Jetze icke ooch mal,
nich so dünne Bemme frisches Bauerbrot, ordentlich Griebenschmalz ruff, dann nich so frischen Harzer Roller belegt, rohe Zwiebeln obendruff. Fertisch - lecker - mampf und so
Grüße
Jetze icke ooch mal,
nich so dünne Bemme frisches Bauerbrot, ordentlich Griebenschmalz ruff, dann nich so frischen Harzer Roller belegt, rohe Zwiebeln obendruff. Fertisch - lecker - mampf und so
Grüße
Kenne ich auch, dieses Gedrehe der Sims. Habe das dann wieder Rückgängig gemacht - also, die verschobenen Poller (bei Generate eine "0" eintragen und "Generate" betätigen > Urzustand wieder). Die Sims sind da irgendwie stur und wollen zu dem Punkt gelangen, wo sie den Verschwindibus machen können. Mir schwant, da laufen zwei Zielvorgaben gleichzeitig. Einmal die Zeitsteuerung, dann der Zielpunkt - wo der Sim verschwinden kann. Trifft glaube ich nur bei den Sims bei Zugankunft auf, dieses Phänomen. Bei neu gesetztem Kollusionsvolumen auf dem Bahnsteig, da laufen sie dann immer artig außen an vorbei, herum.
Hi,
diese blauen Poller sind erst nach betätigen der Schaltfläche "Generate" sichtbar und können dann mit der Maus verschoben werden (sind aber teilweise sehr flippig, dann mit dem Undo-Button den Poller zurückholen). Links neben der Schaltfläche "Generate" sieht man ein Symbol eines Bahnsteiges - daneben eine Zahl. Diese Zahl ist editierbar und es können dort, falls erwünscht, mehr als 10 Poller generiert werden (Bild 3).
Grüße
\Program Files (x86]\SteamApps\common\Railworks\Content\Routes\00000005-0000-0000-0000-000000000000\RouteProperties.xml
Ich benutze für *.xml Files Notepad++
Weiß jetzt nicht, ob dir das so auch weiterhilft. In diesem File ist grob die die Strecke jeweils (liegt in jedem Streckenordner) definiert und die Provider.
Grüße
Hm, sollte wohl eine Workshopstrecke sein Port Road TS 2013, habe eben gegoogelt und das mal auf die Schnelle gefunden. Installiert habe ich das auch nicht bei mir.
Grüße
@nobsi ja gelöscht wird da nichts, war mir schon klar irgendwie, ich hatte auch nebenbei aus den Augenwinkeln den "Fred" Steamüberprüfung danach ein Download Problem verfolgt und in sofern wollte ich wissen, wie sich die Strecken dann umwandeln, bzw. welches aktives Mitwirken erforderlich ist. Danke an Euch, nun ist mir Vieles viel klarer geworden und wir harren der Dinge, welche da auf uns zupurzeln.
Hätte auch sein können, die Strecke wandelt sich ausgelöst durch Steam irgendwann von alleine um, oder man muss was machen. Nun gut, danke nochmal und wenn wir voneinander nichts mehr hören sollten - verdammt schönes Wochenende!
Grüße
Aha, danke Dir! Bin ja erst seit Ende Dez 2013 dabei und habe sofort erst mit TS2014 angefangen, dann noch TS2012 wegen Seebergbahn als DVD dazu erworben. Das grüne "Yes" in der Tabelle interpretiere ich mal so, dass diese Strecken jeweils beim Erwerb der jeweiligen TS-Jahresversion als Beifang mitgeliefert wurden?
Nun, dann werde ich mir mal die Workshopedition downloaden (Voraussetzungen sollten bei mir stimmen) und mich daran erfreuen. Ist diese Strecke dann Work in Progress *dummfrag*?
