Hallo!
Weiß jemand, in welchem Format ich die repaintete .dds-textur abspeichern muss, demit ich sie mit RSBinTools in die TgPcDx-Datei improtieren kann. Immer, wenn ich einen Importversuch starte, kommt die Fehlermeldung, dass die dds-Textur im 32Bit ARGB uncompressed Format speichern sollte.
Für Hinweise wäre ich dankbar.
Viele Grüße
Florian Lange