehr dankbar.

  • Hallo Ice, vielen Dank für die Links, dazu benötige ich aber etwas Zeit, ist schon etwas kompliziert.
    Hallo Schmiddi, auch dir vielen Dank. Ich habe mich nie um die Helligkeit im Train Simulator gekümmert, das gefiel mir immer recht gut, nur meine eigenen Objekte dürfen scheinbar keine Sonne abbekommen, dann werden sie sehr hell. Auf dem Beispielbild oben sieht die Scheune noch 'gold' aus, im Simulator ist sie bei mir ein weißer Fleck, na ja nicht ganz. Vielen Dank für eure Hinweise HeinzH.

  • Hallo 143er, im Schatten (die der Sonne abgewandte Seite) ist die Helligkeit ganz ok, nur wenn die Objekte dem Sonnenlicht direkt ausgesetzt sind, wirken sie völlig überstrahlt. Trotzdem vielen Dank für den Tipp, ich werde es mit abgedunkelten Texturen versuchen, vielen Dank.

  • Einen großen Unterschied sehe ich nicht wirklich zu deinem Modell, wie ich meine.
    Helligkeit im TS steht bei ca. 40 Prozent.
    Die Textur für dein Tor erscheint mit allerdings generell ein wenig zu hell.
    Den RGB_Wert kann man im Material einstellen.

  • Hallo Schmiddi, habe die Helligkeit im TS von ursprünglich 50% auf 40% heruntergesetzt, eine Verbesserung erkenne ich dadurch jedoch nicht. Ich werde es mit der Überarbeitung der Textur versuchen. Vielen Dank.

  • Version. 2.72 geht auch, das nutze ich derzeit. Sorry Version 2.77 meinte ich.

    Einmal editiert, zuletzt von TrainSimContent ()

  • Hallo allerseits,


    ich hoffe ich bin hier richtig gelandet mit meiner Frage bezüglich der Texturen-Pfade (> Schienenbau nach TSC Anleitung).
    Ich benötige nämlich ein wenig Hilfe, denn beim Export aus dem BPE möchte dieser, dass meine Texturen im .igs Ordner gespeichert werden und nicht im /textures Ordner.


    Hoffentlich könnt Ihr mir bei diesem Problem helfen.


    Liebe Grüße :)


    > Anhang: Blender Datei und Textur
    > Edit: Im Train-Sim funktioniert's mit den Texturen im selben Verzeichnis wie die .XSec (o.Ä.), jedoch möchte ich die Texturen lieber im /textures Ordner damit es ein bisschen übersichtlicher wird.

  • Warum hast du im Ordner Gleise keinen Ordner Textures?

    2 Mal editiert, zuletzt von TrainSimContent ()