Random Skin Funktion erstellen
Dieser Wiki Eintrag soll erklären, wie man in einen eigenen Wagen eine Random Skin Funktion einbauen kann. Also eine Funktion, die ermöglicht dass jeder im Spiel gesetzte Wagen anders aus sieht.
Dieser Eintrag wird darauf eingehen, wie man das 3D Modell vorbereiten muss und wird ein Lua Script erklären, durch welches die Funktion möglich gemacht werden kann. Er wird aber nicht die Grundlagen des Wagenbaus ausbreiten. Der Leser sollte also mit den Grundlagen des Wagenbaus für Railworks vertraut sein.