Wenn damit z.B. die Art des Bahnhofes gemeint ist, könnte das eventuell der Sentrarand Rangierbahnhof sein?
Beiträge von Moritz702
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Bewegen wir uns in Richtung Saarland bzw. Frankreich?
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Das sollten in dem Fall 2D Bäume sein, die ich zum "Umranden" der Map verwenden möchte. Züge gibt es noch keine, aber die Bäume sind im Durchschnitt so zwischen 500 - 700m von den Gleisen entfernt. Allerdings passiert das ganze, egal wie weit die Kamera von den Bäumen weg ist.
Edit: Was ich gerade irgendwie herausgefunden habe: Als ich jetzt wieder auf die Map bin, habe ich das noch einige Male versucht, allerdings sind die Bäume dieses Mal nicht verschwunden, egal in welchem Blickwinkel. Könnte vielleicht Zufall sein, sicher bin ich mir aber nicht. Könnte das vielleicht irgendwie damit Zusammenhängen, dass sich das erledigt wenn sie beim erneuten Betreten neu geladen werden?
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Welche Bäume benutzt du denn? Die von Kuju?
Also ich persönlich nutze dafür die Kiefer Mittel 7 der Strecke München - Garmisch
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Also,
kurz beschrieben: Ich baue aktuell eine eigene kleine Map, auf der ich gerade am platzieren von Bäumen bin. Problem ist jetzt, dass wenn diese platziert wurden, sie bei gewissen Blickwinkeln einfach verschwinden und wieder auftauchen, wenn man den Blickwinkel auf die Bäume wieder ändert.
Was genau ist da das Problem? Gibt es da Einstellungen oder sonstiges mit dem man das beheben kann? Gesetzt wurden die Bäume übrigens mit dem Asset Block (Irregular) falls das helfen sollte. Szeneriedichte ist auf 10 eingestellt.
Mfg -
Völlig korrekt!
Du bist dran
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Dann mache ich mal.
Wo ist das? -
Naja, es handelt sich dabei ja um ein Szenario für das freie Spiel
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Genau das habe ich mir auch gedacht, aber irgendwo muss die Meldung ja herkommen...
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Also, folgendes Problem bringt mich bald zum verzweifeln.
Ich baue aktuell an einer kleinen Strecke für mich selbst. Wenn ich in den Editor gehe und unten rechts auf das Dreieck klicke, komme ich ganz normal aus dem Editor raus und kann mich frei in der Welt bewegen. Wenn ich allerdings vorher im Editor z.B. ein neues Gleis verlege und dann auf das Dreieck klicke, bekomme ich die Fehlermeldung; Beschädigter Zugverband -modified-. Wenn ich dann auf bearbeiten klicke, im Editor dann gar nichts mache sondern einfach nur wieder auf das Dreieck klicke, komme ich wieder ohne Meldung in die Welt. Auch wenn ich dann Gleise oder so verlege bekomme ich keine Meldung mehr. Nur beim ersten mal Laden wenn ich Gleise verlege. Die Meldung kommt erst dann wieder, wenn ich z.B. den PC Neustarte und wieder ein paar Gleise verlege. Jetzt stelle ich mir die Frage: "Wo soll das herkommen?" Rollmaterial ist NICHT vorhanden bzw. platziert. Es gibt nicht einen Wagen / Lok die platziert wurde, und trotzdem bekomme ich diese Fehlermeldung. Was kann ich dagegen tun?
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Waren nicht die, die ich gesucht habe, hab ich aber auch schon. Trotzdem danke

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Genau, das sind sie gewesen. Vielen Dank fürs weiterhelfen!

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Nein, das sind sie leider nicht. Die von 3DZUG habe ich bereits. Ich weiß ja leider nicht einmal ob das Freeware oder Payware ist
. Ich bin mir jedoch ziemlich sicher dass ich die Teile mehrfach auf Screenshots im Forum gesehen habe.Hier doch etwas bessere Bilder der Wagen (Bild 1 +2). Wie erwähnt sind es Wagen der Bauart Sgnss. Allerdings suche ich die Wagen, die eine etwas spezielle Rahmenkonstruktion aufweisen, die sich von den normalen Sgnss etwas unterscheidet (Bild 3). Die normalen sind an der Seite nämlich "verkleidet", während die die ich Suche an der Seite frei sind.
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Hallo,
ich bin auf der Suche nach solchen Tragwagen (siehe Bilder) für den Train Simulator. Ich weiß, dass es Wagen dieser Bauart geben soll, da ich sie hier im Forum auf manchen Bildern gesehen habe. Wenn ich allerdings im Internet nach den Wagen suche, finde ich ganz und gar nichts. Daher dachte ich, dass es hier vllt. den ein oder anderen gibt, der die Wagen kennt und weiß wo man sie finden kann. Müssten eigentlich Sgnss-Wagen sein.
Zur Verdeutlichung ein paar Bilder. Sorry , hab leider keine besseren gefunden

