Beiträge von Rosenkill

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    Projektvorstellung Altmark


    Erst mal die Einleitung von Maik in unsere Forum,


    [...] Nach langer Überlegung und einiger Planung sind wir auf eine interessant Strecke gestoßen die zwar heute stillgelegt ist, aber ein Nachbau doch sehr lohnt. Wie es der Titel schon sagt sind wir in der Altmark gelandet und zwar in der tiefen DDR. Trotzdem versuchen wir alles so genau wie möglich nach zu bauen und verwenden kaum oder nur wenige Standardobjekte und keine Objekte aus andern Addons. [...}


    Dann folgen Aktuelle Bilder und das Forumbeitrag dazu von "Cabmaker251, Projektleiter Altmark)". Stand Weihnachten 2013.

    [...] Die Weihnachtszeit brachte Urlaub mit sich .. den ich ausgiebig genutzt habe .. die Altmark_Schiene hat viele Upgrades bekommen .. Fahrzeuge, Objekte und technische Überarbeitung (funktionierendes Signalsystem nach Vereinfachtem Nebenbahndienst) zwei kurze Foto-Safaris am Original-Schauplatz brachten auch neue Erkenntnisse über die weissen und dunklen Flecken im Edi .. also alles, was nich so wirklich hingehörte ausgebaut und ersetzt ..


    1. Einfahrt Bismark, rechts die Schrebergartenkolonie .. (die Beete erhalten noch nen Texturumbau)
    2. Ladestrasse mit den Anlagen der Brutmaschinenfabrik (die ist ganz neu) ..
    3. Einblick in eine der beiden Werkstrassen .. die Wagon-Drehscheibe wurde schon vor langer Zeit ausgebaut und der alte Schornstein hat sich tatsächlich geneigt ..
    4. mal im Winter probiert .. jo, Schnee haut hin ..
    5. das Kesselhaus mit der Fernwärmeleitung über den Gleisanlagen .. (heute stehen nur noch die 3 Betonpfeiler)
    6. Blick Richtung Kalbe .. rechts die Verladerampe der Zuchtvieh-Auktionshallen Bismark .. (leider muss ich bei den Auktionshallen noch ma ran - hab doch da tatsächlich was zu modernes hingestellt das es zu DDR Zeiten so noch nich gab .. daher kein Bild davon) ..
    7. Betonstrasse als Zufahrt zum Kraftfuttermischwerk ... "Maschendrahtzaun" soweit das Auge reicht ...
    8. das alte Kontor neben der Kohlenverteilerstation hat wahrlich schon bessere Zeiten erlebt .. wenn erst das Dach undicht ist .. hm .. steht ja inzwischen auch nicht mehr ..
    9. der Bahnübergang am anderen Ortsausgang .. rechts die sehr schöne Fassade der DIAMANT-Brauerei ..
    10. ja gut, die Vorderseite sieht etwas besser aus .. (hier als Rückbau 1970 - Original steht noch und ist vorbildlich saniert! - grosses Lob an den Eigentümer -)


    Fortsetzung im naechsten Beitrag...

    Liebe Forumuser,
    In der letzten Zeit gab es ein bisschen Verwirrung und ein paar Fragen zu den Projekten, die wir in Arbeit haben. Wir machen daher jetzt einen eigenen Threadauf. Damit sollte alles klar und durchsichtig werden.


    Ziel:
    Unser Ziel ist, so genau wie möglich alles nach Vorbild und passendem Zeitraum nachzubauen. Das betrifft also nicht nur die Fahrzeuge und die eisenbahntechnischen Sachen, sondern auch alles drumherum. Strecken sollten mit den wichtigsten Eisenbahnfahrzeugen dazu ausgeliefert werden.


    Unsere momentanen Projekte:
    Die Projekte kriegen ihren eigenen Thread:


    Badische-Schwarzwaldbahn (DB) -Link


    Altmark - Beetzendorf - Kalbe(Milde) - Hohenwulsch (DR, 70er) -Link


    Rübelandbahn - Blankenburg (Harz) - Rübeland - Königshütte (DR, 70er und 80er) - Link kommt noch.


    Veröffentlichung:
    Alles wird Payware. Veröffentlichungstermine können wir noch nicht nennen und wenn, dann erst am Ende der Addon-Erstellung.

