Ich weiß jetzt was los ist.
Erstmalig in einem Szenario wird das Tunnel-Decal ordnungsgemäß dargestellt.
Alles ist ok.
So... nun fährt man was rum... Der Tunnel gerät aus dem Sichtbereich und seine Objekte werden ausgeblendet und aus der Game-Engine gelöscht. Ist ja auch richtig so.
Aber jetzt kommts:
Ich fahre eine Schleife und komme wieder, der Tunnel von eben hatte aber seine Objekte bereits "verloren" wegen der Sichtweite (du kannst das besser erklären, ice). Diese soll er aber jetzt wieder darstellen, das kann er aber nicht, weil die Folien schon "gekillt" wurden.
Das kann ich hier nachprüfen.
Tunnelfolie gesetzt, Spiel aus dem Editor gestartet, Loch vorhanden, mit Kamera 8 weggeflogen, so dass die Objekte aus'm Speicher gekillt werden, wieder hingeflogen, Loch weg!
Komischerweise scheint das aber nicht bei allen Tunnel-Folien und auch nur(!) bei Tunnelfolien zu passieren, also nicht bei Wasser, oder GoogleEarth-Decals. Hab ich grad getestet. Warum nicht alle Tunnelfolien so reagieren ist mir aber noch ein Rätsel.