Der Waggon hat Texturen ohne "Ambient Occlusion". Deswegen wirkt die Ansicht flach und kontourlos aus. Ein "AO" backt das Licht mit in eine Textur, so daß es hellere und dunklere Bereiche auf der Textur gibt.
Das ändern kann nur der Author indem er den Waggon neu UVW abflacht und AO backt.
Ausserdem sehe ich daß er im Gegensatz zu den anderen Waggons kein Bodenschatten habt. (Alphaebene mit 24BIT Maske und SubstrATexDiff Shader).