    Historie:

    Vor einigen Jahren haben wir die Rübelandbahn für den MSTS erstellt und wollten dies auch ins RW bringen. Das war aber schwieriger, als gedacht. Damit Ihr aber auch bald etwas von uns bekommt, haben wir ein anderes und etwas einfacheres Projekt angefangen, eine Kleinbahn in der Altmark anno etwa 1975. Der hierbei gebaute Objektpool lässt sich dann später beim Weiterbau der Rübelandbahn auch verwenden und einige der Fahrzeuge, die wir für die Rübelandbahn schon gemacht hatten, fahren/fuhren auch dort.


    Objektpool:
    Alles nach gründlicher Recherche und so weit wie möglich nach den genauen Vorbildabmessungen. (Unterlagen, Pläne usw. wird wenn möglich besorgt und verwendet)


    Beispiele DR/DDR:
    Gleisset mit allen Schwellenarten der DR, Schotter und Kiesbettung. DR Prellböcke.
    DR Bahnsteige und Laderampen
    DR Telegrafenleitungen
    DR Fahrleitung (vorerst nur 50 Hz, Rübelandbahn)
    DDR Starkstromleitungen
    DDR/DR Lampenset mit den meist verwendeten Bauarten
    Straßenfahrzeuge bis jetzt, Trabant, Wartburg, Barkas, w50 Lkw und Ikarus Bus. Alle haben Originalsound.
    Signale, Signaltafeln, Nebenbahnsignale, Formsignale und Zubehör - (Einheitsbauarten)
    später (HL Bauart 1962 und Einheitsform für die Rübelandbahn)
    Bahnübergänge inkl. Signale für Eisenbahn und Straße.
    DDR Straßen mit Verkehr
    DDR Haus/Gebäudeset, Wohnhäuser, Wohnblöcke, Gewerbe, Gartenhäuser.
    und vieles mehr ...


    BRD - DB /DB AG usw. Sortiment dementsprechend auch in Arbeit


    Fahrzeuge:
    Hier ist noch viel Arbeit drinne. Passend zu dem jeweiligen Strecken-Addon
    werden die benötigten Fahrzeuge fertiggestellt und angepasst. Bis jetzt in
    Arbeit:


    DR V15, DR V60, DR V200,
    Ferkeltaxi (wird von von einem guten Freund des Teams gemacht),
    DR Köf, DR Skl, E251, Güterwagen.


    Nebenbei: DR V100 + Bghw Ist an uns ausgeliehen von einem guten Freund des Teams. Fragen dazu können wir
    also vorerst nicht direkt beantworten

    Andere Addons:

    Christoph Otto zeigt hin und wieder Screens von seinen Strecken, die RLB Objekte enthalten. Christoph hat uns bei der Altmark und der Rübelandbahn geholfen beim Landschaftsbau und hat das super gemacht. Er kriegt hin und wieder auch einiges zum Testen. Er besitzt daher die Strecken und hat auch Zugang zu den Objekten und einige Fahrzeuge. Bei einer der Freewareversionen seiner Strecken wird dies
    aber NICHT enthalten sein.


    MfG


    Rosenkill
    im Namen das ganzen RLB-Teams

    Edit: Link zur Schwarzwaldbahn eingefügt

    Noch eine Kleines zu den Signalen. 8)


    H/V Vorsignale mit Formsignalen - wahrschreinlich als Vorsignalwiederholer mit zusatzliches weisses licht oben drauf und keine Vorsignalschreibe. - Wiederholer gibt es nicht im Mechanischen System und sie sind spaeter als lichtsignale nachgerustet wo es sinn machte wegen der Signalsichtabstand.


    KS vorsignale mit H/V ? Da kenne ich mich noch nicht so gut aus kann also schon sein wenn das laut deine Research so ist :rolleyes:


    MfG


    Rosenkill

    Beim umbauen von Signalanlagen wird immer alles umgebaut, die technische Anlagen sind namlich immer anders. Das alte mechanische Stellwerk kann keine HV Signale stueren zb. Die KS Signale sind Dann noch ein ganz andere System als HV und hat daher auch ein andere Steuerung.


