Beiträge von Thurbo GTW

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    Aktuell modifiziere ich das Terminal des Flughafen Lamezia. Die Herausforderung darin ist es, die Scheiben zu bewirken...

    Eine Textur ohne Glas ist schwieriger zu animieren, dass es nach einer Glasscheibe aussieht.

    Eine neue Anschrift mit einem Symbol soll das Terminal aufwerten. Die Scheiben wurden aus verschiedenen Fototexturen erstellt, um den Effekt auf das Objekt so realistisch wie möglich zu gestalten.


    Aus der Ferne sieht es nach einer Glas Fassade aus, von näherem ist dies dann erkennbar.


    Eine gesamte Ansicht auf das Terminal. Noch fehlen Kleinigkeiten, die zu Ende gebracht werden müssen, doch das Gebäude wird im neuen, farbenfrohen, Aussehen erscheinen.



    Updates Folgen ;)

    Hättet ihr nochmals Interesse, auf weitere tolle Airbus Modelle?

    Diese sind Verhältnismässig schnell und einfacher zu realisieren als Loks und Wagen, da sie nur Objekte sind. Zudem versuche ich mit Child Decals zu arbeiten, damit die Fenster und Türen nicht mit dem gesamten Modell zusammen sind und so weniger Rückstände bleiben ;)


    Also kurzum: wenn das Interesse besteht, so schlagt mir eine Airline vor und ich versuche es zu realisieren :)

    Der Flughafen lebt immer mehr... Hier werden die ersten Schilder montiert mit den Wichtigsten Informationen.

    Hoch: Rolltreppe, Treppen, Ausgang, Taxi, Bus (Reisecar) & Flughafen ✈

    Rechts*: Ticket Automaten, Aufzug, Informationen (Fahrplan etc.) & Notausgang

    Links*: Hydrant (Feuerwehrschlauch) & Feuerlöscher (Notausg. am falschen Ort)


    *Gegenüber jeweils die andere Seite


    Kleine Reisegruppen bestehen auch gerne mal mit einem oder zwei Hunde


    Auch für Radfahrer bietet die Strecke das an, so stehen auch hier im Partnerlook zwei Radfahrer... Ob sie auf geheimer Mission sind?


    Er fühlt die Musik :D


    Hunde sind in Lamezia offenbar sehr beliebt ;)

    Wo einst die Hochgeschwindigkeitszüge halten werden, stehen die Wagenstandanzeiger bereits an der Decke. Eines für die Trenitalia Frecciarossa Züge und eines für die NTV Italo Züge. Für genau 11 Wagen reicht der Bahnsteig, die eine Lok muss etwas im Tunnel bleiben. ;)

    Die Anzeigen wurden Montiert und minimal geschrumpft, damit später in den Szenarios selber Informationen erstellt werden können. Damit muss nicht für jeden Bahnhof ein extra Ordner erstellt werden, sondern kann im Szenario Ordner kopiert und verändert werden.



    Nun ein paar Fotos am späten Abend

    Generationentreffen; Desiro HC meets ET 420 am Flughafen. Eine andere Perspektive wäre dann der Desiro HC vom Tunnel kommend mit Blick vom Bahnsteig aus.


    Meet & greet am Gate: Boeing 747-200 der Alitalia und B747-300 der Swissair


    Ob Kirmes, beleuchtete Brücken oder einfach eine Park, hier gibt es alles zu sehen.


    Fluchtperspektive bei der Ausfahrt eines Regionalzuges in Lamezia T. Centrale und Blick auf den leeren Bahnhof von Lamezia.

    Etwas leben am Flughafen hatte gefehlt. Nun stehen Mitarbeiter beispielsweise um das Flugzeug und bereiten es für den Abflug vor.


    Von der Zuschauer Terrasse aus hat man stehts den besten Blick auf das Flug geschehen und aufs Meer.


    …und er wartet... Im Hintergrund stehen dafür alle gemachten Airbus aus dem Repaint Pack und beleben den Flughafen dazu.


    Die Vegetation muss stehts gepflegt sein... Die Traktoren übernehmen gerne die Aufgabe und fahren animiert rund um die Wiesen.


    Eine Nacht am Flughafen Lamezia Terme


    Exakt nachgebaute ILS Pistenbefeuerung für den Anflug und befeuerung seitlich, sowie mittig der Piste und Taxiway.


    Das grösste Highlight: der Flughafen Bahnhof bei Nacht. Eine Beleuchtung, die den Bahnhof ausreichend beleuchtet, aber nicht zu grell, da der Sternenhimmel mit tausenden kleinen LED ausgerüstet ist ;)

    Strand und Flughafen... Skiatos, Kos, Lamezia Terme, uvm. solche eindrückliche Bilder können gemacht werden ;)


    So sieht das aktuelle Streckennetz aus. Das kleine System ist die Eisenbahn, während der grosse Ring die Flugbahn ist.


