Beiträge von SeKu

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    Soweit ich dem Artikel folgen konnte, wird auch nur angekündigt, dass es keine Neuerungen in der bald erscheinenden Version gibt. Zukünftige Updates werden aber in Aussicht gestellt...


    Leider musste ich die Erfahrung mit DTG machen, dass deren Ankündigungen mit Vorsicht zu genießen sind. Es gibt bis heute keinen veröffentlichten Streckeneditor und kein Multiplayer für TSW/TSW2 und beides wurde groß von DTG angekündigt. Mit beiden Funktionen ist aber wohl nicht mehr zu rechnen.

    Oder Flight Sim World, da wurden 14 Tage vor kompletter Einstellung des Projekts noch neue Karrierefeatures angekündigt.

    Ich hoffe, dass es noch nicht der Anfang vom Ende ist!

    Da werden schöne Erinnerungen an den Urlaub in Kühlungsborn geweckt, vielen Dank erst einmal dafür. 8)

    Auf die Strecke und die Molli freue ich mich auf jeden Fall!

    Tolle Arbeit bisher, wie ber10lin schreibt, finde ich das die Umsetzung mit hohem Wiedererkennungswert erfolgt.


    Als Verbesserungsvorschlag würde ich anregen, den Gebäuden noch eine AO-Map zu verpassen, und den gleisnahen Häusern würde ich ein paar mehr Polygone gönnen. (z.B. 1.jpg das Bauernhaus auf der linken Seite, das Dach etwas weiter runterziehen und an der Front ebenfalls verlängern oder 2.jpg die Feuerwache, da könntest Du mit wenigen Flächen mehr ein noch besseres Ergebnis erzielen [ich hoffe Du verstehst was ich meine]).


    Aber vielleicht ist das auch Geschmackssache.

    Hallo liebe Forengemeinde,


    wie von TrainsimTV angekündigt, habe ich das Team um die KBS670 verstärkt. Ich kümmere mich derzeit um den Abschnitt von Schifferstadt in Richtung Mannheim.

    Neben der Ausgestaltung der Strecke erstelle ich Objekte, um den Wiedererkennungswert neben der Gleisen zu erhöhen.


    Am letzten Wochenende habe ich ein paar Fortschritte erziehlt und Euch ein paar Bilder vom Bahnhof und dem Gelände um Schifferstadt angehangen:



    Auf den Bildern ist das Bahnhofsgebäude, das weiße Haus mit dem orangenen Eingang und die grüne Wartehalle (verdeckt von den Fahrradständern) von mir.

    Über sachliche Kritik oder Verbesserungsvorschläge würde ich mich freuen.


    Einen guten Start in die Woche

    Damit hier kein falscher Eindruck entsteht eine Aktualisierung zum Problem mit den Abstürzen:

    Für mich ist das Problem gelöst. Die Faktoren, die zu den Abstürzen geführt haben, waren auch nicht von GBE zu beeinflussen, sprich eine Kombination von Graffikkartentreiber und Steamoverlay hat zu meinen Problemen geführt.


    Falls jemand ähnliche Probleme hat, kann man mich gerne per PN ansprechen. Lidlrico habe ich meine Problemlösung zur Verfügung gestellt.

    Hallo lidlrico,

    habe ein sehr ähnliches Pc-System was CPU und Arbeitsspeicher angeht, mit einer ATI-Grafikkarte. Habe die gleichen Probleme mit der Strecke und auch noch keine Lösung gefunden.

    Melde mich heute Abend auch per E-Mail bei GBE, vielleicht liegt es an der Kombination der Systemkomponenten.

    Einen guten Tag in die Runde.


    Bei meiner stetigen Suche nach Informationen zum Thema Blender und Objektbau bin ich auf YouTube auf einen englischsprachigen älteren Herrn aufmerksam geworden.

    Die Tutorials sind für Einsteiger gedacht, bieten aber trotzdem eine interessante Grundlage zum Thema Briage & Blender & Export. Bislang werden Themen wie eigene Gleise, eigene Plattform und zuletzt Gebäude behandelt.

    Lange Rede kurzer Sinn, hier der Link zu den Tutorials:


    https://www.youtube.com/user/tony3133/videos


    Bevor ein Missverständnis entsteht, ich habe die Tutorials nicht erstellt. Es gibt eindeutig bessere Wege die Objekte zu erstellen, aber für einen Einstieg in den Objektbau für den Train Simulator toll geeignet.

    Auch wenn du der englischen Sprache nicht mächtig bist, könnten die Tutorials nichts für dich sein.


    Gruß in die Runde


    SeKu

    Einen wunderschönen Ostermontag in die Runde.


    Zuerst möchte ich mich für die vielen informativen Beiträge bedanken, die im Forum zu finden sind. Leider konnte ich trotz intensiver Suche nicht herausfinden, ob sich jemand schon die Arbeit gemacht hat und eine Freeware Bodentextur im Wang-Format erstellt hat. Meine Frage zielt in die Richtung, ob es mit den vielen tollen Freeware Objekten, die man hier und auf anderen Seiten finden kann, möglich ist, eine komplette Freeware Strecke ohne Abhängigkeit von Payware zu erstellen.


    Die Beiträge, die ich zu dem Thema finden konnte, sind schon 2-3 Jahre alt und enden meißtens mit dem Hinweis auf diese Bodentexturen.


    Wenn ich etwas übersehen, überlesen habe, bitte ich um Entschuldigung und um Hinweis, wo ich Infos zum Thema finde.


    Vielen Dank und einen schönen Feiertag


    SeKu *hi*