Beiträge von Transalpin4010

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    Ok das bin werde ich auf XML ändern, danke für den Hinweis, mich hat das immer recht verwirrt.
    Zur Geo Datei: die schicke ich heute nach der Schule nach Und wo muss ich die speichern, damit der Ts sie als Objekt benutzt?


    Ich hab gerade nochmal nachgeschaut, ich hab den Blueprinteditor benutzt, wie er in dem Video verwende wurde, habe aber keine GeoPcdx rausbekommen. ich hab nur weiterhin die igs und die xmls.
    Im richtigen File sollte man halt nachschauen. Das hab ich nicht mitbekommen, dass die nicht mehr im Source Ordner sind, sondern in Assets. Hier hab ich auch ne andere Bin und so. Ich hab die neuen Dateien in den Ordner dazugepackt.


    Gut zumindest kann ich das Objekt jetzt in der Welt platzieren, am 4010er selber ist es aber immer noch nicht, ich finde es nichtmal, wenn ich durch den Triebkopf fliege, wenn ich es zumindest darauf irgendwo sehen würde, wäre es ja schon einfacher. Hat irgendwer ne Idee, was ich falsch gemacht haben könnte? Hat vielleicht jemand Discord oder so, dass er mir nochmal über die Schulter schauen kann oder so, wenn ich versuche das Childobject zu implementieren?

    Ich hab das Child, wie alle anderen, die in der bin erwähnt werden (also Fahrer, cablight, etc), in characters gelegt, den richtigen namen der bin datei gegeben und ihn in der bin vom 4010er vermerkt. Provider habe ich von der Kopie gleich gelassen in der 4010er bin oder muss ich den auch noch ändern, auch wenn die Datei im 4010/characters gespeichert ist?


    Ich hab jetzt gefühlt ne Stunde mit den Werten herumgespielt, aber es wird einfach nicht sichtbar. Der Code ist bei mir folgender, vielleicht infet jemand einen Fehler:


    <cEntityContainerBlueprint-sChild d:id="56976">
    <ChildName d:type="cDeltaString">4010_Fluegelrad</ChildName>
    <BlueprintID>
    <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
    <BlueprintSetID>
    <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
    <Provider d:type="cDeltaString">RSSLO</Provider>
    <Product d:type="cDeltaString">OBB4010</Product>
    </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
    </BlueprintSetID>
    <BlueprintID d:type="cDeltaString">Characters\Fluegelrad.bin</BlueprintID>
    </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
    </BlueprintID>
    <Matrix>
    <cHcRMatrix4x4>
    <Element>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000040" d:precision="string">2</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000002040" d:precision="string">8</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</e>
    </Element>
    </cHcRMatrix4x4>
    </Matrix>
    <ParentNodeName d:type="cDeltaString"></ParentNodeName>
    </cEntityContainerBlueprint-sChild>
    </Children>

    Ich danke euch vielmals. Durch das Tutorial habe ich nun alles soweit, dass ich sie fertig in der bin Datei vom 4010er markieren konnte, nur irgendwie erscheint sie noch nicht, keine Ahnung noch, warum, aber ich werde nach dem Grund suchen. Sobald ich das heraussen habe, wird es auch recht bald eine 1044 501 geben und eine 092 oder so vll auch.

    Ich danke euch allen vielmals. Ich hab immer nur von Schildobjekten gehört und dazu natürlich nichts gefunden. Dann versuchen wir das mal mit den Childobjekten. Kann ich mit denen beispielsweise auch ein Logo überdecken, dass in der GEOPCDX so vermerkt ist, dass es an verschiedenen Stellen vorkommt? Um das Child Objekt im Modell zu positionieren benötige ich aber nicht die originale 3d Datei oder?

    Ein Preload Verband ist aber das geringste Problem, das kann man nachher vielleicht noch dazu machen, vorher ists mal wichtiger, dass der IC Railjet auch funktioniert, ohne, dass in jedem mitgelieferten Railjet dann ein Wagen weiß ist. Wegen den Farben muss ich noch schauen, da nicht die Originalen Farben verwendet wurden. Wenn ich mich recht erinnere, verwendet die DB ja Verkehrsweiß Ral 9016 als Grundfarbe, die stimmt nicht überein und sonst muss ich die Texturdateien auf die normalen übertragen und in den bin und Geopcdx auf alles wichtige verweisen. Ich werde aber schauen, dass ich bis ende der Woche fertig werde.