Danke im Vorraus!
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Wenn ich fragen darf: WO erfährt man eigentlich, wann & wo die Wagen released werden?
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Glaube mir, das habe ich mir schon geholt ;D Warte nur auf die Wagen mit den 30ft Bulkern von InterBulk, NordicBulkers, Bertschi, Schmidt. Habe auch Bilder mit Aufliegern von z.B. InterCombi gesehen. Die fande ich auch echt cool. Die Container von Move sind auch super geworden. Generell sind die Trag-/ bzw. Taschenwagen, die Alex da hochgeladen hat, sehr gelungen. Da halt auch alle mega aussehen, werde ich mir, wenn sie denn alle erschienen sind, auch alle holen
Es ist halt cool wenn man ab und zu in einem KV-Terminal rangiert, die ganzen Container/Auflieger stehen sieht, sich denkt: "Wie cool wäre das, wenn es diese für TS geben würde" und sieht, dass da tatsächlich jemand dran sitzt und gute Arbeit leistet 
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Das ganze wird wie einige andere Containerwagen (Lgnss, Sgnss, Sggmrss, Sggrss, Sggnss-UL, Sdggmrss) in Kürze veröffentlicht in Zusammenarbeit mit Onkel Matze.
Denke dass das Sggnss80 Pack eines der ersten sein wird, dass veröffentlicht werden wird.
Plus neuen realistischen Sounds, neue Ladegüter, alle in real verkehrenden Auflieger, Container, Tanktainer etc.Ist vielleicht schon ein wenig seit dem Post vergangen, aber dennoch: Tolle Arbeit!!
Sieht wirklich klasse aus, genau nach solch einem Pack habe auch ich gesucht! Hole mir das sofort wenn es verfügbar ist!
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Und das müsste man hier dann mit allen .bin Dateien im Ordner machen? Wenn ja, habe ich das nun gemacht. Bin geöffnet und mit dem Sound-Abschnitt den ich benötigt habe überschrieben.
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Um hier alle aufzuklären, damit sich nicht noch mehr Leute den Kopf zerbrechen: Es hat funktioniert! Bekam gerade via. Privatchat einen weiteren Tipp, mit dem es jetzt funktioniert hat.
Für die die in Zukunft evtl. das selbe Problem haben und das evtl. lesen:
Im Prinzip muss man nur die .bin Datei der Wagen, bei denen man den Sound ändern will mit RW-Tools bearbeiten. Dort muss man dann (wie auf dem Screenshot markiert) an dieser Stelle den Proxy-Dateinamen einfügen, von welchem Wagen man den Sound gerne hätte (In meinem Fall jetzt dann doch die Sdggmrss von vR, da die Wagen von SHG doch vom System her zu kompliziert waren). Dann das ganze abspeichern. Nun sollte man in den Szenarien noch die Provider, von denen man den Sound benutzt aktivieren und schon hat es bei mir funktioniert. Ist vielleicht ein wenig blöd, aber für mich persönlich völlig ausreichend.
Danke nochmal an alle, die sich für mich die Mühe gemacht haben um mir zu helfen!
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Naja, hab jetzt mal RW-Tools runtergeladen. Weiß aber nicht genau wie das geht mit den .bin Dateien. Hab die zwar aufbekommen, aber die Rollsounds, die Erasmus erwähnt hatte, habe ich da irgendwie nicht gefunden... Wie gesagt, hatte ja anfangs nie damit gerechnet dass es sooo kompliziert ist, Sounds zu ersetzen...
Screenshots zeigen die .bin Datei in RW-Tools. Hatte gedacht ich Versuche es mal mit den Sounds der Sdggmrss von vR. Gefunden habe ich trotzdem nix...