Bei vielen Themen wirst Du auch nur indirekt Informationen finden:
Das Dovetail-Forum steckt voller Informationen, aber nicht jeder hat daraus ein Tutorial gemacht, sondern die Information steckt irgendwo in einem der vielen Threads.
Zu vielen UE 4 Fragen, kannst Du auch direkt UE4 Tutorials nutzen: Für zB Materialgrundlagen oder die Nutzung von Blueprints, um komplexere Werkzeuge zu erschaffen, kannst Du YouTube Videos gucken und nacharbeiten.
Generell macht es viel Sinn sich mit diesen UE4 Editor Grundlagen zu befassen, bevor Du versuchst eine eigene Strecke zu bauen.
Ich habe mir ein "Panorama-Test" Plugin erstellt mit meinen Meshes, Texturen und Blueprints. Dort probiere ich auf einer fiktiven Karte aus, wie die Systeme funktionieren. Ich nutze allerdings nur HGT-Dateien und keine LIDAR-Dateien, in diesem Projekt.
Daneben habe ich ein Plugin erstellt, dort soll ein kleiner realer Streckenabschnitt dargestellt werden. Dort habe ich auch die LIDAR Daten integriert. Was im Testprojekt funktioniert, kann dann hierher übertragen werden.
Durch die Teilung kann ich sicher im einen Projekt rumbrobieren, ohne das "richtige" Plugin zu zerstören.
Ansonsten schließe ich mich an, gezielt eine Frage formulieren und gucken, ob jemand helfen kann und möchte, ist ein guter Weg, wenn man nicht mehr weiter kommt.