Die 660ti ist natürlich noch etwas stärker als die normale 660ger, das ist klar.
Dennoch, ich für meinen Teil bin mit der normalen auch sehr zufrieden, RW schnurrt einwandfrei. Angefeuert wird sie von einem Intel i5-4570 und 8GB DDR3 ram.
Mit der ti Version kannste aber natürlich nichts falsch machen, soviel steht fest!
Kommt halt auch aufs Budget an.
Beiträge von V200.1
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RW1969: Ich habe ungefähr die Hardware die du aufführst, nur keine 660ti sondern die "normale" 660GTX OC und davor hatte ich in etwa dein jetziges System.
Nun kann ich die Schatten zusätzlich auf höchste Stufe stellen und Anisotrop auf 8 fach. Anti-Aliasing habe ich im Moment auf 1x2 SSAA (könnte evtl auch noch mehr gehen) stehen, da war davor nur höchstens 4xMSSAA möglich.
Dennoch, das was mich am meisten an Railworks stört, nämlich das verdammte Flimmern, bekommt man nie ganz weg.
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Das wird ein Fest, freue mich total!
Bin auch auf den Preis gespannt. -
Schwarze Flecken??

Besser als schwarze Löcher..., nicht das noch was verschwindet.

LOL
, schwarze Flecken ist vielleicht falsch ausgedrückt, ich meine diese Streifen siehe Pfeile auf dem Screenshot. Ist das normal nach dem update, oder kann das auch an meinen Grafik-Treibereinstellungen liegen (habe eine Geforce 660 GTX OC, 2GB) ?
Zusammen mit dem unsäglichen Weichenflimmern nervt mich das doch schon etwas. -
Nach dem update flimmert es gefühlt noch mehr als vorher, nicht schön.
Zudem habe ich jetzt auf den Schienen schwarze Flecken, Schatten sind auf höchster Einstellung, siehe Screen-Shots, ist das bei anderen auch so?
War vor dem update nicht bei mir.
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Hallo,
Mir fehlen im Quick-Drive einige Strecken zur Auswahl, unter anderem Köblitzer Bergland 1.2, Berlin-Wittenberge, Köln-Düsseldorf oder auch die Seebergstrecke, ist das normal?
Zweitens wüsste ich gerne, wie man den AI-Verkehr einstellen kann, damit meine ich z.B. die AI-Consists welche mir entgegen kommen. Gibt es da auch eine Möglichkeit die so komfortabel zusammenzustellen wie nach dem 2014er update den eigenen Zug?
Sorry, habe mich bisher noch nicht mit QD befasst.
Danke schon mal.

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Sehr interessante Sache!
Wird es auch möglich sein Loks gegen Wagen und umgekehrt zu tauschen?
Das ist bisher in RW-Tools nicht möglich. -
Von mir gibts auch keine völlig überzogene 15€ für dieses update. Ich bleib bei meiner alten Köblitz-Strecke.
Das soll keinerlei Angriff gegeg BahnJan sein, für mich ist er ein toller Streckenerbauer, das geht an Aerosoft.
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Gerade geladen und gefahren, mir gefällt sie sehr gut, auch wenn ich die Fahrzeiten nich ganz einhalten konnte (habe die vR 143er genommen).
Also von mir ganz klar ein
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Was haltet ihr von der gtx 660?
Die wurde hier schon öfter empfohlen, ich bin sehr zufrieden damit.
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Sieht gut aus, ich werde es mir holen.

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Die nehmen auch heute noch alles beim MSTS was nach Bahn aussieht.
Alles anzeigenmerkurMB
Der MSTS ist leider nur DX 486 Comic Grafik geblieben in den 12 Jahren, deswegen habe ich den zum größten Teil links liegen lassen und mich nicht mit beschäftigt.
Es sind wenige Ausnahmen an Assets die wirklich Qualität besitzen.
g'ice
Die nehmen auch heute noch alles beim MSTS was nach Bahn aussieht.

Guckst Du
Absoluter Unsinn.
So sieht der MSTS bei mir jedenfalls nicht aus. -
So unrecht hat Zwolle nicht, was hier teilweise abging war unter der Gürtellinie.
Ich habe auch zwei Vizzard Produkte für den TS, den 440ger und die 103 mit dem TEE Zug, letzterer gefällt mir ausgesprochen gut, aber bitte Vizzard: Ein vernünftiger Weichen- und Kurvensound muss her, das sollte doch möglich sein.Ich wusste immer was ich von Vizzard geliefert bekomme, dass das keine Vr Qualität ist, war mir immer klar und getäuscht fühle ich mich schon gleich gar nicht von dieser Firma.
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Sieht genial aus, freue mich riesig drauf!

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Dem schließe ich mich uneingeschränkt an.

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Du meinst vermutlich "benutzerUNfreundlichsten". Also was den Editor betrifft, könnte ich jetzt nicht sagen, dass er umständlich oder benutzerunfreundlich wäre. Es gäbe sicherlich verbesserungspotentiale, aber man muss auch mal die Kirche im Dorf lassen. Vielleicht bin ich aber auch nur zulange schon in der EDV und geschädigt durch ganz andere Software-Auswüchse, bei denen man sich WIRKLICH fragt: "DAS soll ein Editor sein?". Immerhin hat er WYSIWIG und ein paar gute Werkzeuge, was z.B. bei Level- oder Map-Editoren immer noch keine Selbstverständlichkeit ist.
Wie gesagt, besser geht immer. Aber auch die Skala in Richtung schlechter ist unendlich groß. Insofern: ich habe keinen grund, mich zu beschweren, würde mir nur wünschen, dass wenigstens ein paar Bugs beseitigt werden.
Soviel zum Editor.Was den Dispatcher angeht, mjaaa.... da müssen wir nicht weiter drüber diskutieren.
Sorry, natürlich meinte ich "benutzerunfreundlichsten Editor".
Ich finde ihn schon sehr umständlich, alleine dass ich die Züge im 3D Modus aufstellen muss ist für mich ein no-go.
Im MSTS z.B. erschaffe ich komplexere Szenarios in wesentlich kürzerer Zeit als im TS, das kann es doch nicht sein.
Ich finde schon, dass hier eine Verbesserung notwendig ist.
Ich beziehe mich nur auf den Szenario-Editor, dass habe ich nicht deutlich gemacht, sorry. -
Wobei der Editor beim TS einer der umständlichsten und benutzerunfreundlichsten ist den ich kenne. Da sollte mal dringend ein update her, genauso muss endlich der depperte Dispatcher in Rente geschickt werden.
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Ich hoffe, dass die alten Standard-Szenarien nicht angerührt werden von RSC und hoffe, dass man weiterhin selbst welche erstellen kann.
Aber für so dumm halte ich RSC nun nicht, ich denke die User werden weiterhin auch Standard-Szenarios bauen können. -
Wunderbar, danke, funktioniert einwandfrei.

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Eine Frage zu den RW-Tools: wenn ich ein Szenario öfter bearbeite, das heißt die Fahrzeuge austausche, nimmt die Größe der Aufgabe immer mehr zu.
Zum Beispiel hat ein Szenario ursprünglich 0,5 MB so hat es nach mehrmaligen ändern etwa 2,8 MB.
Ist das für den TS problematisch?Danke!
