Aber alles auf der neuesten Version?
Kann ich dir nicht sagen... Soweit ich mich richtig erinnern kann, waren die verbauten Signale in der Liste mit ASKT benannt. Welche Version das ist weiß ich nicht
Aber alles auf der neuesten Version?
Kann ich dir nicht sagen... Soweit ich mich richtig erinnern kann, waren die verbauten Signale in der Liste mit ASKT benannt. Welche Version das ist weiß ich nicht
Ok, ich hab mir im Handbuch mal den Abschnitt "Unterbrechung im Nachrichtentransport beheben" durchgelesen. Den Trigger habe ich dementsprechend platziert - funzt immer noch nicht.
Ich habe zwischen den Signalen zwei Trennstellen ohne das rote Dreieck gefunden. Die wollte ich ja ursprünglich mit dem Trigger überspringen. Was muss ich nun tun, um das Dreieck da jetzt hinzubekommen? Und könnte das Problem auch daran liegen, dass das Signal vor dem Problemsignal kein KS Signal, sondern ein HV Signal von Signalteam ist?
Also verstehe ich das richtig, dass an jeder Trennung ein solches Dreieck sein MUSS?
Habe sie weiter vor gesetzt, leider ohne Erfolg
Das Signal hat 2 Links, welche für die 2 Gleise des folgenden Bahnhofs gedacht sind. Sie liegen hinter der Weiche, die durch Trennungen von den Punkten, an denen die Links liegen, abgegrenzt ist
143er Sehe ich das Richtig, dass zwischen den einzelnen Gleisen über der Trennung ein rotes, mit der Spitze nach unten weisendes Dreieck sein muss?
Das könnte sein, aber da weiß ich dann wieder nicht was die Ursache sein soll bzw. wie es zu beheben ist ![]()
Hat leider auch nicht geklappt ![]()
Die Signale sind vom KS Pack vom Signalteam, welche ich erst diese Woche gedownloadet habe
Nimm ein HP0 Trigger 1T und setz den Link 0 vor die Trennstelle und den Link 1 nach der Trennstelle. In das ID Feld ein "U" eintragen.
Das hat leider nicht geklappt. Hab mal Screenshots angehängt, damit man überprüfen kann ob ich den Trigger etc. auch richtig platziert habe
Ja, an sich muss man die Dinger nur so tief in den Boden setzen, dass da kaum noch was von der Stange zu sehen ist ![]()
Gerade weil Ludwigshafen noch gar nicht verfügbar ist, finde ich das Projekt sehr gut! Schifferstadt sieht auch bereits sehr schön aus und kommt dem realen Vorbild ziemlich nahe. Als kleiner Tipp von mir: Die Bü3 Merktafel hinter den Asig´s in Richtung Neustadt stehen im Original tiefer, sind an sich sehr unauffällig. Weiß halt nicht ob ihr das auch so umsetzten wollt
Aber bisher - Top! Weiter so!
Danke für den Tipp, probiere ich morgen dann mal aus! Nein, da liegt kein 500Hz Magnet... wie man auf den Bildern sieht, ist das eine eigene Map die von jemandem gebaut wurde (Mir) der seine erste Map baut und erstmal auf den Editor klarkommen muss. Hab mich daher erstmal auf das "Wesentliche" fixiert ![]()
So, ich muss jetzt den Thread hier wiederbeleben und nochmal einen Beitrag loswerden, ich komme nämlich einfach nicht weiter. Wie der Titel schon sagt, schaltet mal wieder ein Signal viel zu spät. Verbaut werden in diesem Fall die KS Signale vom SignalTeam. Das Signal an sich zeigt den Signalbegriff wie gewünscht, allerdings schaltet das Signal leider erst 150 - 200m bevor mein Zug dieses passiert und ich habe keinerlei Idee wie ich dieses Problem gelöst bekomme.
Die vorherigen Antworten bringen mich nicht weiter, im dazugehörigen Handbuch steht auch nix drin bzw. wurden die dortigen Angaben zu links etc. befolgt und anderweitig finde ich auch nichts. Das einzige, was mir aufgefallen ist war, dass genau an der Stelle, an der sich der Zug befindet wenn das Signal dann schaltet eine Trennung der Gleise befindet, da man aus einem Bogen in eine Gerade übergeht. Daher dachte ich eigentlich, das Problem hat was damit zu tun und habe daher auch bereits mehrmals die Gleise in dem Abschnitt neu verlegt... ohne Erfolg. Deshalb wollte ich wissen, ob hier jemand eine Idee hat, was das Problem ist.
Mfg
Bild 1: Betroffenes Signal (Nicht wundern, hatte keine Lust mit gefühlten 2 Jahren Wartezeit die Map neu zu laden damit das Signal korrekt ausgeführt ist)
Bild 2: Angesprochene Trennstelle mit betroffenem Signal im Hintergrund
Ich habe auch keinen Plan wo das ist, allerdings lässt sich feststellen, dass von Rechts anscheinend eine eingleisige, wenig bis gar nicht befahrene Strecke abzweigt (Wenn man auf die Weichen und Schienenköpfe achtet)
Also von dem was ich so bei mir bemerkt habe, sind bei dem Addon über Steam z.B. die Tankcontainer nicht dabei. Und die Repaints für die Wagen haben bei mir über das Steam Addon auch nicht funktioniert.
Also zählt das als gelöst? So oder so, ich gebe ab
Ist das eine VZ 32?
Die Wagen sind (ohne das wieder "arrogant" zu meinen) wieder zum Teil auf meinem Mist gewachsen. Hatte ihm vor einigen Wochen eine zweite Wunschliste geschickt und nun wurden die Wagen realisiert.
Das ist eben das was ich mal in einem anderen Thread meinte, dass Wünsche die man dem Ulf per Mail schickt (vor allem Güter -/ Personenwagen), auch eine gute Chance haben umgesetzt zu werden.
Wenn es westlich, aber nicht viel weiter westlich ist, würde ich sagen wir befinden uns in der Gegend rund um Kassel
Haben wir hier ein Museum, welches sich ausschließlich mit Technik befasst, oder geht es in dem Museum auch um Geschichtliches? Ich dachte ja anfangs ans Deutsche Museum in München, aber sowas gab es dort glaube ich nicht
Kleiner Tipp von mir: Aufgrund von erst kürzlichem E-Mail Kontakt mir vR würde ich gerne weitersagen, dass man vR über die Mail (vr_info@virtual-railroads.de) gerne Wünsche für kommende Addons zukommen lassen kann. Hab ich auch gemacht und dies ist z.B. der zweite veröffentlichte Wagen, der auf meiner Wunschliste stand.