Naja, die Produktqualität als Gesamtpaket würde ich für Gut befinden. Der Detailgrad ist doch relativ hoch. Das hier allerdings Fehler passiert sind, ist nicht von der Hand zu weisen.
Das ist meine ganz private Meinung.
Gruß, Jim
Naja, die Produktqualität als Gesamtpaket würde ich für Gut befinden. Der Detailgrad ist doch relativ hoch. Das hier allerdings Fehler passiert sind, ist nicht von der Hand zu weisen.
Das ist meine ganz private Meinung.
Gruß, Jim
Ich hab die Beiträge mal hier mit angehängt...
Das Horn wird auch noch repariert. Ich will aber Sicher gehen dass dann wirklich alles so funktioniert, wie es sein soll. Daher steht die 143 nochmal intensiv auf dem Prüfstand.
x Updates zum Update will ich dann auch niemanden zumuten.
Gruß, Jim
Für die Steam-Version wurden die fehlenden Signale nachgereicht.
Gruß, Jim
Die überarbeitete Version steht jetzt zum Download bereit. Link > im ersten Beitrag.
Für alle die die erste Version schon Installiert haben, bitte ins Verzeichnis x:\...\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Aerosoft\Koeln-Duesseldorf gehen und den dort befindlichen Ordner Elloks löschen. Der gehört dort nicht hin.
Gruß, Jim
Danke, das habe ich auch schon bemerkt. Ist aber schon Korrigiert, update erfolgt heute Abend. Den download nehme ich solange offline.
Gruß, Jim
Hallo Mike
Hier muß ich nochmal darauf hinweisen, dass in den Szenarien zwei unterschiedlich 143´er eingesetzt werden. Einmal die Aerosoft BR143-vR und die im RW enthaltene BR143 DBAG rot.
Dieses Update ist für die Aerosoft BR143-vR weil diese einen wirklich hässlichen Soundloop hat. Für die RW BR143 brauchst du dieses update: http://www.rail-sim.de/railsim…und-update-railworks-2012
Durch dieses Update erhalten die BR143 und die BR151 den Sound aus dem inoffiziellen GR-Sound-Update.
Weiterhin wurde den Loks der RW-Standart-Sound für die Schienenstöße hinzugefügt.
>>Koeln-Duesseldorf Soundupdate (inoffiziell)<<
Gruß, Jim
Hallo Maik
Das Gleisset ist doch das, welches du letztens schon gezeigt hattest, mit der Betonung, es sei nicht von dir und zum Download gibt es das auch nicht. Sieht aber verdammt gut aus und erinnert mich ein wenig an die DB-Tracks von Norbert Rieger. Wenn ich mich nicht ganz irre, dann war da auch mal eine Umsetzung für RW im Gespräch.
Ist das nicht die "alte" RW/Aerosoft-BR143 aus dem Köblitz-addon? ? Ich glaube mit dem inoffiziellen Sound-Update von GR sollte das Problem behoben werden können.
Nein, das Update ersetzt nur die Sounds der RW-Standart 143, welche hier auch Verwendung findet. Aber für die Aerosft BR143-vR gibt es auch schon eine Lösung... ![]()
Koeln-Duesseldorf Soundupdate (inoffiziell)
Gruß, Jim
Na, den entsprechenden Eintrag hast du doch selbst in deinem ersten Beitrag hier Zitiert. In diesem Beitrag steht exakt das, was nötig ist um die BR101 Fahrbar zu machen. Das Licht musst du dann nur noch von einer RW3 101 Kopieren. Hier empfiehlt sich wiedermal RW_Tools zum Öffnen und bearbeiten der Dateien.
Am besten ist es, eine RS 101 zu öffnen und mit einer RW3 101 zu vergleichen.
Gruß, Jim
Nein, jedes repaint muß einzeln überarbeitet werden. Der Aufwand ist zwar nicht hoch, aber es obliegt dem Autor selbst diese Anpassung vorzunehmen oder auf Anfrage vornehmen zu lassen.
Gruß, Jim
Ja, das sind alles nur Teilstücke. Knapp 630Km wären auch ein wenig viel für eine Strecke.
