Eine Frage hätte ich nochmal zu den mitgelieferten Zusatzsignalen: Verstehe ich das aus der Anleitung richtig, dass nur die Mastversionen der ZS mit mehreren Links frei stehend auf der Strecke sein können? Alle anderen benötigen ein Hauptsignal?
Beiträge von steamtrain25
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Ja genau. Daher war meine ursprüngliche Frage, ob es mit dem HSB evtl. Skriptprobleme bei mehreren Links geben könnte. Nun habe ich diese Verbaut.
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Ja, aber Hauptsignale gibt es nicht als HP1 ohne HP2. Nur als Sperrsignal oder Blocksignal.Daher meine Frage.
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Okay danke für die Antworten.
sSyroX das ist mir klar, allerdings betrifft das nur Haupt Block- und Sperrsignale, allerdings keine Einfahrsignale.
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Ich habe eine Frage:
Gibt es die Möglichkeit, das normale Hauptsignal (Einfahrsignal) auch nur als HP0/1 Variante zu erstellen? Da am Einfahrsignal minimal mit 100 km/h eingefahren wird, wurde auf den Einbau des gelben Lichts verzichtet.
Oder sollte man da das vorhandene Blocksignal dafür benutzen und es mit mehr Links einbauen? Gibt es da evtl Skriptprobleme?
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Okay, vielen Dank für die Info. Dann werde ich das Projekt erstmal auf die Warteliste setzen.
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Es gibt ein Update auf V1.10
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Hallo,
aktuell beschäftige ich mich ein bisschen mit dem Editor.
Auf meinen Bastelbahnhof Nörten-Hardenberg bin ich aktuell am Rumexperimentieren. Auf der SFS liegen dort Weichen mit Weichenlaternen. Das besondere ist, dass dort sowohl an der Weichenzunge als auch am beweglichen Herzstück eine Weichenlaterne liegt. (Siehe Bilder)
Unabhängig davon, dass man bewegliche Herzstücke nicht im Train Simulator nachbauen kann, wollte ich fragen, ob es in der Trackrule einstellbar ist, dass man zwei Weichenlaternen darstellen kann, die ich dann an die richtige Stelle schieben kann. Meine bisherigen Versuche waren leider Erfolgslos.
Hätte da jemand evtl. einen Ansatz?
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Danke für die Antwort, in letzter Zeit geht es wieder zuverlässiger. Danke nochmal für dein Tool.
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Das Handbuch ist auf Englisch und Dänisch. Die entsprechenden Linien sind dort mit Start und Zielhaltestelle eingetragen, ebenso die entsprechenden Codes.
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Ich bin testweise im freien Spiel gefahren. Die Ansagen und Ziele sind ähnlich wie beim RWA Cityjet gelöst, also rein Skripttechnisch ohne Szenariotrigger.
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Ich habe ihn und mir gefällt er ganz gut. Nur an das etwas andere Tastaturlayout muss man sich gewöhnen.
Soundtechnisch finde ich ihn sehr gelungen, die Fahrphsik fühlt sich auch realistisch an, kenne aber das original nicht.
Auch finde ich die mitgelieferten Ansagen gut.
Anbei noch zwei Bilder.
Ich habe im Supportforum schon angemerkt, das es etwas komisch aussieht mit der fehleden Textur hinter der Kupplung.
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Na was fährt denn da durch den Untergrund?
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Ich habe mich dann doch mal an der TSC-Oberleitung versucht. Hat soweit ganz gut geklappt denke ich, aber an manchen Stücken sieht es so aus, als wäre die Oberleitung total gerade, obwohl eigentlich immer Push/Pull/Push benutzt wurde. Woran liegt das?
Hast du eine Versatz verbaut, weil bei +/- 0 bleibt sie natürlich über der Gleismitte?
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Ist für die IC Variante: https://railomanie.eu/filebase…134-br101-rheingold-pack/
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