Naja mal ganz nüchtern betrachtet vielleicht noch gerade rechtzeitig. Dieses Arcade-"Rennspielgame" für eine sehr junge Zielgruppe (wer sonst würde sich so einen Quatsch antun?) hätte nur floppen können. Die sollen lieber ihre Kapazitäten dafür aufwenden, TSW auf Vordermann zu bringen und das sollte auch im Fokus stehen.
Man kann nur hoffen, dass sich DTG beim Thema TSW nicht noch mehr zurückzieht. Gefühlt (?) waren hier die Entwicklungen der letzten Zeit sehr minimal und man hat viel (oder fast alles) an 3rd-Parties ausgelagert.
Und falls jetzt jemand damit kommt, dass das ein Testballon für ein eventuelles TSW in UE5 hätte sein können: Vergesst es. TSW in UE5 bedeutet: Kompletter Neustart mit all seinen Konsequenzen (und Kosten). In Zeiten von knapper Kassen weiß ich nicht, ob das eine gute Entscheidung wäre.