    Es wird also immer ganze Bahnhoefe und Streckenabschnitte umgebaut.


    Es gibt Dann noch das eltromechanische Stellwerk bei der Bundesbahn wo die sperrsignale von HV Bauart sind.


    Bei der DR war/ist ein Teilumbau moglich von Formsignale auf HL, da HL-Signale von mechanischen Stellwerk zum Teil steuerbar angebaut Werden kann. Da kann man daher auch DR Bahnhoefe finden wo Die eine ausfahrt durch HL gesichert ist und die andere durch Formsignale.


    MfG


    Rosenkill

    und es gibt sie doch, Flachmasten ... https://www.facebook.com/photo…3982915954&type=1&theater


    Das sind die Formsignale die wir momentan in Arbeit haben beim RLB Team, vorerst nur die DR Ausführung. Flachmasten, Gittermasten, 8m,und 10m Ausführungen u.v.a. sind dabei. Alles Masstablich, genau so wie die schönen Hv signale von Signalteam. Jedenfalls ein Teil davon wird schon mit unsere erste Addon, "Die Altmark", veröffentlicht. Mehr davon im Link und Beitrage in Bilderthread von Christoph hier im Forum.


    MfG


    Rosenkill

    Da freue ich mich aber :XD ich bin der selbe Meinung wie ice und da seine Kritik jetzt gut angekommen ist, true ich mich auch etwas zu sagen.


    (Normalerweise sage ich eher nichts weil viele Leute kritik nicht sehen will und sich angegrifen fühlt.)


    Ich habe die BR 03 nicht gekauft wegen der Fehlende Preshading. Deine Modelle hat "fast" alles nur fehlt bis jetzt der letzte Meile. Sehr schade da du wirklich gut bauen kannst.


    Beim Texturieren der Führerstand uva. der 03 sind viele übergange untershiedlicher Teile unschön geworden Wahrschreinlich unterschiedliche Fotoquellen ? Faben musste da angepasst werden, Sieht aber so aus im Video als hast du das bei Führerstand der 95er viel besser hingekriegt. *dhoch*


    Die Räder sollte besser eine rigtige Radtextur mit viel Tiefe und Struktur bekommen, nur rigtig blank in der mitte. Preshading wird hier schon das verbesseren. Sehen irgendwie flach aus. Das ist wirklich unschön bei der 03 und auch der RW original 52 sieht dort echt komisch aus.


    Die DB Donnerbuschen im Video zeigen ganz gut wie alles sein kann.


    Ich weiss das ist unzahlige "ekstra" Stunden aber es lohnt sich und du wirst bestimmt mehr verkaufen wenn du das Arbeit reinsteckst. :XD Als ich erste mal ein preshading gemacht habe war ich fast vom stuhl gefallen das macht wirklich was.


    So nebenbei - Als letzte tip. Wenn du personen baust verwende bitte die developer original kuju Leute. Personen ist wirklich schwerig zu bauen, ich habe es noch nicht hingekriegt was ordentliches zu basteln und dann sollte mann es lieber lassen. Sie zerstören all den Arbeit die in den rest steckt. Zum glück gibt es ja das Developerkit und da kann man dann draufbauen .


    Ich wünche dir viel erfolg und freue mich auf ein gutes Produkt von dir.


    MfG und schönes W.E.


    Rosenkill

    Ich haette einmal auch solch eine Fehler, es zeigte sich das die GraKa kaputt war und so bald sie was zu machen haette passierte mir solche fehler nach einige minutten. Windows selber und MSword uva. zeigte keine Probleme. Nach umtausch der GraKa und eine Warnung ich sollte mal drinne etwas reinigen lauft alles super. Eine Diecke menge an Staub haette die Karte zum überhitzen gebracht und daduch zum Teil zerstört. :huh:


    MfG




    Rosenkll

    Hej Norbert,


    Hätte auch ein par versuche gemacht und kriegete immer das "vertexbuffer" error. Als ich direkt nach laden der Route, auf Route origin, versuchte hat es geklappt *super*
    Jetzt mal der fog distance änderen um zu sehen wie gut die angepinselte Berge rüberkommt wenn man etwas mehr davon sehen kann *lach*


    MfG


    Rosenkill

    Die 1018 Sieht sehr gut aus. *dhoch*
    Habe mir schon gedacht warum keiner das noch nicht gemacht habe. Die loks liefen bis ende der 50er mit 3 Frontfenster - ob es eine Blutorange damit gegeben habe ?


