und ein Weichensignal zeigt nur eine Position
Schau mal ob die Weiche ordentlich getrennt ist. RSSLO hat ab und zu die Angewohnheit die Weichen nicht anständig zu trennen. Dadurch hat man solche Probleme.
und ein Weichensignal zeigt nur eine Position
Schau mal ob die Weiche ordentlich getrennt ist. RSSLO hat ab und zu die Angewohnheit die Weichen nicht anständig zu trennen. Dadurch hat man solche Probleme.
Stichwort "Heruntersignalisierung"
Hier ist ein Beispiel wo ich jetzt einfach 200006 ins Flyout eingegeben hab. Die 200 braucht man damit das Signal Hp1 anzeigt. Die 006 damit das Zs3 die Kennziffer 6 anzeigt bei Halt am nächsten Signal.
Das funktioniert aber nur mit Signalen die mindestens einen Link haben.
Aber ich habe auchnoch gestern ein Talent 2 NX Repaint gemacht
Selbst erstellt?
Mensch, spuck doch mal aus wo das Problem jetzt genau liegt. Wir können nicht Hellsehen und mit solch spärlichen Infos von dir macht es keinen Sinn dir irgendwie helfen zu wollen.
deswegen doppelte datein habe
Das ist auch der Grund. Doppelte Dateien mag der TS überhaupt nicht. Wenn man ein Backup überspielt, dann muss man auch die vorhandenen Dateien überschreiben, sonst kommt das raus was du jetzt hast.
Das wird auch nicht nur Kuju betreffen. Schau mal nach ob du noch andere doppelte Dateien hast. Wenn ja, am besten nochmal alles löschen und den TS von Steam neu installieren. Beim drüber bügeln vom Backup dann die Dateien überschreiben lassen. dann passiert sowas auch nicht. ![]()
Bei welchen würdet ihr sagen, dass diese ein „Muss“ zu haben sind?
Es kommt drauf an was man will. Will man Fern, Nah, Güter oder doch Nebenbahn Flair?
Fernverkehr bietet sich Berlin-Leipzig, Münster-Bremen oder Köln-Koblenz V2 gut an.
Nahverkehr die Schwarzwaldbahn oder Rodachtalbahn an.
Güter kann man eigentlich überall fahren lassen.
Nebenbahn wäre da das Wetteraunetz, Rodachtalbahn und Köblitzer Bergland.
Es kommt halt immer drauf an was man selbst will.
Einmal hier durchlesen:
Quick Drive - Rail-Sim.de - Die deutsche Train Simulator Community
Ist fast ganz unten. Dort wird beschrieben wie man das ganze erstellt.
ob das einen einfluss auf die Crashes hat weiß ich nicht
Klar hat das einen Einfluss darauf.
Die Frage ist aber, wie kamen die doppelten Dateien zustande? Hast vielleicht die .ap entpackt?
Wenn die ganzen Dateien außerhalb der .ap liegen, dann lösch diese und lass die .ap Datei dort wo sie ist. Ist das aber in der .ap Datei so, dann raus mit der und Steamüberprüfung machen.
wenn ich den Talent 2 NX (oder ein anderes Repaint)laden möchte gibt TS den Geist auf und stützt ab,weiß wie man das beheben kann?:
Sicher kann man das beheben. ![]()
Nur wurde auch schon geschrieben das man die ReadMe lesen sollte!
Hast du wahrscheinlich nicht getan und ein Repaint auf den Talent gelegt der entweder zur Pegnitztalbahn oder Nürnberg gehört. Sowas endet dann immer im Crash.
Anders kann ich mir das nicht vorstellen, weil du schonmal die Frage gestellt hast.
Es kommen immer wieder Fragen von dir, was an sich nicht schlimm ist, aber es bleibt auch viel unbeantwortet. Ich würde dir raten das du dich mit den Grundlagen vom TSC auseinander setzt und auch auch mal Fragen beantwortest die du gestellt bekommst. Ansonsten wird dir irgendwann keiner mehr helfen wollen.
Sorry Leute! Asche auf mein Haupt!
Ach was. Passiert halt mal.
Hauptsache es läuft wieder. ![]()
noch immer kein Erfolg
Was spuckt den Log Mate jetzt aus?
Das ist zwar eine Suche wie die Nadel im Heuhaufen, aber wenn wirklich nix mehr geht, kannst du mit RW Tools QD Verbände erstellen.
Influenzo ist eigentlich auch eine Version ohne Schneeschieber geplant?
Das die Blueprints.pak Datei Null Byte groß war, habe ich auch bei mir so gesehen
Wenn du auch eine 0 Byte Pak Datei hast, dann hast du auch dort den Fehler wo die Pak Datei ist. Der Fehler sagt ja aus das Shader XYZ nicht gefunden wurde oder geladen werden konnte.
Hatte auch mal das Problem mit Line 1181. Bei mir war es auch eine Pak Datei mit 0 Bytes. Das war damals ein Repaint. Konnte wohl der TS nicht mit umgehen. Nach dem löschen lief er wieder.
Bevor ich jetzt stundenlang suche, vielleicht kennt jemand dieses Problem?
Problem wurde schon mal behandelt.
Installiere die Strecke nochmal neu. Kann sein das irgendwas zerschossen ist. Passiert manchmal.
Kleine Sammlung.
Im Assets Ordner. Sollte mit ccotto anfangen.
Dort zu finden: Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets
Das ist die Log die er ausgespuckt hat wie du den QD Editor laufen gelassen hast?
Er hört bei
2024.06.30 15:22:49.254 - [Content] - Trace D:\RGBuild\CoreRelease\Code\DLLs\RailVehicleManager\cRailVehicleDatabase.cpp : 735 = Building ccotto\Brockenbah
auf.
Es könnte sein das genau dieses Asset den Crash verursacht. Nimm mal das Asset raus und schau ob es dann geht.
Mit dem Log kann man nix anfangen.
LogMate laufen lassen. Findest du im Railworks Verzeichnis. Den starten und dann den TSC. Wenn der TSC crasht, dann diese Log als Text Datei abspeichern und hier anhängen.