Mehr Infos? > Wikipedia
Gruß, Jim
Bei der Dateiprüfung wird alles geprüft, was über Steam verfügbar ist. Also auch die DLC´s. Übrigens, dass gilt auch für die Backup Erstellung über Steam, da wird auch alles gesichert, was über Steam verfügbar ist.
PhysX hat hier auf RW nur einen sehr geringen Einfluss, wie eigentlich bei fast allen Spielen. Der Unterschied in der Performance ist für den Laien eigentlich nicht erkennbar, höchstens Messbar. Bei RW2 wurde bis zuletzt die PhysX Berechnung von der CPU übernommen, unabhängig von der Einstellung im PhysX Treiber. Erst RW 3 kann die PhysX Berechnung tatsächlich auf die GPU Auslagern. Ist keine Hardware vorhanden, so wird weiterhin die Arbeit von der CPU übernommen. Allerdings wird in jedem Fall der PhysX Treiber benötigt, auch wenn man keine Nvidia GFX hat.
Bei den Grafikeinstellungen empfiehlt sich die Abschaltung aller Post-Prozess Filter und die Abschaltung der Schatten. Sieht meiner Meinung eh immer noch bescheiden aus. Die WCML war auch ursprünglich eine Freeware Strecke, das sieht man ihr auch an. In Sachen Detailtreue, ist das immer noch eine der besten Strecken. Allerdings fordert diese Detailtreue auch ihren Tribut an die Performance.
Gruß, Jim
Ich nehme an, dass das auch für die Seebergbahn gilt?
Gruß, Jim
Für Gimp und Paint.net empfiehlt es sich, zum extrahieren der Textur das RSBinTool zu nutzen.
Damit gibt es keine Probleme mit dem Alpha Kanal.
Gruß, Jim
Ich bin mir nicht 100% Sicher, aber ein Großteil der RWItalia Loks benötigt ein Accessori Pack welches immer dem Download-Archiv beiliegt. Das muß auch Installiert werden damit alles Korrekt funktioniert.
Edit: Kurz mal bei der Taucherbrille nachgesehen und da liegt eine RWItalia_Accessori_Pack_v3.2.rwp bei. Die muss unbedingt Installiert werden, steht auch in der Readme. Allerdings nur auf Italiano. Früher gab es noch eine Englische Version, da war das verständlicher. Italienisch kann ja nun wirklich nicht jeder.
Gruß, Jim
Da du ja offensichtlich keine Hilfe beim repainten benötigst und lieber auf die Dienste andere Warten möchtest, hat es auch keinen Sinn diese Thema offen zu halten.
Wer dir Helfen möchte möge sich dann bitte per PN Melden.
Gruß, Jim
Das wäre die letzte aller Möglichkeiten und haben wir auch schon in Betracht gezogen. Es ist aber nunmal so, dass dies nicht dem Sinn einer Wiki entspricht. Daher suchen wir noch nach anderen Lösungen.
Eine einfache Captcha abfrage bei der Registrierung würde da schon reichen. Leider ist die Einbindung nicht ganz so einfach bzw. Funktioniert nicht richtig. Aber wir bleiben dran.
Gruß, Jim
Ich habe mal noch die Download-Beschreibung geändert. Sollte jetzt klarer sein. ![]()
http://www.rail-sim.de/railsim…ads/view.download/141/965
Weis zufällig jemand aus dem Stegreif, welche BR120 man für das Repaint braucht? Gerne auch per PN. Danke.
Gruß, Jim
Pedro,
Werbung in eigener Sache ist gut und schön und auch zulässig, wenn es denn im Rahmen bleibt. Dazu ist es nicht Notwendig für jeden Pieps ein neues Thema zu eröffnen und erst recht nicht im Railworks Forum. Das hat da nichts zu Suchen.
Weiterhin gibts es nun schon einige Beschwerden wegen verbaler Entgleisungen im Team Speak. Ich möchte hier nochmal deutlich darauf hinweisen, dass wir ein solches verhalten nicht tolerieren. Das gilt hier für alle beteiligten. Also haltet euch zukünftig daran, oder es wird irgendjemand gehen müssen.
Ansonsten ist hier auch alle gesagt was zu sagen ist.
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Gruß, Jim
Ich denke hier ist alles gesagt und damit hier nicht noch mehr Öl in Feuer gegossen wird, wird hier geschlossen. Das gilt für beide Themen.
Gruß, Jim