StrgV Danke dir für die Antwort,
in dem Unterordner textures liegt die ace Datei und sogar die tga und eine png Datei und das Format ist 512x512. (Bild 1)
Vielleicht hilft das, jedes mal wenn ich die igs in Blender exportiert kommt kurz diese Fehlermeldung in Blender, aber eine igs erstellt er und ist dann vorhanden. (Bild 2)
+++++++
Ich habe es mal mit einem Würfel probiert und den texturiert und nur die verwendete Textur aus dem Ordner .....\Beucha Stellwerke\textures benutzt (sie heißt "Stellwerk_Beucha_Bn_1.tga"), auch dort befindet sich eine ".ace"-Datei mit dem Namen und anschließend mit BE bearbeiten lassen und es kam wieder zu einer Fehlermeldung. Das lustige ist, er sagt nun einen komplett anderen Pfad, das da angeblich sie liegen würde, obwohl da keine liegt sondern nur im Ordner .....\Beucha Stellwerke\textures des TS. (Bild 3 + Bild 4)
Irgendwas muss da doch Blender was verhauen. 