Beiträge von Traindori

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    Und was tom87 geschrieben hat, trifft es sehr gut. Es ist wirklich schade, dass sich erfahrene Entwickler wie VR oder andere Studios, die im TSC viele Lücken geschlossen haben, bislang nicht an den TSW herantrauen. Gerade solche Impulse von außen würden dem Spiel gut tun und vielleicht auch etwas Bewegung in die deutsche Content-Landschaft bringen.


    Ich glaube, nicht weiß, dass es gut möglich ist, dass einige Entwickler vor den "Hürden" des DTG-Partnerprogramms und den Voraussetzungen zurückschrecken. Eine Payware-Veröffentlichung eigener Inhalte ist im TSW halt nicht so einfach und schnell möglich, wie es z.B. beim TSC der Fall ist (oder beim MSTS war). Und dann ist auch die Entwicklung wegen der UE generell deutlich schwieriger und zeitaufwendiger.

    Ja das klingt immer gut, aber DTG ist leider so gar nicht darauf bedacht, das Hauptspiel und bestehende DLC zu pflegen oder zu verbessern. Es kommen nach der VÖ ein oder zwei schnelle Updates, die das Schlimmste (etwas wenn Dienste nicht gespielt werden können) beheben. Aber was heute kacke ausschaut, sieht in aller Regel auch morgen noch kacke aus. Wir haben jetzt TSW6 und die Fahrgäste sind noch genauso blöd und wirr, da geht man einfach nicht dran.


    Und mit Stuttgart - Heilbronn sehe ich auch so. So kann man doppelt kassieren und am Ende geht es ihnen nur darum.

    Da auf dem Screenshot der 140 die Aufschrift "Schenker" zu sehen ist, wird das Ganze wohl wieder um die Mitte der 2000er Jahre verortet sein. D.h. die 140 wird reine Güterzuglok sein, während für den Wittenberger Steuerwagen die 110 oder 111 zum Einsatz kommen wird.

    Ich habe gestern endlich mal eine komplette Tour Dresden-Leipzig gemacht und muss leider auch sagen, dass der neue Abschnitt hinter Riesa leider nicht so schön geworden ist. Den größten Teil der Strecke fährt man an immer gleichen Feldern mit schlechter Textur entlang, die Vegetation - vor allem die Bäume - ist auf ein Minimum reduziert und wiederholt sich. Auch die kleineren Ortschaften entlag der Route wirken ziemlich modellbahnhaftig und bestehen zum Großteil aus den allseits bekannten uralt-Häusern aus TSW1. Abseits der Strecke gibt es eigentlich nichts zu entdecken. Man merkt einfach, dass hier nur das absolut Notwengiste gemacht wurde und nicht viel Zeit in die Ausgestaltung gesteckt wurde. Sehr schade für eine Launch-Strecke, vor allem wenn man auf die englische Route schaut, die wohl die meiste Aufmerksamkeit erhalten hat.



    Irgendwie ist es auch bezeichnend, wie ruhig es hier nach einem gerade erst gelaunchten TSW6 ist und dass sich die meisten Beiträge um Rabattcodes drehen. *ka*

    Leichte Performanceprobleme

    In Stadtgebieten merkt man kurze Ruckler oder Nachlader. Kein Totalausfall, aber unsauber für einen Serienneustart.


    Nicht nur in Stadtgebieten. Eine einzige Ruckelorgie auch auf dem Land, aber gut, bin auch noch nicht einmal komplett hin und wieder zurück (wegen der Shader).


    Nur komisch, dass die englische Strecke, trotz des viel höheren Detailgrades und der liebevolleren Ausgestaltung, viel geschmeidiger läuft, auch bei der ersten Fahrt. Aber wahrscheinlich liegt es wieder an den vielen KI-Zügen (Ebenen), die überall af jeder Kachel geladen werden müssen und von denen es auf der englischen Strecke deutlich weniger gibt.

    Da muss ich allerdings auch sagen, so blöd das klingt: Selbst Schuld, wenn man die Ankündigungen von DTG wirklich noch glaubt und ernst nimmt. In den seltensten Fällen war das so und immer wieder vor diversen Releases wurden halt einfach falsche Versprechungen gemacht, die bis heute nicht erfüllt wurden.


    DTG wird gar nichts kostenlos nachliefern, warum auch. Jeder wusste, was an deutschen Content kommen würde. Jeder wusste, dass wieder alles voller Bugs ist und auch die Bugs aus TSW5 einfach übernommen werden würden. Erfahrungen aus Jahren seit TSW1.


