@all: Wem der Innensound der 1216 von RWA zu leise ist, der sollte unterdessen, so wie ich, im Rahmen der Konversion von dav zu wav-Dateien und wieder zurück nach erfolgter Bearbeitung, z. B. mittels Audio-Editor von AVS4U, selbst Hand anlegen. Festgestellt habe ich, dass es für meinen Geschmack ausreicht, in den Ordnern:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\RWAustria_2\OEBB_1216\Audio\OEBB_1216\Cab
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\RWAustria_2\OEBB_1216\Audio\OEBB_1216\Cab\levers
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\RWAustria_2\OEBB_1216\Audio\OEBB_1216\Cab\tueren
alle vorhandenen Dateien um mindestens 5db in der Lautstärke zu erhöhen, allerdings sollte man die Datei c_Fahrmotor.dav um mehr als 100db in der Lautstärke erhöhen, um den Fahrmotor (inklusive Dröhn- und Vibrationsgeräuschen) überhaupt einigermaßen im Führerstand hören zu können. Für meine Begriffe klingt die 1216 jetzt auch im Inneren akzeptabel und man fühlt sich nicht mehr so wie in einem "Stummfilm", wenn man mit ihr unterwegs ist.
Aus Urheberrechtsschutzgründen wird es nicht möglich sein, die privat geänderten Sounds zur Verfügung zu stellen, aber jeder kann mit dem kleinen Tool DavDecoder.exe die Dateien von dav zu wav und auch wieder zurückverwandeln (nach der Bearbeitung). Letzteres funktioniert mit dem Tool ganz einfach, denn man muss in den beiden entsprechenden Eingabezeilen nur die Dateiendungen "tauschen". Das Tool gehört zur Standardausstattung des TS. Um es betreiben zu können, müssen im selben Arbeitsverzeichnis die Dateien stlport_vc10.5.2.dll, zlib1.dll und zlibwapi.dll vorhanden sein.
Für mich zumindest ist eine entsprechend getunte 1216 zumindest so lange erträglich, bis hier seitens des Herstellers das ohnehin angekündigte Soundupdate kommt.
In diesem Sinne: Viel Spaß beim Soundbasteln.