    @andy1982 Ich könnte die Blueprints für das Repaint anpassen, dass man ein eigenen Consist hat. Vllt. bekomme ich auch die VR 101 zum schieben.


    Könntest du mir noch bitte sagen, was du mit den Blueprints meinst? Ich habe für keines meiern Railjet Repaints Blueprints benötigt und neue Consists kann man ganz einfach übers Schnelle Spiel zusammenstellen. Kannst du etwas erläutern, was du mit den Blueprints meintest?

    Also ich weiß nicht ganz, was ihr da aufführt, dass ein Railjet aus mehreren Railjet Zügen besteht. Ich hab schon viele Railjet Repaints gemacht, das erste Pack wollte ich hier auch zum downloaden stellen, aber es war ja zu ,kompliziert" zu installieren, aber ich kann mir der Sache gerne annehmen und mir das anschauen, wo das Problem liegt und dann das Repaint fertig stellen, was eigentlich kein Problem sein sollte für mich.



    Kleine Referenz:


    Kann mir vielleicht jemand helfen? Wollte gerade ebenfalls anfangen zu repainten, doch finde ich diese unpack.pak mit dem quickbms nicht. Weiß jemand vielleicht, was ich das als Lösung machen könnt


    Wer lesen kann ist klar im Vorteil.


    Ein anderes Problem hat sich jedoch ergeben, ich habe für die Br 185, die ja beim Ruhr-Sieg Addon mitgeliefert wird, keine Textur Datei, obwohl sie installiert ist und ich mit ihr auch normal fahren kann.

    Auf Wikipedia gibt es ein Bild von den alten Sitzen. hier

    Zwischen den Sitzen der langen Schlieren und der normalen ist glaub ich ein Unterschied.


    Ich konnte graphisch wieder einiges verbessern, jedoch lässt man mich nicht alles genau machen, da ich, wenn ich die Übergänge um einen Pixel erhöhe oder erniedrige immer einen Pixel überstehe, entweder oben oder unten, ein Ding genau in der Mitte gibt es offensichtlich nicht. Deshalb muss ich mich leider damit begnügen. Das Update kommt die nächsten Stunden online.


    Edit: Die aktualisierte Variante ist im RWA Forum und hier hochgeladen und wartet zumindest hier nur noch auf die Freischaltung der Moderation.


    Die Inneneinrichtung ist nun angepasst und die Wand wurde dem Original nachempfunden. Leider nur in der Art Farbe und nicht in der originalen Musterung.

    Die Beschriftung würde ich auch gerne ändern ins Originale nur fehlen mir dafür Bilder aus denen man das gut entnehmen kann, das Gleiche gilt für die Sitze. Ich würde mich deshalb wirklich sehr freuen, wenn mir jemand Bilder der Beschriftungen und Sitze zukommen lassen könnte.

    Danke für das Lob. Die Installation ist wirklich knifflig. Habe sie gestern mit einem Freund nochmal zusammen gemacht und wenn man alles nach der Readme genau macht und keine Schritt irgendwie vorzieht oder so dann funktionierts.

    Liebe Community!


    Ich wollte euch auch hier das Repaint, in das ich bisher am meisten Arbeit investiert habe, zeigen. Downloadbar ist es im RWA Forum. Das Repaint beinhaltet den AMPZ und BMPZ der langen Schlieren. Leider fehlen mir Bilder zu den Sitzen deswegen konnte ich die Sitztextur nicht ändern. Ich freue mich sehr über jegliches Feedback.

    Liebe Community!


    Ich bin gerade dabei ein CD Repaint des RWA Railjets zu machen. Da ich dieses Repaint so originalgetreu wie möglich machen will, wollte ich euch fragen, ob Ihr die Ral Codes der Farben des CD Railjets wisst. Ich habe lange im Internet gesucht und leider nichts dazu gefunden.


    Ich freue mich srehr auf hilfreiceh ASntworten.


    Mit freundlichen Grüßen
    Transalpin4010