    Selbst heute unter TSW6 (neue USA-Strecke), um nur ein Beispiel zu nennen, stehen die Passagiere wie dumm am Bahnsteig und steigen einfach nicht ein, als wenn der Zug einen Mauer wäre, die man nicht durchbrechen könnte. Oder dass man einfach viel zu lange Züge fährt, die an die wenigsten Bahnsteige passen. Sowas testet also echt niemand und es interessiert auch niemanden. Oder die riesigen amerikanischen Hauptstraßen mitten in der City, die komplett frei von Autos sind.


    Diese Probleme wird es noch im TSW7 geben, zusammen mit weiteren neuen Problemen.


    Aber davon ab: Das Highlight von TSW6 ist definitv die GB-Strecke Riviera. Sehr viele Details, schöne Landschaft und Gestaltung, hochwertige Fahrzeuge und Sounds.

    fichtel

    Emmy_MAN


    Ja genau, was ich auch bereits bestätigen kann. Sämtliche DLC via Steam können direkt heruntergeladen werden und funktionieren auch.


    Nur bei dem Mods muss man schauen, denn ein noch unbekannter Mod hat bei mir Abstürze auf Frankfurt-Fulda verursacht.


    Für Epic-User gibt es allerdings einen "Fahrplan", wann welches DLC für TSW6 verfügbar sein wird, das zieht sich bis in den Oktober.

    Niemand kann einschätzen ob die 100 oder 200 FPS haben wirst. Es wird vermutlich nicht schlecht ausfallen


    Was bringen dir 100+ FPS, die vielleicht irgendwo auf dem Feld erreicht werden, niemals jedoch konstant, wenn beim nächst größere Bahnhof samt viel KI die FPS eh in den Keller geht?! Der sichtbare Unterschied ist dann nur umso krasser.


    Meiner Meinung nach sollten es für ein flüssiges Erlebnis schon 60 FPS sein. Diese kann man in der Regel mit guter Hardware auch halten, außer eben - wie immer - bei viel KI und größeren Bahnhofsarealen. Das konnte man auch gut in den Streams sehen, denn da wurden die FPS eingeblendet.


    TSW ist einfach grottig optimiert und vor allem der viele Verkehr fordert viel Rechenleistung, da man ja meistens jeden Zug übernehmen kann und das eben keine Dummies sind. Ebenso gibt es keine KI Züge mit schlechteren Grafiken, sodass hier einfach alles in voller Auflösung rumfährt.


    Aber wie schon geschrieben, die externe Software kann hier noch was rausholen. Mit der hatte ich in Frankfurt Hbf unter vollen Layern flüssige 60 FPS, was der TSW selbst so nicht schaffen würde, außer man dreht überall an den Stellschrauben in den Einstellungen.

    Die Versprechungen von DTG vor diversen Releases kann man getrost vergessen. Wenn ich schon höre "das geht noch nicht, das kommt irgendwann mal, das haben wir noch nicht", weiss man eigentlich schon, wo der Hase langlaufen wird. Entweder sind die Aussagen dreist gelogen oder man wird einfach vertröstet. So oft schon nachweislich passiert, wird auch hier wieder so sein. Das was wir im Stream gesehen haben, wird so gut wie final sein. Die wenigsten deutschen Strecken haben nach VÖ nochmals Liebe und Form von größeren Updates bekommen, warum sollte das hier also anders sein?!


    Schraubt einfach eure Erwartungen runter oder kauft, wenn das Ganze im Sale ist. Anders wird es DTG nicht verstehen.

    Stuart86


    Kann ich leider nicht genau sagen, da ich es nicht ausprobiert habe. Es soll aber erstmal grundsätzlich mit allen Spielen funktionieren. Ich würde es einfach mal probieren und zur Not bei Steam die Rückerstattung beantragen.

    Kann ja jeder kaufen wo er / sie will. Und damit vielleicht auch mal zurück zu Neuigkeiten beim TSW6:


    DTG hat ein paar bewegte Bilder zur USA-Strecke gepostet. Schaut irgendwie nicht so aufregend aus. *denk*


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    Also die Ansagen sind echt gut geworden, muss man ja sagen. :thumbup:


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    Train Sim World 6 Preview: Bahnstrecke Leipzig-Dresden
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