Grüße
Danke Dir! War schon irgendwie ein wenig erhellend. Muss schon zugeben, ist an mir vorbeigegangen das Thema, ohne mir bescheid zu sagen
. Nun gut, wird meine Strecke verschwinden und sich in die Workshopversion verwandeln? Oder muss ich mir die [WS] Seebergbahn speziell irgendwo downloaden? Weil
6b8cb9e5-aabf-4d9c-b640-d3d24d7cffac ist die Workshopversion, die heisst auch "[WS] Seebergbahn"
das habe ich noch nicht bei mir entdecken können.
So, rot einfärben geht ja hier zum Glück nicht hier im Forum, daher möge man doch bitte die unendliche Güte und Kraft aufbringen und mir meine Unkenntnis verzeihen mögen
. Verneige mich zutiefst und untertänigst in voller Demut!
Bedanke mich!
Grüße
Hi, woran erkenne ich denn, dass das nun bei mir eine Workshopstrecke geworden ist? Ändert sich da etwas, was ich irgendwie auch sehen kann?
Grüße
Hm, hoffentlich gibt es für die Frühkäufer des Prachtstückes dann eine irgendwie gütliche Regelung, wegen ein wenig günstiger im Preis, oder was geschenkt und so. Sehr schöne Bilder im Video und die Musik nicht mehr ganz so reißerisch. Aber der Himmel - haha - das neue Highlight, die Wolken fetzen da über den Himmel, da kann einem ja Angst und Bange werden ![]()
Auch gut!
Grüße
Allerdings spielt das ja keine Rolle wenn nur eine Meldung Angezeigt werden soll ob Erfolgreich oder Gescheitert, so zumindest die Erkenntnis beim Test
Ui, wusst ich gar nicht! Und ich dachte immer, es wäre viel besser ein Szenario erfolgreich abzuschließen. Ja, man lernt nie aus ![]()
Grüße
Nochmal <Gehe über>,
beim Eintragen der Geschwindigkeit, hast du dort mal probehalber den Unterschied angeschaut, welcher sich in der Differenz zeigt bei eingetragenen 1mph oder alternativ relativ nah an der Streckengeschwindigkeit? Falls dabei der Unterschied im Fahrplan nur marginal gering sein sollte, würde ich dahin tendieren den Eintrag mit 1mph bevorzugen zu wollen, denn kannst du beim Spielerzug mal den vollen Speed auf diesem Teilstück nicht realisieren, dann haste ein X in deiner Aufgabenliste ![]()
"Gehe über" nehme ich immer gern, um bestimmte Ankunfts-, Durchfahrtzeiten für KI-Züge im Fahrplan zu erspähen. Dort sollte dann aber jedoch schon ziemlich genau die reale Streckengeschwindigkeit in Miles eingetragen sein.
Grüße
na ja, "Gehe über" > diese Hand oben rechts in der Leiste. Hat jedoch einen Nachteil, man sieht diesen Wegepunkt dann im HUD. Bei "Gehe über" Fenster dann bei der Geschwindigkeit die "0"mph gegen eine "1"mph abändern, damit die Aufgabe als erfüllt anerkannt wird. Ab dem "Gehe über" lässt sich dann wieder eine Benachrichtigung einpflegen.
EDIT: Ups, Django war wieder schneller!
EDIT2: Streckengeschwindigkeit dort einzutragen (muss man in Miles umrechnen) hat einen Nachteil, nämlich wenn man mal dort dann langsamer durchrollt, gilt dieser Aufgabepunkt als nicht erfüllt. Trägt man 1mph ein wird die Zeit im Fahrplan ein wenig anders berechnet. Muss man schauen, was besser ist.
Trägt man den Text direkt bei "Gehe über" ein, erscheint dieser sofort ohne Verzögerung. Möchte man das nicht, so wäre eine Benachrichtigung mit Zeitvorgabe wohl sinnvoller.
Grüße
@BlackHawk Mit soweit nach hinten geschoben meinte ich die Zeit der Auslösung. Wie lzb hier schon eben anmerkte, zu Anfang in die Tasklist X-viele Benachrichtigungen zu platzieren geht nicht, wegen der Überschneidung.