    MfG


    Rosenkill

    Schönes Video Schuster wie immer funktioniert alles von dir tadellos *dhoch*


    Eine Frage habe ich aber an den Experten, Ein Vorsignal signalisiert ja die Stellung das nächste Hauptsignal ? sollte sie dann nicht dunkel sein beim einfahren im Stumpfgleis ? es gibt ja keine folgende Hauptsignal und schlimmer noch in der Video vorsignalisiert es auch das Sh1 am Sperrsignal ? ist das rigtig so ?


    MfG


    Rosenkill

    Bild 2 ist nicht rigtig ;) der Signal muss weg weil man dort nie sh1 kriegen könnte. Der Ra12 Tafel reicht daher vollig aus und muss auch so wie du denn hingestellt haben da sein. Dann baust du im Alten DDR/DR gebiet ? Da passt keine Bundesbahnsignale an Der Bahnübergang. Entweder Modern oder DR typ hinstellen.


    Sonst alles ok *dhoch* Weiter so


    MfG


    Rosenkill

    RSC hat da ein eher schlectes Stelle gewahlt um die Effekt zu zeigen. Auf der 3CCR wäre keine von euch im Zweifel wo der untershied ist. Die Groundtextures wird jetzt auf der ganze Terrain geladen und nicht nicht nur der 4x4 km Flache.
    Da es doch verhältnismässsig flach ist auf der gewahlte Stelle muss man sehr genau hinschauen.


    Ts2013: Der letzte Reihe mit Bäume Zeichnet sich deutlicher auf gegen der Hintergrund, als im 2014, da dort hinten und weiter weg, nur güne Wiese gezeigt wird.
    Ts2014: Der übergang von Bäumobjektgebiet ins Hintergrund ist eher nicht zu erkennen. Das kommt daher, das da hinten immer noch Waldbodentexturen geladen wird.


    Hätte man ein grosses Berg ordentlich texturiert mit Gras/Wald/Fels/Schnee bemalt und DAS dann vorher/nacher gezeigt wäre die Effekt sehr deutchlich gewessen ... *shau*


    MfG


    Rosenkill

    Die DR - BR 120 ist, wie gesagt nicht zu 100 procent von uns sondern ein umbau und anpassung einer version aus Trainz. Daher wird das mit veröffentlichung auch etwas schwerer.


    Die Anderen Sachen die wir auf unsere Platten haben wird auf jedenfall auch veröffentlicht wenn sie vollig fertig sind. Das dauert halt nur wenn mann alles ordentlich machen will. Das heisst auch das wir eine entsprechende Strecke lieferen wird der dazu passt von der Detailtreue und Vorbildlichkeit. Alles wird eben so weit wie möglich rigtig sein. Mehr dazu kommt hier wenn wir so weit sind, einiges sieht mann schon, insbesonders im Bilderthread, Zb. in einige Einträge von ChristophOtto oder in unsere Forum der leider momentan etwas langer offline ist...


    Wir kommen langsam die veröffentlichung näher aber etwas Zeit wird bestimmt noch vergehen.


    MfG


    Rosenkill

    Rechtsclick an der Ordner wo du das Bogieblueprint haben willst.
    Da kriegst du dann ein etwas andere Rollout als wenn du "new shape blueprint" drückst.
    Das layout hat ALLE arten von Blueprints auch das Bogieblueprint.


    Du muss es aber dann selber auch den rigtigen Namen geben


    Hoffe es hilft :rolleyes:


    MfG


    Rosenkill

    Alles duchaus gelungen :thumbsup:


    :ilikeit:


    Nur eins habe ich bemerkt beim abgestellten Triebwagen, da popt der LOD auf zu spät auf (kuplung uvm.) Das sollte man am besten gar nicht erkennen ;) Also etwas grossere LOD und dann passt. So gut wie der Rest Gemacht ist, ist das aber nur ein Kleinigkeit der sich sogar schnell beheben lasst.


    Weiter so freue mich drauf



    MfG


    Rosenkill