Beiträge von aftpriv


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    Please anyone who has contact with the software guys involved in RW pass this questions and hopefully provide answers


    Key 3
    when will the Driver information screen be freely placable on the screen, possibly with a locking mechanism depending on the cab used?


    First sceen:
    a locomotive driver is usually not interrested in what goes on behind his CAB (except stations, aso), so it would be advisable to move the starting point of the screen showing the trackage to start from below for forward and to start from top for reverse, this will greatly simplify throwing switches and see the way to be traveled easier?


    Second screen:
    when will the gradient be shown with + or - for up and down, in German it would be best to call it "Neigung" and + or - and value shown in Promille (in 1/10 Percent)?


    when will the passenger loading be only shown when the train is stationary in a station where there is a planned stop, and not shown at all at other times?


    when will you not only show the state of the signal but also the speed it is to be passed?


    Third screen:
    then the third screen will be virtually obsolete (see second screen)?


    Forth screen:
    possibly create a new screen vertically much longer than at present, again to be freely placed on the screen, again possibly with a locking mechanism depending on the cab used?


    Key 4
    when will the screen Key 4 be changed to have in that order the actual speed, the speed to be expected in the near future (or aceleration/deceleration), the direction of travel (for steam locos the Percentage of cutoff, again with + or -), the throttle setting in Percent and the brake settings in Percent(loco, train, dynamic), again to be freely placed on the screen, again possibly with a locking mechanism depending on the cab used?


    USB
    when will a full USB-interface be available, RailDriver is not the state of the art (remember flight simulation)


    Greetings


    Alf

    Hi Astauder


    Ich habe in ...\...\railworks\Assets\S9BL\Class390Addon\RailVehicles\Electric\Class390\DB\CabView
    die Datei: 390 Cab Camera.xml geändert, siehe farbig


    <cCabCameraUpdateBlueprint>
    <camType d:type="sUInt32">4</camType>
    <cameraOffset>
    <cRVector3>
    <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000020DD24D6BF" d:precision="string">-0.3460</X>
    <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000A047E10440" d:precision="string">1.0000</Y> ~ war 2.6100
    <Z d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000020DB792340" d:precision="string">2.2000</Z> ~ war 9.7380


    </cRVector3>
    </windowCameraOffset>
    <windowCameraDirection>
    <cRVector3>
    <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.0000</X>
    <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.5000</Y> ~ war 0.0000
    <Z d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1.0000</Z>


    geändert hat sich meines Erachtens in der Kopfposition nichts (Ansicht aus dem Führerstand nach vorne mit Taste 1), eigentlich müsste ich jetzt im Maschinenteil sitzen und die Trennwand zum Führerstand vor Augen haben


    Was mache ich da falsch?


    Gruß


    Alf

    Hi Jim Kirk


    Ich habe in ...\...\railworks\Assets\S9BL\Class390Addon\RailVehicles\Electric\Class390\DB\CabView\Textures
    die Datei 390cab_i.TgPcDx ===> 390cab_i_Original_DE.TgPcDx umbenannt


    dann habe ich aus ...\...\railworks\Assets\S9BL\Class390Addon\RailVehicles\Electric\Class390\DefaultCabView\Textures
    die Datei 390cab_i.TgPcDx kopiert und in ...\...\DB\CabView\Textures eingefügt, dann ist die Beschriftung zwar in Englisch, macht aber mehr Sinn als die deutsche Übersetzung.


    Damit bleibt der Tachometer in kmh (geschrieben KPH) [Datei: 390cab_lit.TgPcDx]


    Dazu gleich noch eine Frage, wie kann ich im Führerstand mit dem Kopf etwas zurückrücken um einen größeren Ausschnitt in der Ansicht 1 zu bekommen?


    Habe es schon mal probiert, siehe ROT markiert


    390 Cab Camera.xml:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <cBlueprintLoader xmlns:d="http://www.kuju.com/TnT/2003/Delta" d:version="1.0">
    <Blueprint>
    <cCabCameraBlueprint>
    <Name d:type="cDeltaString">390 Cab Camera</Name>
    <RenderComponent>
    <cCameraRenderBlueprint/>
    </RenderComponent>
    <UpdateComponent>
    <cCabCameraUpdateBlueprint>
    <camType d:type="sUInt32">4</camType>
    <cameraOffset>
    <cRVector3>
    <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000020DD24D6BF" d:precision="string">-0.3460</X>
    <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000A047E10440" d:precision="string">2.6100</Y>
    <Z d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000020DB792340" d:precision="string">8.2000</Z> ~war 9.7380
    </cRVector3>
    </cameraOffset>
    <cameraDirection>
    <cRVector3>
    <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.0000</X>
    <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.0000</Y>
    <Z d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1.0000</Z>
    </cRVector3>
    </cameraDirection>
    <windowCameraOffset>
    <cRVector3>
    <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000040DF4FE93F" d:precision="string">0.7910</X>
    <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000C0F5280440" d:precision="string">2.5200</Y>
    <Z d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000004031882240" d:precision="string">7.2660</Z>
    </cRVector3>
    </windowCameraOffset>
    <windowCameraDirection>
    <cRVector3>
    <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.0000</X>
    <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.0000</Y>
    <Z d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1.0000</Z>
    </cRVector3>
    </windowCameraDirection>
    <verticalDirectionalFreedom d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000040" d:precision="string">2.0000</verticalDirectionalFreedom>
    <horizontalDirectionalFreedom d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000840" d:precision="string">3.0000</horizontalDirectionalFreedom>
    </cCabCameraUpdateBlueprint>
    </UpdateComponent>
    <PosOriComponent>
    <cPosOriBlueprint/>
    </PosOriComponent>
    </cCabCameraBlueprint>
    </Blueprint>
    </cBlueprintLoader>


