schwedisches Zeugs und Route by newS v1.0


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  • Moin moin news. :D
    Strecke geht jetzt auch bei mir. Habs zunächst im RS laufen gehabt und kopiers mir nun zum RS rüber,
    nachdem ich rpk gemacht hab.
    Sieht gut aus.
    Ist schon toll, wenn man seine Sachen selber machen kann" *Neid*
    Man muß halt ne Ader dafür haben.- Respekt.



    Erfreute Grüße
    schotti

    Grüße
    Schotti *hi*

    Win 10 Pro, Intel I7-8700, 32 GB RAM DDR4-2400, 1 TB SSD Boot, Seagate ST 2000 Daten.
    nVidia GTX 1080 8 GB, AOC 28`` 4K Monitor
    TS auf separater SSD 512 GB nur mit deutschen Strecken

  • Zitat von "ErhardI"


    Sorry, wenn ich noch mal nerve,
    aber weder in dem Paket KRS-container_pack_by_newS_v21.rpk noch in KRS-european_container_pack_by_newS_v2.zip sind die Container conti_2x40ft002 bis 011 drin. Kann man ja relativ leicht checken über die neue Installationsliste des RW, ich habe aber auch noch mal die rpk in zip's umbenannt und darin nachgeschaut.
    Mir ist schon klar, dass das das Laufen der wirklich netten Route nicht stört, und ich könnte sie einfach mit RW ersetzen, aber .... ;)


    Oops, da hab' ich wohl vergessen, dass ich auch Container aus dem amerikanischem Containerpack verbaut habe. :-[
    Also, muss das auch noch installiert werden:
    [url=http://www.rail-sim.de/railsim/index.php/component/option,com_remository/Itemid,138/func,fileinfo/id,74/]http://www.rail-sim.de/railsim…,138/func,fileinfo/id,74/[/url]

  • Beim installieren der Assets in RW bekomme ich diese Fehlermeldung:



    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.


    ************** Ausnahmetext **************
    System.Xml.XmlException: Ungültige Daten auf Stammebene. Zeile 2, Position 1.
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseRootLevelWhitespace()
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
    bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
    bei System.Xml.XmlLoader.LoadDocSequence(XmlDocument parentDoc)
    bei System.Xml.XmlLoader.Load(XmlDocument doc, XmlReader reader, Boolean preserveWhitespace)
    bei System.Xml.XmlDocument.Load(XmlReader reader)
    bei WrapperNS.Wrapper.getRouteName(FileInfo rp)
    bei WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn)
    bei WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn)
    bei WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn)
    bei WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn)
    bei WrapperNS.Wrapper.AssetsTVBuild()
    bei WrapperNS.Wrapper.BuildAssets()
    bei WrapperNS.Wrapper.PackageInstall()
    bei WrapperNS.Wrapper.PackageInstallBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
    bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)



    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    RailWorks
    Assembly-Version: 2.0.0.1.
    Win32-Version: 2.0.0.1.
    CodeBase: file:///C:/Spiele/RailWorks/RailWorks.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
    ----------------------------------------
    4edtjcqd
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.XML.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Xml.resources.dll.
    ----------------------------------------
    ICSharpCode.SharpZipLib
    Assembly-Version: 0.85.5.452.
    Win32-Version: 0.85.5.452.
    CodeBase: file:///C:/Spiele/RailWorks/ICSharpCode.SharpZipLib.DLL.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.312 (rtmLHS.050727-3100).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------


    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.


    Zum Beispiel:


    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>


    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.




    Woran kann das liegen ?


    mfg Desrupter


    AMD Phenom II X6 1075T 6x 3,0 GHZ, Geforce 560Ti, 2,5TB



  • Könnte mit .net Framework zusammen hängen...
    Versuchs mal hiermit: http://www.microsoft.com/downl…8D977D32A6&displaylang=en">http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=en


    Habe den Selben Fehler, aber nicht bei der Strecke. Mal sehen wie es nach der Installation ist.


    mfg


    PS: Sehe grad das .net Framework 3.5 bei Vista schon drin Steckt. Also kanns daran nicht liegen.

  • Ich kriege oft dieselbe Fehlermeldung wenn ich was installieren will. Erstaunlicherweise installiert sich das Asset trotzdem vollständig, wenn ich auf weiter klicke.
    Ich habe schon mit den Nutzungsrechten des RW Ordners einwenig herumgespielt, hat aber nichts gebracht. Ist wahrscheinlich ein Fehler von RW.


