Bei der Dateiprüfung wird alles geprüft, was über Steam verfügbar ist. Also auch die DLC´s. Übrigens, dass gilt auch für die Backup Erstellung über Steam, da wird auch alles gesichert, was über Steam verfügbar ist.
PhysX hat hier auf RW nur einen sehr geringen Einfluss, wie eigentlich bei fast allen Spielen. Der Unterschied in der Performance ist für den Laien eigentlich nicht erkennbar, höchstens Messbar. Bei RW2 wurde bis zuletzt die PhysX Berechnung von der CPU übernommen, unabhängig von der Einstellung im PhysX Treiber. Erst RW 3 kann die PhysX Berechnung tatsächlich auf die GPU Auslagern. Ist keine Hardware vorhanden, so wird weiterhin die Arbeit von der CPU übernommen. Allerdings wird in jedem Fall der PhysX Treiber benötigt, auch wenn man keine Nvidia GFX hat.
Bei den Grafikeinstellungen empfiehlt sich die Abschaltung aller Post-Prozess Filter und die Abschaltung der Schatten. Sieht meiner Meinung eh immer noch bescheiden aus. Die WCML war auch ursprünglich eine Freeware Strecke, das sieht man ihr auch an. In Sachen Detailtreue, ist das immer noch eine der besten Strecken. Allerdings fordert diese Detailtreue auch ihren Tribut an die Performance.
Gruß, Jim