Beiträge von Transalpin4010

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    Könnte mir vll jemand erklären, wie ich ein dynamisches Nummernsystem nachträglich in ein Fahrzeug einbauen kann? ist das überhaupt möglich? Und wie sieht das aus, wenn mehrere Wagen eines Triebzuges die gleiche Nummer ausgewählt haben sollen?

    Sehr geehrte Community!


    Erneut muss ich mich an euch wenden, nachdem es mir dank euch gelungen ist, Childobjects zu erstellen und zu verwenden komme ich zum nächsten Problem. Nachdem neuen lackieren der Lok stimmt die Farbe der Bezeichnung nicht (1144 092 gehört Blutorange, ist aber noch elfenbein). Die Farbe der Primarynumbers zu ändern ist dabei nicht das Problem, vielmehr aber, dass die gleich Primarynumber.tgpcdx für die Bezeichnung auf der Front und auf der Seite am Rahmen verwendet wird. Mache ich nun die eine Primarynumber Blutorange, ist sie sowohl an der Front als auch auf der Seite rot. Nun meine Frage, wisst ihr eine Möglichkeit, in der Geopcdx oder auch in der bin, wobei ich in der bin nichts hilfreiches dazu gefunden habe, herauszufinden, wo eben definiert ist, ob die Zahl an die Front oder auf die Seite kommt, damit ich den Ort der Primarynumber so ändern kann, dass die Primarynumbers für die Front in der einen Farbe gehalten sein können und die für die Seite in der anderen Farbe.

    Ich würde sagen, ich habe es geschafft. Ich danke euch allen vielmals für eure Hilfe, ohne euch, wäre das nicht möglich gewesen.


    Mit einer Frage muss ich euch noch belästigen, diese hat mit Blender was zu tun. Wenn ich den Pflatsch in Photoshop bearbeite, ist er quadratisch, wenn ich ihn in Blender als Textur importiere, wird er mir auch dort als Textur quadratisch angezeigt, wenn ich ihn jetzt aber aus Blender exportiere und über den Blueprint editor öffne, wird er immer gestreckt. Weiß jemand, woran das liegen könnte und was ich dagegen tun kann? Ich hab schon versucht ihn als Textur zu stauchen und die Blender Plane gestaucht zu erstellen, aber nichts davon hilft.

    Ok danke, jetzt ist der Pflatsch endlich in der richtigen Form und nicht nach oben verzogen.


    Schaut ja schon nicht so schlecht aus, nur jetzt das wahrscheinlich Antrengenste: Wie drehe ich den Pflatsch jetzt so, dass er genau auf der Schräge der Front liegt? Mit Blender könnte das ein unendliches ausrichten, exportieren, Blueprinten und einsetzen werden, mit der Matrix ist es aber nicht unbedingt leichter.

    Es scheint so, als hätte ich jetzt den Dreh raus. Zumindest einer sitzt schon dort, wo er sitzen soll. Nur eine Grundlegende Frage noch: Kann ich die Childs immer nur in 2er Schritten machen? also 256, 512, etc oder kann ich die auch in anderen Größen machen, denn 128 ist zu klein, 256 aber zu groß?

    Danke dir, von der Drehung bin ich gerade aber doch noch ein Stück entfernt. Ich weiß nicht warum, aber ich krieg den pflatsch nicht rein. Hab alle erforderlichen Dateien, also die bin, xml, geopcdx und die Texturen in den 44er Ordner gegeben (die Texturen noch in einen extra Textures Ordner), dort habe ich in der xml und der bin den Pfad zur Geopcdx geändert und trotzdem geht es nicht., Ich verzweifle hier schön langsam.


    Kann es unter Umständen sein, dass das Childobject im Prinzip die ganze Zeit da ist, es aber verkehrt auf der Textur ist und man es somit nicht sieht?

    Dabei bin ich schon die ganze Zeit, hab mir dafür auch die exakten Maße der Lok hergeholt. Wenn es im Fahrzeug ist, würde man es dann gar nicht sehen, auch wenn man sich mit der Kamera ins Fahrzeug reinbuggt? Würde man ihn auch noch sehen, wenn er zum Beispiel 2 Meter vom Lokkasten entfernt ist?


    ich verstehe es nicht. Ich hab alle drei Matrixdaten verändert bis zum geht nicht mehr von plus bis ins Minus, nie ist es sichtbar und das Flügelrad tuts auf einmal auch nicht mehr.

    Stimmt, ich könnte es ja eigentlich gleich in Blender richtig hindrehen, das exportieren danach ist eigentlich die geringste Arbeit und sicher kürzer, als da jetzt mit der Systematik vom Ts anzufangen xD


    Ok weider das gleiche Problem. Wenn ich das Object so in die Welt platziere, sieht man es, auf der Lok jedoch schon wieder nicht. Hat jemand, der sich auskennt, eventuell zeit für ein Gespräch auf Discord oder Teamspeak oder so?