Deswegen verstehe ich nicht, wie du zu den Zeiten gekommen bist? Hast du da zwischen deinen Aufgaben jeweils denn 20min, 22:10min und 25:20min Zeitfenster?
Der Text welcher da zum Zeitpunkt X zwischen 2 Aufgaben erscheinen soll, sollte auch zwischen den beiden Aufgaben in der Tasklist stehen und nicht zu Anfang irgendwo. Also: ... - Aufgabe3 - Text - Aufgabe4 - ...
Wenn du das so hattest, dann muss die Fehlfunktion woanders gelagert sein.
Güße
Wie jetzt? Hast du Textnachrichten in der Zeit so weit nach hinten geschoben, dass die dann sozusagen über andere Aufgaben rüberragen? Sich überschneiden? Geht denn so etwas vernünftig? Glaube, da blockieren sich die Aufgaben, da eins nach dem anderen abgearbeitet werden muss irgendwie.
Ich würde mal vermuten, dass eine Benachrichtigung immer in dem Zeitfenster zwischen 2 Aufgaben erscheinen kann, sonst dürfte es Probleme verursachen.
Grüße
Hi Zockerstube,
schönes stimmungsvolles Szenario was du da fährst. Gefällt mir!
Sag mal, sollte der Tf bei Aus- oder Abfahrt aus dem Bahnhof Sichtkontakt mit seinem Zugbegleiter aufnehmen? Es sei denn du hast in deinem Sichtbereich das Signal Zp 9 - Abfahren stehen, dann muss der Tf sich nicht aus der Lok lehnen.
Es hat sich ein paar mal so angehört für mich, als hättest du zur BR 424 jeweils BR 224 gesagt?
Ich sag mal weiter so, denn oft sind diese Szenarien viel, viel besser anzuschauen, als die übliche Glotzenberieselung - deshalb schalt mal ab und hier ein ![]()
Solidarische Grüße
Ein neues Let's Play - Hobeln in Großbeeren
wünsche ein wenig Spaß beim Schauen, Kritik, Kommentare und Anregungen werden gern entgegen genommen.
Grüße
OK, klingt logisch! Habe mal 2 Fotos hochgeladen vom Zustand des Signals zum Zeitpunkt der Ausfahrt. Das zeigt doch Hp1, sollte jedoch Hp2 zeigen - aber warum passiert das den nicht? Falsches Signal dort verbaut?
Da fehlte der Eintrag der Gleisgeschwindigkeit (Bild 3 + 4). Glaube, dass war schon ein Fehler dann der Erbauer der Strecke, weil ich habe das so übernommen und das Signal nur samt der Links vorgeschoben. Nun müsste es richtig sein. Dank Dir für den Hinweis, wieder was gelernt!
Das Signal am Bahnsteig, so wie Prelli meint, ein Sperrsignal einfach?
Grüße
O Mann, die Signale gehen mir auf den Zeiger. Kann ja sein, dass in diesem Szenario irgendetwas mit abgespeichert ist, was nun die neue Signalisierung torpediert. Habe Gleissperrsignale dementsprechend verändert (Bild 1 + 2) und was dann im Szenario passiert, es wird ganz kurz Sh1 angezeigt (übrigens nur bei kein Haken gesetzt und nur bei "eingeschränktes Signalbild, bei "Anäherungskontrolle wird ständig Sh0 gezeigt), dann wieder Signalbild Sh0 - obwohl die Strecke jeweils als frei definiert ist, wenn mit Tab abgefragt wird. Das Ausfahrsignal ist völlig richtig (siehe Beitrag 10 von @Barrett) Hp1, die Gleissperrsignale funktionieren soweit, es wird jedoch ein falsches Signalbild gezeigt.
Frage noch zum Bahnsteiggleis 5, welches Signal darf denn dort verbaut werden? Jetzt habe ich ein normales Hp dort hingebastelt. (Bild 3 + 4)
Grüße
EDIT: Bein neuen Szenario zeigen die Gleissperrsignale das richtige Sh1 - siehe Bild 5.