Beiträge von Cotten Eye Joe

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    In Ergänzung zum Beitrag 2:


    Du hast am Besten einen eigenen Arbeitsordner dafür, wo dein WAV File sich darin befinden sollte, als auch das Tool zum Konvertieren.


    1. Arbeitsordner mit WAV Datei und Tool:



    2. Deine WAV Datei mit Rechtsklick der Maus aus dem Kontextmenü "Umbenennen" auswählen, nun mit Tasten "Umschalt+Pfeil_nach_rechts" alles markieren damit die Endung mit erfasst wird, dann Tasten Strg+C zum Kopieren und nun am Tool in ein Feld mit Tasten Strg+V einfügen:



    3. In das andere Feld auch mit Strg+V einfügen:



    4. Es wird von WAV zu DAV konvertiert, somit steht das WAV Format im oberen Feld und im unteren Feld wird die Endung von .WAV auf .DAV geändert - also, vor der Konvertierung da reinklicken und aus .wav nun in .dav umändern:



    5. Fertig



    Grüße

    Vorabversion für ICE 3M [MK] zum Testen.


    @engine2 hat sich wiederum kräftig ins Zeug gelegt und die Release-Version Lua.out gescriptet. Meinen Dank dafür! Ohne seine Hilfe wäre dieses Projekt so in dieser Art nicht möglich gewesen. Des Weiteren wurde die Beschleunigung angepasst, nun in 49 Sekunden auf 100 km/h und ungefähr nach 6 Minuten werden 300 km/h erreicht.


    Changelog:


    • neue Version des Scripts für die Federspeicherbremse
    • Beschleunigung angepasst


    Gruß

    Hm, klemmende Taste an der Tastatur irgendwo oder die Maus macht das vielleicht, wäre was mir dazu einfällt. Maus Steckverbindung vielleicht mal schauen. Hast du das nur im Train Sim oder auch in anderen Games?

    @FrankEDDB,


    also wenn ich mal testen will mit dem ICE 3M, habe ich AFB aus, PZB aus und LZB auch aus. Dann ab die Post, wenn die LZB Übertragung sich automatisch einschaltet, dann 2 mal LZB Übertragung schalten, je nach Tastaturbelegung (bei mir Strg+6) - danach hat man ruhe und kann bis 330 km/h schnell fahren. Schon sehr beeindruckend ist auch mit Außenkamera Taste 4, den Zugverband an sich vorbeidonnern zu sehen.

    Moin,


    die jeweiligen Fahrpläne und Routen überprüfen. Schnelldurchlauf nutzen und schauen - aber immer erst wieder zurückspulen - und niemals beim Schnelldurchlauf speichern. Also, jeden Zugverband im Fahrplan anschauen, ob er auf der vorgesehenen Strecke bleibt, oder ob der Dispatcher vielleicht meint, dass dieser Zug heute mal über Timbuktu zu fahren hat, aber erst übermorgen losfährt (passiert manchmal, dass der Dispatcher die Abfahrtszeiten um 24 Stunden verschiebt). Also, testen - testen - testen usw.

    ICE 3M [MK] Beta Update (Taster für Fst.-Bremse sind nun in Funktion, aber LM wollen noch nicht so richtig - meiner Unfähigkeit in Lua geschuldet - *hust*)

    Bild 1: Taster für "Anlegen"
    Bild 2: Taster betätigt und im HUD wird die angelegte Bremse angezeigt
    Bild 3: Taster für "Lösen"
    Bild 4: Taster betätigt und im HUD wird die gelöste Bremse angezeigt


    Changelog v0.1 beta (18.04.2020)

