Aktivier mal im 3D Fenster in der rechten Leiste "Backface Culling". Du musst wahrscheinlich die/das Face flippen im Edit Mode.
Im Edit Mode kannst du die Textur auf dem Face auch drehen und so. Face markieren und STRG+F. Ganz oben ist "Flip Normals", ganz unten ist "Rotate / Reverse UVs"