Hmmm...
Wichtig wäre, WO GENAU der TS abraucht.
Folgendes: Der TS lädt beim Szenario zuerst die Strecke.
Der Aktivitätsbalken unten bewegt sich.
Dann plötzlich stockt der Balken für einige zeit, und zwar je länger, je umfangreicher die Strecke ist.
TestTrak > kurz und knackig
Rollbahn > 10x länger
Hier wird also die Gleisanlage ins Ram geladen.
Danach rollt der Balken weiter, teils stotternd.
Hier wird die Strecke, bzw. der Szenarioort geladen: Gelände, Assets, Sounds...
Dann stockt der Balken wieder.
Das Rollmaterial wird geladen.
Der Balken rollt weiter, Abschlussarbeiten, Vorberechnungen, dann macht es meist *plopp*, Aufbau der Szene, Umschalten ins Spiel, fertig.
Wo genau raucht der TS denn ab?
Dann auch mal mittels Dateisuche folgende Dateinamen suchen und abändern, bzw. vernichten!
Und zwar sowohl in "Assets" als auch in "Routes".
*.GeoPcDx.bin
*.TgPcDx.bin
Diese Dateien sind übrig von irgendwelchen Bastel- oder Konvertieraktionen und GIBT ES NICHT, aber sie schießen den TS ab. Und zwar zuversichtlich!
Wenn das alles nichts hilft, nach und nach alle Assets auslagern und testen, bis der verdächtige Content sich durch Abwesenheit bemerkbar macht. Notizen machen! Vorher bisschen planen und Übersicht verschaffen!
Es genügt, einen Ordner "Assets_inaktiv" anzulegen und die Ordner testweise da reinzuschieben.
Ansonsten weiß ich erst mal auch nicht weiter. Zuwenige Details.
Edit/Nachtrag:
Es schadet nichts, den Krempel in "RailWorks/Install" nochmals zu installieren:
- DirectX9c
- vcredist
- dotNet
Es kam in der Vergangenheit vor, dass ein Win-Update hier für Probleme sorgte. Zumindest meine ich, mich zu erinnern, dass manche leute hier diesen Verdacht äußerten.