    Gruß


    Alf

    Hi Bab


    könntest Du die Strecke und alles drumherum auf der Homepage rail-sim.de zum herunterladen anbieten, sicher wird Dir da auch mit Deutsch geholfen.


    Could you make the route and all other essentials available for download via rail-sim.de, surely the knowledable guys from the forum will assist you with german language.


    Gruß/greetings ;)


    Alf

    Hi Simmer


    weiß jemand wann es für RW ein echtes USB-Interface geben wird, da könnte man dann ein Game Pad, einen Joystick (analog, dadurch erkennt man die Stellung z.B. der Bremse und nicht wie unter PS: vermerkt) oder ähnliches selbst gebasteltes Gerät (z.B. mit JoyWarrier) zur Steuerung der Lokomotiven verwenden


    Gruß


    Alf


    PS: weiter unten (Korr: Alf) oben ist bereits ein Thema geöffnet aber dieses behandelt nur die Tastatureingabe ==>

    Zitat

    Tastaturbelegung auf Gamepad legen

    Hi Simulanten


    hat man bei den Bremsen die Lok- und die Zugbremse vertauscht? Oder bilde ich mir das nur ein?


    Gruß


    Alf

    Hi Simmer, bzw. Forum-Moderatoren



    Rechenfehler?: 16 + 4 + 1 + 1 = 22 stimmen! nicht 21 (10. März 21:10)


    oder muß man das so interpretieren, selbst ausrechnen (in dem Fall 22),
    differenz zu angezeigten 21 = 1 Holländer (da außerhalb Deutschlands, nicht mitgezählt).


    Wie verhält sich das dann mit den Schweizern und Österreichern (mich habt Ihr mitgezählt, da ich eine deutsche e-mail-Adresse habe?)


    Gruß


    Alf

    Hallo newS und Railman


    haltet mal die Pferde, bitte nicht prügeln, bitte bleibt beide im Forum und nehmt nicht alles gleich todernst!


    Gruß


    Alf


    PS: wäre sicher nett, wenn Ihr beide so etwas wie "war nicht so gemeint" schreiben würdet.

    Hi Jim Kirk


    herzlichen Dank für Deine Hilfe, aber kein Erfolg, ich habe WindowsXP (32Bit-System)


    Habe leider erst nachher gesehen das "Foliage01" bereits installiert war!


    Also werde ich wohl in den sauren Apfel beißen müssen und mir die 66 nochmals über Steam herunter laden (und natürlich nochmals bezahlen)!


    Oder gibt es noch etwas anderes um das doppelt bezahlen müssen zu umgehen, kann man nicht auch die Provider bitten eine rkp-Datei zu liefern (wie ???)?


    Gruß


    Alf

    Hi newS


    danke für die rasche Antwort, da habe ich wohl einen Fehler gemacht, zurückgeben ist nicht möglich!


    Kann man die *.exe überlisten wenn man die Dateistruktur des RailSimulators anlegt (unter Umständen nur rudimentär) und dann installiert (die *.exe ausführt), danach in RW verschiebt?


    Wenn ja, kann mir jemand die Struktur schicken (bitte per privater Mitteilung melden)


    Gruß


    Alf

    Hi Simmer


    Problem, wer weiß Rat?


    das habe ich (per paypal) bezahlt und mir heruntergeladen:

    Zitat


    auf der Festplatte ist die Datei "66AddOn.exe" (34.616KB) vorhanden, wenn ich die Datei doppelklicke kommt ein PopUp-Fenster für eine relativ kurze Zeit (ohne Abfrage des Installationsortes oder andere Eingaben zu ermöglichen) das auch wieder schließt (ich vermute der RailWorks-Ordner wird automatisch gesucht) aber ich finde die 66 nicht (weder unter den Ordnern Kuju noch unter RSDL. Habe auch schon mit RW-Tools gesucht, auch nichts.


    das selbe mit "Foliage01.exe" und "WagonsDE1.exe"


    Was mache ich da falsch?


    Gruß


    Alf