Es geht doch gar nicht um die Diskussion Konsole oder nicht. Hallenser hinterfragt (richtigerweise) die Richtung, wohin es geht. Wenn Konsolen- und PC-Version in der Entwicklung zusammengefasst werden und 1:1 auf den gleichen Code setzen (für die gleiche Arbeit zwei Plattformen bedienen), bremst die Konsolenversion. Das, was am PC möglich wäre, wird dann nicht voll ausgenutzt. Leidtragende sind dann die, die sich mehr Simulationstiefe und größere Karten (wobei es aktuell sowieso nur 2 gibt, würde mich auch wundern wenn jetzt plötzlich Karten sprießen) wünschen.
Ich hoffe, dass man da einen Weg findet, gewisse Features auseinanderzudividieren. Ich persönlich finde München auch zu klein für langfristigen Spielspaß.