Beiträge von PushingTin

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    Griffin

    Hallo Griffin,
    freut mich, das dir die Strecke gefällt.
    Die Geschwindigkeitswechsel werden schon angekündigt, doch sie sind meiner Meinung auch schlecht zu lesen.
    Wenn du das nächste Mal fährst, schau noch mal hin ...

    Die Zwangsbremsung in Dörverden kann ich leider nicht erklären ... die Magnete sind alle nur Attrappe, die PZB wird
    streckenweit quasi simuliert ... in manchen Aufgaben habe ich aber auch schon seltsame Situationen erlebt, auch mit
    den Geschwindigkeiten ..


    VG PushingTin

    Hallo xxmichaelxx327 und alle anderen, die Probleme haben, die Ted Assets zu finden.


    Ich arbeite gerade dran, nur die Ted Assets, die in meiner Strecke verwandt wurden, mit in den Download meiner
    Strecke zu packen. Die Freigabe von schotterman dafür habe ich ... VIELEN DANK DAFÜR !!!

    Ich sage hier Bescheid, wenn das der Fall ist.

    xxmichaelxx327 Bei den LF-Tafeln und dem TTB Content kann ich dir aber nicht helfen, da ich diese Objekte
    tatsächlich gar nicht verbaut habe, sie noch nicht mal in meinen eigenen Assets habe.


    So, weiter gehts !

    VG PushingTin

    Hallo Dijon-Senf


    ja, da sieht man mal wieder, dass man keine übereilten last-minute-changes machen sollte.
    Ich hatte die alle draussen, dann hab ich doch noch mal schnell was "ausgebessert" und den
    ganzen Routenordner noch mal drübergebügelt ... da war der Müll wieder da ;)


    Danke ..


    PushingTin

    Hallo Leute,


    es ist vollbracht .... nach zum Schluss doch einigen Motivationsdellen ;) ist sie jetzt da, die Version 1.0
    Ihr alle seid jetzt Beta-Tester. Schreibt mir hier hinein, was evtl. fehlt an Assets, was nicht in der Readme
    drin ist, oder wo die Strecke Fehler enthält ..... das alles kommt dann in die V1.01 ......
    Jetzt bin ich gespannt auf euer Feedback ..... bald 5 Jahre Arbeit gehen zu Ende ....


    Ich freue mich auch auf weitere schöne Scenarien !!

    VG und habt Spaß !

    PushingTin

    Hallo Leute,


    ich habe das oben beschriebene Prozedere mal auf die Vr 110 angewandt, um sie mit
    einem Repaint der E10.12 160 km/h fahren zu lassen ...

    Resultat .... es funktioniert nicht. Da muss in den Tiefen noch mehr sein, was man nicht
    verändern kann, damit die Kiste 160 fährt.

    Wundert mich, dass es mit der Vr 232 so einfach geht.


    VG PushingTin

    Da müsste der Lokkasten und der Führerstand abgeändert werden.

    Die Drehegestelle Bauart Henschel neu konstruiert werden.

    Ich kann mir nicht vorstellen,eine E10.3 in E10.12 zu modden.

    Es gibt jah für die E10.12 passende Wagen.

    Da frage ich mich,warum von Virtual Railroads keine E10.12entwickelt wurde,obwohl Bügelfaltenzehner schon seit Jahren gibt.

    ... jetzt wüsste ich doch zu gerne, wo die gravierenden Unterschiede auf dem Führerstand sind ?

    Hallo adorm


    Ja, genau das ... cool ... jetzt die Masterfrage, wie hast du es gemacht ? ;)


    VG PushingTin


    P.S: Ich hab erst jetzt das dritte Bild gesehen ... die Frage ist, ob es negative Effekte haben
    kann, dass sich die Links von den beiden Hauptsignalen quasi überlagern ...

    Hallo Fachleute,


    mal wieder eine Herausforderung mit einem bzw. zwei Signalen.

    Und zwar habe ich in Hannover HBF Gleis 12 zwei dicht hintereinander stehende KS-Signale.

    Ich denke der Zweck ist, das man bei dem hinteren nicht genügend Durchrutschweg hat, um eine
    Ausfahrt aus Gleis 13 zuzulassen. Deshalb hat man ein paar Meter weiter vorne ein weiteres platztiert,

    was Hp0 signalisiert wenn eine Ausfahrt aus Gleis 13 stattfindet. Wenn jetzt aber alles frei ist,

    wird dort ein Kennlicht gezeigt, und das am Ende des Bahnsteigs gibt Ks1 in diesem Falle.


    Ich habe jetzt eine einfache Umsetzung versucht, dass das vordere, immer wenn das hintere Hp0
    zeigt, auch Hp0 zeigt ... das geht auch gut mit Folgeabhängigkeit. Nun soll aber bei einem Fahrtbegriff
    an dem vorderen ein Kennlicht erscheinen ....
    Was ich nicht hinbekomme, ist, das abhängig vom zweiten einmal Hp0 und einmal Kennlicht erscheint.

    Ich schaffe es nur entweder Hp0 oder Ks1, oder Kennlicht in beiden Fällen ...


    Vielleicht hat einer eine Idee, oder es geht vielleicht auch gar nicht ...


    Vielen Dank schonmal ..


    PushingTin

    Ich kenne mich leider mit scripten nicht so aus ...
    Einfach reingehen und die Power und Vmax zu ändern geht schonmal nicht ... ist geschützt.

    Das script der 146.0 auf die 185.2 mit IC2 Repaint anzuwenden wäre vielleicht mal eine Idee,
    auf die vorher vielleicht schon jemand gekommen ist ...... auch da bin ich als Streckenbauer
    nicht fit ...

    Hallo Leute,


    hätte jemand Lust, der VR/Influenzo 146.0 einen IC2 Anstrich zu verpassen ? Es wäre für mich der
    beste Kompromiss, die IC2er zu fahren .... ich weiss, es ist keine 146.5 und sieht auch anders aus,
    aber man kann wenigstens 160 fahren ...

    Oder gibts das Repaint schon, und ich habe es übersehen ?

    Ich würde sogar eine kleine Spende investieren ;)


    VG PushingTin