Beiträge von TobiasM

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    Ne, ich erkläre dir das mal am Beispiel der Tunneleinfahrt unserer Hochbahn.


    Diese war nicht über die Terrain Funktion zu bauen. Das war also das gleiche Problem wie bei dir. Als Lösung wurde von uns die komplette Tunneleinfahrt mit den umliegenden Rasenflächen in Blender nachgebaut und als ein Objekt eingefügt. Dadurch, dass wir eigene Bodentexturen auf der Strecke verwenden, konnten wir diese auch für die Rasenflächen in der Tunneleinfahrt verwenden, sodass es nicht zu unschönen Texturübergängen gekommen ist.


    Fertige Assets sind leider nicht wirklich in eigene Modelle zu übernehmen. Du kannst natürlich auch für deine Zwecke repainten (Stützmauern z.B.), aber da bleibt dann natürlich auch die rechtliche Frage. Ansonsten wäre das nur mit sehr viel Aufwand und bastelei möglich...


    Zum Repainten gibt es hier ein Tutorial. Da werden die nötigen Tools vorgestellt. Das Tutorial ist zwar eigentlich für Fahrzeuge, aber für Objekte ist das Prinzip größtenteils identisch. Zum bauen eigener Objekte verwende ich Blender.

    Solche Landschaften lassen sich in Railworks wie du schon festgestellt hast nicht über das Terrain Tool lösen. Dafür ist das einfach zu grob.


    Um sowas trotzdem zu lösen, erstellen viele dann ein 3D Modell von dem entsprechenden Stück Landschaft und realisieren so diese steilen Gelände Einschnitte...

    For thinks like buttons is this true. But you can set the visibility of nodes in child objects with lua. So you can put for example your display lights in the child and control them not with the control values directly, but with the lua script.

    Hallo!


    Wir haben uns das gepackte Paket der Version 1.0 nochmal angeschaut, und tatsächlich scheint da eine Version des DT2s gefehlt zu haben. Wir habe nun eine neue Version hochgeladen, bei der nun alle Szenarien nun fahrbar sein sollten...

    Wieso können die nichts dafür? Ich gebe in meinem Objekt ein, in welcher Stufe das ganze sichtbar ist. Wenn ich das zu niedrig Einträge, sieht der User mit den niedrigen Einstellungen nichts. Was kann Dtg Dafür, das der objektbauer falsche Prioritäten setzt?

    Man kann ja als Objektbauer einstellen, bei welcher Stufe man das Objekt sieht. Da frage ich mich also eher, warum die Entwickler solche wichtigen Objekte wie Oberleitungsmasten so bauen, dass sie bei manchen Usern unsichtbar sind?

    Also meiner Erfahrung nach kannst der Entwickler die Ordner so nennen wie er will. Ein Ordner mit scenery Objekten drin muss also nicht zwingend Scenery genannt werden. Die Art des blueprints steht direkt im blueprint, sodass Railworks dort auslesen kann, ob es sich um einen Baum oder einen Zug handelt. Wobei es hierbei doch ein paar Ausnahmen gibt: Zum Beispiel Inputmapper oder Zugbände. Die haben feste Ordner wo sie liegen müssen...

    Hallo Miteinander,


    ich will einmal zu diversen hier genannten Punkten etwas sagen.


    Zunächst zu den (leider) schräg stehenden Türen des DT5:
    Ich weiß bis heute leider nicht wieso das passiert. In Blender bewegen sich die Türen ordnungsgemäß und erst im TS zicken sie rum. Was die Sache noch mysteriöser macht: Ich rotiere die Türen in der Animation nicht mal!
    Ich bin da immer noch am suchen, habe aber bis jetzt keine Lösung gefunden.


    @eisenbahn122015
    Danke für die Meldung! Das Signal werden wir korrigieren. Das ist uns wohl durchgerutscht...


    Zum DT2E:
    Dieser ist aktuell lediglich als KI gedacht und wird erst später fahrbar sein. Da haben wir uns wohl im Handbuch verschrieben... In der Downloadbeschreibung hier steht das aber richtig...


    @Fabian, @Jason
    Wir sind keine 3D Bauprofis und haben alles in unser Freizeit in erster Linie für uns erstellt. Wir sind mit unseren Triebwagen- Modellen zufrieden und haben nicht vor diese nochmal neuzubauen.
    Was wir allerdings noch bauen werden ist ein vernünftiger Führerstand für den DT2. Allerdings sind wir beide aktuell zeitlich ziemlich eingespannt, daher ist aktuell ziemlich wann wir damit fertig werden...


    Viele Grüße,


    Tobias

    Also ich habe die ÖBB 4023 auf Steam und später bei RSSLO gekauft und da ist der Funktionsunfang gleich.
    Ich könnte mir gut vorstellen dass das beim 642 auch zutrifft...