Hast du die Lichtpunkte als einzehlene Objekte verbaut ? Die müssen dann genau die Namen entsprechend die im Script vergeben sein, sonst werden sie immer
Leuchten egal wass passiert ... Verwende mal der TEX shader damit sie auch in der nacht licht haben.
Beispiel
waere Hp0 im script "Stop" gennant musste die Name der licht zb. "1_1500_Stop" sein - wichtig auch der Gross/kleinschreibung
Zum Shape selber; Unmittelbar wirkt das Signal etwas überdimensioniert
? Finde ein Anhaltspunkt auf deine Bilder wo du die
Abmessungen kennst oder mess mal sogar ein Teil der Signal vor Ort ab der rest lasst sich dann draus berechnen
MfG
Rosenkill
