es geht @SN_NiLe ja nicht darum, wie etwas aussieht, sondern wie man etwas macht. In einem Modellbahn-Forum z.B. würde man auch sachlich darüber diskutieren können, wie man etwas handwerklich "optimal" macht.
Im TS herrscht halt überwiegend der Baukasten-Gedanke: habe ich ein passendes Asset in meiner Sammlung oder nicht?
Egal ob "fiktiv" oder "real":
Frage 1: bin ich gewillt / in der Lage, eigene Assets zu erstellen? (das kann @TrailDogRunner1909 eindeutig mit "Ja" beantworten)
- wenn ja: alles klar, weiter machen, dauert halt.
- wenn nein: entweder lernen und Frage 1 nochmal stellen, oder weiter zu Frage 2
Frage 2: hab ich was passendes in meiner Bibliothek?
- wenn nein: dumm gelaufen, Ersatzlösung suchen
- wenn ja: bleibt immer noch die Frage, ob es sinnvoll ist es einzusetzen (wegen 1 oder 2 Assets ein ganzes Addon zu aktivieren, ist oft keine gute Idee)
@SN_NiLe da du als Beispiel den Parkplatz erwähnt hast: TS-Lösungen wären
- Bodentexturen: vorgegeben Ausrichtung (Nord/Süd oder Ost/West), schlechte Auflösung
- Lofts ("hab ich was in meiner Bibliothek")
- Decals (kann man auch ohne 3D-Bau selber machen)
außerdem kann man sehr viel auch (ohne 3D-Bau) mit "textured blocks" machen, sofern es gerade bzw flach ist.