Das sind nun mal die Kompromisse der Konsolen Version. Auch wenn der TSW 2 auf der Unreal Engine läuft, reicht ein Klick eben nicht aus damit ein DLC sowohl auf den Basiskonsolen, der PS4 Pro/One X und in Zukunft auch der PS5, Series S/X läuft.
Ohne Hintergrundinfos zu haben, aber DTG/Rivet hat einfach nicht die Man-Power um jeden DLC perfekt für Konsolen zu optimieren und man wird deswegen auch keinen Release herausverzögern, so lange das ganze einigermaßen läuft. Habe mir vorhin 10 Minuten PC Gameplay angesehen und das hat mir sehr gut gefallen, gerade der Blick vom Ryde Pier in Richtung Festland war schon echt schick ¯\_(ツ)_/¯
Oder kannst du mal Konstruktive Kritik geben wieso die Strecke nicht gut ist?