    •  Beleuchtung der Rundinstrumente (grün) hinzugefügt
    •  Inputmapper angepasst (siehe Tastaturbelegung)
    •  Wischer hat nun auch eine Intervallstufe bekommen
    •  Fahrlicht entsprechend der vier Stufen angepasst
    •  Lensflare wurde hinzugefügt
    •  Bei den festverbauten Wagons das Kupplungsspiel verringert, dadurch weniger ruckeln beim Anfahren
    •  Feststellbremse verbaut (wegen Beta z.Z. mit noch fehlerhaften Leuchtmeldern), am Script wird jedoch gearbeitet
    •  Pultbeleuchtung neu justiert (Umschalt+L)
    •  In der Fahrgastansicht ist nun eine Deckenleuchte verbaut
    •  Leistungsdaten (Beschleunigung / Bremse) angepasst (entsprechende Leistungswerte von1,1 m/s² liegen hier zu Grunde)
    •  330 km/h Endgeschwindigkeit sind somit möglich

    Gruß

    Jau, ist mal sowas von eindeutig die Tracks.bin, es fehlen ca. ein Drittel der Einträge und mit einer neu kopierten Tracks.bin startet es einwandfrei. Geht man im Notepad++ ganz nach unten in der Datei, hört das einfach mittendrin auf - da ist wohl nichts mehr zu retten. Und nun ist es ja so, dass eine Tracks.xml immer gelöscht wird vom Game, kann mich noch erinnern, diese Datei dort früher ungestört verweilen durfte. Mal sehen, ob ich irgendwo sowas wie ne Sicherung habe. Müsste dann von vor dem 14.1.2020 sein - naja, die Hoffnung stirbt immer zuletzt.


    PS: Alles durchsucht, nichts gefunden!

    Ich habe eine geklonte Strecke bearbeitet und nun kann ich die nicht mehr starten, es kommt diese Meldung, egal ob 34 oder 64 bit, egal ob Auflösung alles auf gering gestellt ist. Es kommt irgendwie zum Speicherüberlauf:



    Nun zu dem was ich in der RouteProperties.xml gefunden habe (könnte das der Fehler sein?)



    Die Einträge hier haben ein Minus verpasst bekommen. Sollte das der Fehler schon sein, wenn ja, wie passiert so etwas? Oder spielt das keine Rolle und ich muss weitersuchen?
    Ich werde mal versuchen das zu ändern, also alle wieder auf plus setzen.

    Manchmal muss zum Abspeichern intern folgendes geschehen: Je nachdem was du im Szenario verbastelst, muss dann beim Abspeichern das AP Paket aufgeschnürt werden, Dateien oder Daten kopiert werden und neue Verzeichnisse angelegt und dort die neuen Daten abgelegt werden - kann dauern (werden zum Beispiel Kacheln neu abgelegt im neu erstellten Verzeichnissen). Kann besonders dann dauern, wenn das Betriebssystem mal wieder meint jetzt und hier und oberwichtig anfängt auf der Festplatte rumzurödeln (heißt dieses nervige Teil irgendwie sowie "sychhost.exe"?)


    Gutes Beispiel für endloses Abspeichern ist, wenn du eine Gleismarkierung im Szenario hinzufügst - danach immer sofort abspeichern und das nicht auf später verschieben - um dort ein "Gehe über" oder ein "Wegpunkt" zu setzen.


    Also, wenn es dann mal wieder länger dauert, und da braucht man manchmal wirklich sehr viel Geduld, dann einfach eine Kaffee trinken und mit der Katze spielen *=)*


    Gruß

    Bin zwar nicht der Angesprochene, jedoch meine Gedanken dazu, das Netzteil ist mit entscheidend ob eine Aufrüstung mit allen möglichen Grakas funktionieren würde.


    Der PCI-Express Stromstecker, kurz PCIe-Stecker, sorgt für die Stromversorgung der Grafikkarte. Besonders leistungsfähige Karten benötigen hier sogar zwei Anschlüsse mit dem zusätzlichen 2-Pin Stecker (6+2Pin). Daher sollte man auch hierbei darauf achten, dass das Netzteil die entsprechenden Anschlüsse bereitstellt.


    Falls dort nicht diese Stecker sein sollten, geht nur eine Graka, welche ohne zusätzlichen Strom auskommt.


    Zum Beispiel diese hier:


    https://www.heise.de/preisvergleich/?fs=GTX+1650&in=