Beiträge von ice

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    Für mich legt die Situation den Verdacht nahe, dass es vielen Repaintern letzlich eben doch (nur) um die Selbstdarstellung geht, und nicht darum, ihre Repaints zur Verfügung zu stellen - tut mir leid, das sagen zu müssen.



    nobsi
    Nein eben nicht, das ist völlig zu Unrecht behauptet und leider zu kurz gedacht.


    Es liegt wohl eher daran das Niemand die Lust hat sein Repaint an Leute zuschicken die mit Abnicken entscheiden.
    Damit würden sich dann auch diese Repaints der Kontrolle des Erstellers durch das verwalten und hosten auf der vR Shoppage entziehen.
    Oder anders gesagt, das was ich für die Allgemeinheit frei gebe, ...auf das möchte ich auch am Ende auch selbst Zugriff haben.


    Das Problematik zu Repaints gibt es ja fast ausschliesslich nur hier bei dem Hersteller vR.Aber das Ziel ist doch erreicht. Es wird kein Repaint und damit kann vR gut leben.
    Viel Spass beim nächsten Farbkauf.



    g'ice


    (hallo ice mal wieder, Lust auf neue Punkte? Darfst Jensen auch welche abgeben)


    Toller Spruch für einen der zu einen Moderatorteam gehört.
    Ich würde lieber mal dafür sorgen tragen das dieses Bashing gegen Vizzart hier aufhört, damitdie Mehrheit der Leserschaft hier vernueftig lesen kann.
    Anscheinend ist das nicht machbar.


    g'ice

    Jensen
    Nimmst Du Halogene ?
    Was hab ich mit Vizzart zutun?
    Du solltest nur mal dein Geflame und ´Bashing gegen Vizzart sein lassen. Deine vR Affinität stinkt schon genug.


    Wenn Dir die Firma Vizzart nicht gefällt ist das deine Sache, wir haben es längst zur Kenntnis genommen, Du brauchst aber nicht bei jeden neuen Modell deine Abfälligkeiten gegen Vizzart neu auftischen. Das erregt auch Übelkeit beim interessierten Leser. Und Reis hilft auch nicht gegen Übelkeit. *ohman*
    Vielleicht denkst _Du mal drüber nach in einer stillen Minute. Ich denke die Synapsen dafür wirst Du sicher haben.


    g'ice

    Ein Objekt was aus mehreren Materialen besteht bekommt immer ein Multimaterial.
    z:B ein Haus, .... Dachtex, Wandtex, Fenstertex.
    3 verschiedene Materialen die auf ein und denselben Objekt zugewiesen sind.
    Die 3 Texturen sind aber alle in einen eigenen Materialslot.
    Das Multimaterial musst Du als oberste Schublade verstehen.


    Unterschiedliche Materialen müssen aber immer im Netz/Polygon (Mesh) Bearbeitungsmode im selektierten Zustand zugewiesen werden.
    Also selektiert man die Dachpolgone im Netzmode und weist ihnen das das Material zu. Und so macht man das für die Wand und für die Fenster, dann nur mit anderen Material.
    Wenn man die Flächen nicht selektiert weist man automatisch den ganzen Mesh ein einziges Material zu.


    g'ice

    Willkommen erstmal.
    Das ist überhaupt kein Problem mit den sofort losfahren im TS2014.
    Im Gegenteil das geht sehr schnell und einfach.


    Wenn Du Strecken bauen willst, oder eigene Objekt Modelle bauen willst um die dann später in Strecken einzusetzen, da must Du natürlich lesen.
    Der TS2014 ist ganz einfach zu durchschauen. Ich würde an deiner Stelle schauen ob Du noch ein altes Railworks2012 oder 2013 bekommst. Das wird kostenlos auf Steam updatet.
    Da sind noch mehr Strecken schon beinhaltet.


    Wer den MSTS bedienen kann der kann auch den Railworks/Trainsimulator2014 bedienen.


    g'ice

    Und was vR angeht, da hat Maik Goltz doch eine vernünftige Lösung angeboten.
    Damit wäre sogar eine Qualitätskontrolle gewährleistet ............