    Lamezia Terme wurde umgebaut und erhielt Gruppenausfahrtsignale. Am besten man beachtet die Signalstellung nicht genau, hier ist es ein Skriptfehler der Rivet Games Signale, welche die rote Lampe decken sollte, wenn das zweite Signal offen ist (Bild 2) - immerhin etwas italienisch :D

    Ein einfaches System; rechts steht ein "Signalnachahmer" und erteilt die Ausfahrt links und geradeaus. Damit nicht ein unnötiges Signal im Wege steht, leuchten zwei weisse Lampen - Sicht auf das Signal haben!

    Es wurde still auf der Strecke, doch nun fanden die ersten Testflüge statt. Dank eines Ring kann man vom Flughafen abheben und kurze Zeit später wieder landen. Hierbei sollte die Geschwindigkeit beachtet werden, da sonst das Flugzeug entgleist ||

    Hier sehen sie ein Flugzeug, welches Hunger hat :D


    Nach den ganzen Repaints muss es an der Süditalienischen Küste weitergehen. Daher zeige ich euch ein paar Schnappschüsse aus Sicht des Pilot.

    Jede Airline hat mind. ein solches Foto... und ja, es sieht sehr realistisch aus.


    Im Train Sim ist alles möglich... auch die junge ITA Airways hat sich eine Queen of Skies (Boeing 747, Jumbo) geholt und bereits getestet.





    Im nächsten Beitrag geht es wieder um die Bahn, da gibt's auch Neuigkeiten *jippy*

    Ein neues Repaint des Flirt 3 von ChrisTrains steht zum Download bereit. Es handelt sich um den FLIRT 3 POP der Trenitalia.

    Es stehen Dreiteilige (ETR 103) sowie Vierteilige Kompositionen bereit, geeignet für das Quick Drive oder in Szenarios.


    Ausserdem könnt ihr die neuen Bahnsteige bereits herunterladen und auf eurer Strecke oder bestehenden Strecken Updaten

    Ich konnte die Finger einfach nicht von lassen und so gestaltete ich einerseits für die grossen Plättchen eine dunkle Textur, welches unter dem Loft Namen Cast - Marc Lxxx Bloc M3 und Cast - Marc Mxxx Bloc M3 zu finden ist.


    Dazu gibt es ebenfalls noch eine Version mit kleineren Plättchen, welche unter dem Loft Namen Cast - Marc Lxxx Bloc M4 sowie auch Cast - Marc Mxxx Bloc M4 zu finden sind.


    L ist mit einseitigen Blindenleitstreifen und M mit beidseitigen - bei beidseitigen können die Züge NICHT gleichzeitig die Türen öffnen.

    So sehen beide Bahnsteige platziert aus.

    Ich hab mir mal einen Bahnsteig der RFI in den TS kopiert und siehe das Resultat:

    Es betrifft nur einen einzigen mit den hellen Fliesen, welche nun dunkelgrau/schwarz sind. Diese Art von Bahnsteig wird mittlerweile auf allen Umbau-/Neubau Bahnsteige der RFI verwendet. Die gelbe Linie ist nun in einem gelb/orangenen Farbton und kräftiger in der Sättigung. Die Fliesen werden noch vergrössert und angepasst.

    So sehen moderne RFI Bahnhöfe in Italien aus.

    Ich habe eben für die zwei Italo FLIRT 3 ein mini Update herausgegeben. Darin sind enthalten:

    - Readme auf italienisch Korrigiert (falscher Wagen zu kopieren)
    - Verbesserter Aussenkonverter (melodischer Anfahrtston) entspricht aktuell viel mehr dem realen
    - Veränderter Fahrmotor, passend zu den Umrichter
    - Locoinformation verbessert und auf allen Wagen ergänzt. Beim Tauschen von Wagen im Locoswap, sieht man den jeweiligen Wagen als Bild und hilft die Konstellation zu verbessern.

    BTR 813 Bimodal FLIRT 3 - Rail-Sim.de - Die deutsche Train Simulator Community

    ETR 350 Ferrovie Emilia-Romagna - Rail-Sim.de - Die deutsche Train Simulator Community




    Dazu kommt der langersehnte POP als Flirt 3 heraus... noch versuche ich den Bug bei der Beschriftung der Mittelwagen zu eliminieren, danach widme ich mich der ReadMe und dem einpacken des Zuges. Unten habe ich euch als Kostprobe ein paar Nahaufnahmen eingestellt. Da dies mitten in der Pandemie Zeit entstand sind noch die schmunzelnden Aufkleber mit Einbahnwege gekennzeichnet. Die Türen haben den originalen Sound, der Rest dem Flirt ;)

    Hi allerseits

    Ich wollte mal die Erfahrenen fragen, wie sie die Ansagen hinkriegen im Quick Drive? Ich weiss, wie man Ansagen "normal" einbaut, aber das BLS Addon bietet Trigger an für Ansagen. Im QD kann man nicht wie in einem Standard Szenario Ansagen einbauen, daher braucht es Trigger.


