Beiträge von ice

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    hi, ...


    Die Fire Card ist eher für CAD/CAM/CAE, Animation, Visualisierung, Simulation.


    Spiele haben davon nichts.


    Eine Nvidia GTX 580/90 wäre da schon intressanter...(Spiele sobieso) und im BildBProgrammbereich schafft die auch noch locker Supergrößen.


    Wenn man so um die tausend Euro anlegt gibt es da auch noch ganz andere Lösungen.


    g'ice

    hi, ...


    MaikK


    Kritikpunkt?, Nö ...würde ich nicht so sehen.Ist durchaus hilfreich.


    Die Lok hab ich damals nach Auge von einigen kleinen 45 Grad Fotos nachgebaut.
    Natürlich mit den Maßen der Lok Beschreibung. Aber ohne echte Blaupause.




    Bogey's, gut aufgemerkt...
    Ja, die Bogey's müssen gedreht werden. :D


    Die Bogeygröße ist soweit ok.(Vom Foto) Mess das aber nochmal nach.
    Der Bogey selber ist ja noch nicht fertig, ...das ist erst der Anfang.


    Der Abgasstutzen, ..ich hatte mal ein Bild da war eine Voith mit Abgasstutzen, ...schau mal ob ich es noch finden kann.
    Aber den Stutzen zu entfernen ist ja kein Problem.


    ZumCAB, das ist soweit Display und Anordnungsmässig original.
    Die Hebel und Knopf Textur ist nur provisorisch.


    Mit den Bildern melde ich mich mal.


    greets ice

    hi, ...


    Also mit Vista 64 BIT bin ich sehr zufrieden. Alles stabil und absturzfrei.


    Mittlerweile vermute ich das Vista schon heimlich von MS an WIN7 angepasst (angenähert ;) ) wurde.


    Natürlich fehlen ein paar Gimicks, aber dann würde man das ja erkennen und kein Vista User würde umsteigen.


    Deswegen lohnt kein Umstieg, höchstens auf das kommende WIN8.


    Und 6 - 8 GB System RAM braucht man schon für ein vernuftiges Vista/WIN7 64 BIT System.


    ...Man kann halt mehrere Programme gleichzeitig nutzen.


    g'ice

    hi, ...


    Naja, Leute...


    Zuerst rufeb alle nach deutschen Assets, ...die dann überhastet erscheinen,... etwas unter Druck sich in etwas völlig Neuem einzuarbeiten zu müssen, anderseits aber auch die Nachfrage in der SIM Gemeinde zudecken.


    Am Anfang ist dasdurchaus verzeihlich. Erst recht wenn man alte Fehler mit neuen Wissen beseitigt.


    Mit Update's zum Beispiel.


    g'ice

    hi, ...


    Soweit sind deine Komponenten im PC Ok, bis auf:...


    Ich geh davon aus das dein Problem deine "GEFORCE GT 230" ist.


    Das ist eine aufgewärmte 9 -Serien Karte.



    Die GT 230 ist OEM Ware und wird so nicht verkauft sondern nur in FertigPCs.


    Und die GT 230 ist mit einer 9600 GT zuvergleichen.



    g'ice

    hi, Des



    Sieht ja aus wie live in Japan.
    Hab auch vor mir Crysis2 zu kaufen.


    Schwange aber noch, weil auch Homefront mich interessiert. Wobei C2 die bessere Grafik hat, was man auf deinen Bildern ja sehen kann.


    Nur das futuristische Aliengedöns finde ich nicht so likely.


    Wieviele MP Maps sind dabei?


    g'ice

    hi, ...



    Schaut sehr gut aus.


    g'ice



    Tip:


    Der Schatten unter den beiden Wagen würde ich größer machen ...bis zu den vier Reifen jedes Fahrzeuges.(Aussenkante Rad)


    Die Räder schliessen ja in etwa mit der Karosse ab.


    Im Moment wirkt der Schattenwurf zu klein.

    hi, ...


    Was oft vorkommt ...


    Man installiert ein Asset im Paketmanager.


    Danach löscht man den Cache in vorletzten TAB ds Startscreens.


    Railworks wird gestartet.


    Wählt seine Route und startet.


    Nachdem die Map geladen ist, geht man in den Editor Mode.


    Jetzt will man sich das Asset genauer ansehen ...und NANU ??


    ..es steht in der Liste, man hat also den Eintrag gefunden, aber nach Auswahl kommt nichts und man sieht natürlich das Asset nicht.


    Abhilfe könnte sein,..


    Ein anderes Objekt auswählen, bis eines am Mauszeiger hängt und frei plazieren.


    Danach kann es wieder gelöscht werden.


    Jetzt nochmal auf das Asset weswegen wir die Route geladen haben, anwählen und wuups, das Ding hängt am Mauszeiger...ist also da.


    (Manchmal) muss man erst auf anderes Asset klicken bevor das ein oder andere Asset erscheint. Warum ..?


    ..vielleicht wegen des Hintergrundladens der vielen Objekte...


    Vielleicht liegt es ja themenbezogen aim Ladevorgang in hinterer Position..Vielleicht erst die Gleise, Lofts, Vegetation usw ..und dann erst ein spezielles Asset.


    Mal länger warten nach dem Einlesen einer Strecke ...


    g'ice

    hi, ...


    Die Route ist soweit ich weiß damals mit den Railsimulator erstellt worden. Dort war der Wassershader ein anderer Shader/..Material als wie bei Railworks2.


    Wie Du das jetzt genau lösen kannst weiß ich im Moment aber nicht.


    Effektiv fehlt da aber meiner Meinung nach ein Shader (Shadermaterial).


    g'ice


    Es gab mal Shader zum herunterladen und die waren glaube ich bei den DEV TOOLS dabei. Vielleicht weiß da Jemand anders mehr.

    hi, ...


    Das 8 AA in Railworks ist eigentlich unintressant, da mein Treiber auf generell 8AA eingestellt ist.


    Und unter AA Mode "Jede beliebige Anwendung ausser Kraft setzen.


    Das 16 x Anisotrop lässt Texturen in der Tiefe scharf zeichnen. Als kann man am Bahnsteig sehr schnell erkennen, wie lang die weiße Linie scharf bleibt.


    Ebenfalls auf Zierleistentexturen bei Zuege ...


    Nur auf den ersten Bild deiner neuen Lok sieht es ein wenig Treppenmässig aus (Kanten).


    g'ice