Hier sind mal die auffälligen Zeilen, vielleicht kann jemand was damit anfangen :
2025.05.18 22:27:34.551 - [Signals] - Trace D:\RGBuild\CoreRelease\Code\DLLs\NetworkManager\cSignalComponent.cpp : 736 = GetSignalState function not implemented in signal script C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schienenbus\Signale\HV_Kompakt\Skripte\DEs HV Zs3.out
2025.05.18 22:27:34.551 - [Signals] - Trace D:\RGBuild\CoreRelease\Code\DLLs\NetworkManager\cSignalComponent.cpp : 766 = GetDistantState function not implemented in signal script C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schienenbus\Signale\HV_Kompakt\Skripte\DEs HV Zs3.out
2025.05.18 22:27:39.657 - [Script Manager] - Trace D:\RGBuild\CoreRelease\Code\DLLs\ScriptManager\cScriptComponent.cpp : 366 = Push Function failed due to missing script instance in ST_HV_GPA
2025.05.18 22:27:39.657 - [Script Manager] - Trace D:\RGBuild\CoreRelease\Code\DLLs\ScriptManager\cScriptComponent.cpp : 465 = Failed to push function OnSignalMessage onto stack: ST_HV_GPA
Witzigerweise, wenn ich die beiden GPA`s (ST_HV_GPA) an der Strecke lösche, zerstöre ich damit wiederholbar die tracks.bin.
Ich kann im Streckeneditor nach wie vor an der Strecke basteln, wenn ich jedoch ein Scenario starte, bekomme ich einen BlackScreen.
Der TS ist immer wieder für was gut ..