    Doch, wie kann ich den Trigger einstellen? Im Handbuch wird nichts darüber beschrieben... Es ist gleich aufgebaut wie eine Signal ID, nur was muss ich Eingeben und in welches ID Feld? Auf irgendeiner Weise muss man Ansagen einbauen können, weil im Quick Drive funktionierts ja auch...


    Hier füge ich noch ein Screenshot ein, wie es aussieht. Vielleicht jat das jemand schon mal benutzt :/

    Bahnfreak ich habe mal nachgeschaut und da habe ich tatsächlich mehr Texturen drinnen. Mein Vorschlag: kopiere den TEXTURES Ordner aus dem Original und danach überschreibe die Texturen mit dem des VLB 4748. Damit sollte das Problem behoben sein.

    Ich hoffe es klappt nun :)


    Gruss calabreeze_italo

    Bahnfreak könntest du ein Screenshot von den Texturordner machen? Weil, ich kann dir nicht erklären, warum das nicht klappt...


    Mit dem Screenshot schaue ich später auf meinem PC nach und vergleiche, vielleicht fehlt irgendwas oder stimmt nicht überein... Ich hoffe, den Fisch zu finden :/

    Ich habe für die Decals dies mal installiert, obwohl dies eigentlich keine Auswirkungen haben sollte... Aber versuche mal dies noch zu installieren und das Repaint nochmals überschreiben. Ich hoffe, dass dies das Problem beheben kann.


    ÖBB 4746 Cityjet Verkehrsverbund-Repaintpack (VOR, Kärnten, Steiermark) - Railworks Austria Forum
    Dieses Repaintpack fügt dem ÖBB 4746 Cityjet Add-On drei neue Repaints hinzu:VOR (Verkehrsverbund Ost-Region)S-Bahn Land KärntenS-Bahn Steiermark
    forum.railworks-austria.at

    Nebst den ganzen Buchstaben Salat habe ich die Gleisschilder ebenfalls mit einer sanften Kante ergänzt. So gibt es für Bahnhöfe alles was ihr braucht:

    - RFI Bahnsteiganzeiger

    - RFI Bahnhofsschilder / Abzweigstellen

    - RFI Gleisschilder

    - RFI Wagenanzeiger


    Ihr könnt die Downloads alle unten im Link anklicken und herunterladen. ;)

    Die fetten Buchstaben und Ziffern sowie Zeichen sind erledigt. Damit man auch alle Stationen richtig beschriften kann, habe ich dem Apostroph zwei Möglichkeiten gegeben; Dreht man den Grossbuchstaben um 180 Grad, so ist es ein Sonderzeichen für die Buchstaben à, è, ù, ò, ì - Bspw. Forlì, Cantù, Arquà, Caldè. Hingegen auf 0 Grad ist es das normale Apostroph wie; L'Aquila, Villanova d'Asti, S.Ilario d`Enza usw.

    Insgesamt finden sich 40 Texturen für fette Zeichen und 40 für dünne - also 80 Stück in Total.


    Was haltet ihr davon, oder wie findet ihr's? Teilt es mir gerne mit :)

    Schon lange waren die Beschriftungen der Bahnhöfe ein auffrischen wert... so beschliesse ich mich dies zu wagen und alle Zeichen neu zu gestalten. Jedes Zeichen in einer einheitlichen Schriftgrösse. Unter den Bildern verläuft die Fortsetzung, was ich genau mache...


    Eine dunklere Farbe soll das kräftige scheinen etwas reduzieren (normale Bahnhöfe haben keine beleuchteten Schilder) Alles in einem sieht man zuletzt sauberere Kanten. Das Hellgrau sieht NUR im Schatten so aus. Und Nachts sieht es dann so aus.


    So sehen die ersten Buchstaben nach der Bearbeitung aus.


    Links das fertige C und rechts das alte D mit seinen blauen "zacken" Kanten. Diese verschwinden danach :)



    PPS: wer noch ein tolles Update zu der Italienischen Fahrleitung, auch mit den neusten Masten des Typ Omnia, haben möchte, so folge diesem Link oder schau einfach den vorherigen Beitrag an.