bastler56 ja wenn die nicht zu den vorhandenen Straßen passen, passen vielleicht die Straßen nicht
Nach deinem Vergleichsfoto ist dort ja eine dreispurige Straße und beidseitig auch noch ein Geweg. Das ist dann schon ziemlich breit
Im Prinzip ist es völlig egal, wieviele Links da so ein Bahnübergang (oder mehrerer an gleicher Stelle) hat, daran stört sich das Spiel nicht. Jeder Link erzeugt aber einen zusätzlichen Eintrag in der Tracks.bin, die die dann zusätzlich noch aufbläht. Man muss natürlich immer die Mechanik beachten und die ersten Links auf alle kreuzenden Gleise ziehen, dann rechtsklicken und schließlich alle Straßen mit Straßenverkehr beidseitig des Bahnübergangs mit der zweiten Runde an Links versehen und dann das ganze mit Rechtsklick abschließt, wobei die Pfeile der Straßenlinks immer zum Bahnübergang zeigen müssen und deren Position die Haltelinie der Autos darstellt.
Von der Schlackengrube gibt es von mir noch keine für Regelspur, aber die kann man sich ja in Länge/Breite/Tiefe zurecht skalieren, bis es passt...wenn man nicht zu genau hinschaut
Für die Grube muss man dann natürlich auch Gleise verwenden, die nur aus dem Schienenprofil oder höchstens noch mit Kleineisen bestehen und man eine Tunnelfolie über die Grube legen muss, wenn die direkt auf dem Gelände liegt
Aber ich glaub vom RLB-Team gibt es auch eine 21m Regelspurgrube...die müsste bei Konstanz-Villingen, wie auch bei der Rübelandbahn dabei sein 
