Eins weis ich:
Größe: eine Blendereinheit = 1 Meter.
Hier gibts ein einfaches Tutorial How to Get a Simple Box from Blender into RailSimulator and RailWorks von AndiS, mit Bildern und in einfachem Englisch.
Ich hoffe das hilft Dir, ausserdem bei dem Bigexexporter ist auch eine umfangreiche Beschreibung dabei.
Prüf mal ob Du den Namen richtig gebildet hast, z.B. 1_1000_Schild, liegt die Textur.ACE in einem Unterordner Textures?
Bigex will zwei Einträge zum Material, Textur und Shader. Das ist noch nicht im Tutorial berücksichtigt, steht aber in der Bigex Beschreibung.
Schau DIr mal die Log-Datei vom Blender-Export an.
Wenn Du die Geschwindigkeit aufs Schild schreibst, hast Du ein einfaches Teil, dass auch Valid in Scenarios true verträgt. Beeinflusst allerdings nichts und niemand.
Wenn Du Dich mal mit dem LF6 beschäftigt, das hat dynamische Nummern, das liest die Gleisgeschwindigkeit aus, das kann für Szenarien nicht eingebaut werden, da es mit einem Link ans Gleis gehängt wird.
StS