    , ... *dhoch**drunter* ..wie in ROM.
    Da verzichte ich pers. lieber auf eine Veröffentlichung. ^^


    Gast-
    Jetzt wirds aber poetisch und ich glaube Du must gleich husch ins Bett. *eiei*


    g'ice


    Der Verbieger und Repainter Song

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    Ist doch Ok, jeder hat da eigene Vorlieben. Ich bin erst sehr wenig in RS/RW/TS2014 selber gefahren...kommt weil mir schnell langweilig wird ohne Reize.
    Eigentlich sind die Eisenbahn SIMS alle totlangweilig. Wenn nicht das ein oder andere Modell schön aussehen würde ...wäre es recht fade.
    Also hat jeder seine Vorlieben.
    Was mich stören würde ..selbst wenn der Landschaftsimulator die schönste Grafik aller Spiele hätte, ..der Gedanke ein Feld in Realzeit zu pflügen ...obergrottig ..Wer will den das?
    Macht man doch im Leben auch nicht freiwillig. :XD
    Ebenso mit der S-Bahn stur alle 2 km anhalten oder mit den Bussimulator an jede Haltestelle ..der selbe Schei* ..Nein Danke, dafür ist am Ende die Lebenzeit zu schade.
    Ein wenig mit den Auge releaxen, aber mir reicht das am Ende.
    So haben die Freunde der Landschaft und die Freunde der Technik alle ihre Daseinsberechtigung.Also mit und ohne PzB.


    g'ice

    Ich habe nur die Reskins entfernt, weil mir die Datensicherheit nicht gewährleistet erschien. Auch wenn der Herr mit dem Zaunpfahl gerne etwas anderes darin sehen möchte.Das ist aber eine längst vergessene und abgehakte Geschichte. Meine anderen Objekte sind hier unangetastet.
    Sie dürfen auch gerne an Dritte weitergeben werden und Du darfst sie auch anmalen, neu texturieren und unter deinen Namen hochladen. Wenn Du das Ur Mesh erwähnst ist gut, wenn nicht ist auch egal.
    Nur bei den Fahrzeug Reskin die ich erstellt habe darf Niemand die weitergeben, hosten oder Dritten überlassen. Schon wegen RSC.
    Und kommerzielle Nutzung aller Asset ist nicht erlaubt.


    g'ice


    Post164
    heute so und morgen andersherum

    hi, Dean


    Ich weiß jetzt nicht was dein Modell ist und da kann man auch keine Aussage zur Anzahl der Flächen machen. Nur soviel, Polygone sind nicht ganz so schlimm, viele Texturen und damit verbundene Draw Calls, also Zeichnen Aufrufe.... sind die Bremse. Lieber ein oder auch mal zwei große Texturatlase als viele kleine Texturen.
    Zum Smoothen muss man auch immer etwas experimentieren. Für die meisten Fälle reicht das 30 - 45 Autosmooth.


    Also wenn Du Fenster hast die einen Glasshader nutzen dann würde ich die aus dem Body Mesh des Objektes loslösen.(detachen). Ansonsten kann man die wenn man möchte als ein Mesh lassen oder bei LOD Bedarf auch als eigenständiges Mesh unter ...1_0800_Glasscheibe ect....führen.
    Je nach Szene Komplexität.


    g'ice

    Gast-
    Die hat Ricolah gebaut ...laut Geschäftsidee.


    Post164
    heute so und morgen andersherum



    Prelli
    Der Förderturm sollte hier erhältlich sein. Vielleicht suchst Du ihn mal vernueftig.
    Und dann darfst Du ihn auch anmalen und unter deinen Namen hochladen. Eine Erwähnung des Authors überlasse ich Dir in diesen Fall gerne.


    Vielleicht sollte ich ihn Dir noch nach Hause bringen, aber nur wenn es anschliessend Apfelkuchen gibt. ;)
    http://www.rail-sim.de/railsim…t/viewcategory/22-bergbau

    Wenn ein Material nicht gemappt wurde, dann weiß das Modellerprogramm nicht wie sie die Textur auf dem Modell anlegen soll, sprich keine UVW's.
    Daher musst Du eben dafür eine UV Mapping machen. Das W spare ich mir jetzt. ;)
    Ob Multimaterial oder nicht spielt da keine Rolle.


    Für das Plugin, ...könnte das zufällig in Plugins/FileFormat kommen ...^^


    g'ice

    Das mit dem "Lücke füllen" ist leider ein Problem... Es führt unweigerlich dazu das andere Hersteller, welche Zugsicherungssysteme verbauen würden, die Lok nicht mehr herausbringen werden...


    Das stimmt so nicht. Siehe Br103.
    Ausserdem soll alle jetzt nur noch auf eine Firma warten? Wie sollen die denn das schaffen?
    Wenn man damit zufrieden ist das eine E10 im Jahre 2018 erscheint, dann wartet doch gerne, ihr seit sicher noch jung - ihr könnt doch sicher warten.
    Was ist mit den anderen? Die sterben sicher bis dahin weg. ;)
    Ausserdem Konkurrenz erhöht den Druck und reguliert den Markt.


    g'ice