    Lg

  • Ja das is aber großer mist ! >:(


    Da man nicht weiß ob es nun richtig installiert ist oder nicht. Ich habe die ganzen Assets jetzt mal installiert und beim Fehler immer auf weiter geklickt.
    Ich starte die Strecke und sie schmiert ab.


    mfg Desrupter


    AMD Phenom II X6 1075T 6x 3,0 GHZ, Geforce 560Ti, 2,5TB


  • Ich habe ein paar neue schwedische Objekte gemacht.


    Download


    http://www.klemund.de/RailSimulator/downloads.html


    Rail Simulator and RailWorks compatible


    • two signs "se upp för tåg"
    • two signs "Stå ej nära perrongkanten"
    • one sign "Livsfara förbjudet att beträda spårområdet"
    • two new signs "utgång"
    • eight signs "vagnläge" (A-H)
    • seven signs "spår"
    • two blue posts for the signs
    • one empty stations-nameplate
    • two blanco textures (bmp-files) for stations-nameplate


    klick on the images to enlarge:

  • Auch von mir vielen Dank für die schwedischen Assets.
    Da bekomme ich richtig Heimweh nach Sverige!


    Gruß
    klausk

  • da nich' füä


    ;D


    PS:


    ich hab' noch zwei kleine Fehler entdeckt, die ich noch eben korrigiert habe.


    - ich habe den Wert geändert, der dafür verantwortlich ist, bis zu welcher Entfernung die Häuser zu sehen sind.
    Bei einer Entfernung von 1000m ploppen die Häuser deutlich sichtbar am Horizont auf. Bei einer Entfernung von 1800m fällt es nicht mehr so auf.


    - ich habe ein paar kleine "Normals"-Fehler entdeckt und berichtigt.
    Bei solchen Fehlern am Modell sieht man, meisst nur aus bestimmten Blickrichtungen, unschöne dunkle Flecken/Streifen


    Bitte die bunten Häuser nochmal herunterladen.


    Please download the new version.

  • Danke für die Info newS!


    Ich hatte sie ohnehin noch nicht runtergeladen. ;) Ich finde mittlerweile das der Wert "1000" etwas
    zu wenig ist für Objekte. Wenn man zb. eine Map mit Geländedaten hat, dann sind die Landschaften
    meistens sehr weitläufig. Hier sollten die Objekte vielleicht bis zu 2000 Meter sichtbar sein.


    Bei meinen Bäumen zb. geht die sichtbare Entfernung von 3000-5000 Metern. Da sieht die Landschaft dann
    auch nach 1000 Metern nicht so kahl aus. :)


    Was die "Normals" angeht: Mir ist aufgefallen das auch Objekte die korrekt gebaut wurden, manchmal Fehler aufweisen. Selbst bei einigen RS.com Objekten kann man ein paar Fehler entdecken. Das Problem ist, dass
    das Atmosphärenlicht seit dem RW zu extrem ist. Der Kontrast von hell zu dunkel ist zu extrem, ist nur
    meine Meinung.


    gruß


    Rail-X

  • hi, ...


    Die Sicht ist mit 2000 maximal zuveranschlagen.
    Ein Haus kann in 1500m sichtbar sein, allerdings ist in dem Modell ab 100m Schornstein, Dachrinne, Türstufen ueberflüssig.
    Dafür ist LOD gedacht. Die Details einfach vereinfachen. Auch texturmässig, auch Nachts.
    Man kommt mit Entfernung und Nachts mit kleineren Texturen aus.


    Die dunklen Stellen kommen von nicht planaren, bzw ebenen Flächen.
    Beim Verzerren eines Quaders bekommt man schnell dunkel erscheinende Flächen. Irgendwo ist auch mit Verzerren Schluß und man benötigt mehr Poly's.
    Für den Rest sollte man immer den Glatt Modifikator anwenden "smooth".
    Vorallen braucht man "glatt" nach Bolean Operationen.


    greets ice

  • Zitat von "newS"


    man kann doch im RW keine 3000 Meter weit sehen. Da ist ab 2000 Metern Schluss.


    Ja, noch ;)


    Es soll angeblich schon daran gearbeitet werden, um die Weitsicht erheblich zu erweitern.


    ice


    Aber ist es nicht so das durch den RW diese dunklen Stellen extrem zum Vorschein kommen, auch bei Objekten ohne Fehler? Im RS sah das etwas besser aus, da hat mir die "global" Lichteinstellung besser gefallen.
    Obendrein wird die Schattenseite eines Objektes durch den "Stencilshadow" noch einmal extrem verdunkelt.


    Aber ist jetzt wurscht, hier geht es um die schönen Sachen von newS :)


    gruß


    Rail-X